海豹球
发表于 2022-2-10 19:14
本帖最后由 海豹球 于 2022-2-11 03:53 编辑
foreversmiles 发表于 2022-2-10 16:44
阿尔宙斯重新调整过的出手先后计算模式会让对战有更多的挑战性和乐趣 这个改动看似很小,但真的太重要了 ...
只要玩过PVP就知道这系列以前的行动顺序判定有多复杂。甚至可以说,就是因为正作有这个独特的行动顺序判定才让宝可梦电子游戏有别于各TCG。
鸟耶稣
发表于 2022-2-11 03:14
海豹球 发表于 2022-2-10 19:14
只要玩过PVP就知道这系列以前的行动顺序判定有多复杂。甚至可以说,就是因为正作有这个独特的行动顺序判定 ...
朋友你这一段话需要纠正的东西有点多
首先宝可梦出手权判定是很简单的比大小,就是出招优先度和有无空间下的速度比较,无空间情况下多一点就是先出。复杂的是去取得先手权的准备,就是那句“你加4我加8大家一起252”。
然后宝可梦比赛叫vgc不是vcg,也和市面上其他tcg没有能比较的地方。ptcg才和其他tcg能形成比较,但ptcg的先后手就是普通的猜拳而已。
Senbascira
发表于 2022-2-11 03:36
工作量大可以分批加入宝可梦啊,也好做平衡和长期运营,这不就是环境吗
海豹球
发表于 2022-2-11 03:41
本帖最后由 海豹球 于 2022-2-11 03:46 编辑
鸟耶稣 发表于 2022-2-11 03:14
朋友你这一段话需要纠正的东西有点多
首先宝可梦出手权判定是很简单的比大小,就是出招优先度和有无空间 ...
我说VGC就是为了避免和PTCG搞混,我该直接说“宝可梦电子游戏比赛规则对战”的。回合开始前无法知道该回合的行动顺序是“宝可梦电子游戏”玩起来和TCG类游戏最大的区别。(经常有人说宝可梦像TCG)
另外,双打真不是你4我8他12那么简单,影响出手权的因素很多。
cscnake
发表于 2022-2-11 06:03
嘉术2015 发表于 2022-2-10 15:38
还是那个问题,工作量太大了,而且你专门出个对战游戏演出还保持在剑盾水平也不合理,起码要做到la水平,那 ...
天美可不可以?
天王寺凯伊姆
发表于 2022-2-11 09:32
海豹球 发表于 2022-2-11 03:41
我说VGC就是为了避免和PTCG搞混,我该直接说“宝可梦电子游戏比赛规则对战”的。回合开始前无法知道该回合 ...
顺风,空间,六七代冰风八代飞冲,排除先制技能和黑铁球这种不还是四则运算后比数值大小吗?还是想说去记速度线?
lucky95
发表于 2022-2-11 10:33
TheOccuria
发表于 2022-2-11 10:37
很久以前玩pbo和po的时候就吐槽过口袋什么时候把对战模式独立出来
毕竟你看那些打天梯的10个起码有9个是魔法师
不过对gf来说也许没必要,正统取消对战也许太有魄力了
海豹球
发表于 2022-2-11 18:24
天王寺凯伊姆 发表于 2022-2-11 09:32
顺风,空间,六七代冰风八代飞冲,排除先制技能和黑铁球这种不还是四则运算后比数值大小吗?还是想说去记 ...
几乎没法通过桌游实现,把电子游戏的优势发挥出来了,这就够了。
程序上确实没多复杂,是我表达有问题,我想说的是规则和博弈上的。
zhuoqun
发表于 2022-2-12 08:07
hansel 发表于 2022-2-10 15:46
直接把 LA 转正,以后内置一个独立的对战模式就好了,甚至不独立 LA 这个系统与对战系统也不是完全不能兼容 ...
阿尔宙斯就是正统作
zhuoqun
发表于 2022-2-12 08:08
cscnake 发表于 2022-2-11 06:03
天美可不可以?
不行,天美又不是啥都代工
zhuoqun
发表于 2022-2-12 08:09
Bojenkins 发表于 2022-2-10 15:37
阿宙算是旁支系列里最猛的了,成绩不可复制,但就算这样竞技场小卖个几百万应该也没问题,拍照都两百万了不 ...
阿尔宙斯是正统作
minysun
发表于 2025-2-27 22:12
自己挖一下,GF还真做出来了,而且还真有多系统
u2deack
发表于 2025-2-27 22:20
真觉得早就该做竞技场吧对战从正作里分出来了,现在就看这竞技场是培育好用home同步还是直接有另一套直接组队的系统了。
希望搞得像ps那样简单直接一点吧,那我还有兴趣继续玩vgc这套对战
怀旧战士
发表于 2025-2-27 22:21
太好了,全系统对战
windtrack_qh
发表于 2025-2-27 22:21
天国的弹珠台抬出来也上手机啊
怀旧战士
发表于 2025-2-27 22:23
u2deack 发表于 2025-2-27 22:20
真觉得早就该做竞技场吧对战从正作里分出来了,现在就看这竞技场是培育好用home同步还是直接有另一套直接组 ...
想多了,最多也像现在这样对战借队
硫黄
发表于 2025-2-27 22:24
真出了,挺好的
怀旧战士
发表于 2025-2-27 22:28
全系统对战,想想就觉得很混乱
我希望能有怀旧服功能
karastar
发表于 2025-2-27 22:30
怀旧战士 发表于 2025-2-27 22:28
全系统对战,想想就觉得很混乱
我希望能有怀旧服功能
可以搞环境限定嘛,每个赛季主题都不一样
wuuuuuud
发表于 2025-2-27 22:32
不然明年还用朱紫那套打对战,非得打吐了不可
天王寺凯伊姆
发表于 2025-2-27 22:34
明年vgc用这个全系统?真变ndou啦,那不错啊
墨染白泉
发表于 2025-2-27 22:39
全系统对战得多乱
黄泉川此方
发表于 2025-2-27 23:19
世锦赛打完双神战,然后应该就是MEGA大战太晶了
VGC总算是好起来了
资本剑客
发表于 2025-2-27 23:20
这个不错,手机上也有
月光乱舞
发表于 2025-2-27 23:32
如果传统对战真能从宝可梦正作中摘出来的话,那么以后说不定既能有保证原汁原味对战的平台,正作还能少一点系统上束手束脚。就不知道这个冠军具体是怎么运营的了,纯对战的话真应该让培育的成本无限接近于零才好
蚊仔蚊仔蚊仔
发表于 2025-2-28 02:40
WCS变成全项目搓玻璃大赛!
LLLLLuB
发表于 2025-2-28 07:46
手游的话,总会有养成项目的,氪金点也不会只有时装,说真的,光对战很难有啥蓝海吸引力。魔法加成下,精灵培养接近于0,这样的话,基本就剩道具解锁这个氪金点了
Cantha
发表于 2025-2-28 09:26
极巨化可以碾压其他模式吧
星降る森
发表于 2025-2-28 09:31
西人
发表于 2025-2-28 09:43
Z+mega+钛晶可以,极巨系统强太多了,但还是蛮期待的,利好对战党
Tackstone
发表于 2025-2-28 10:11
直接照搬ps呗,66不分级真的玩不了。
Tackstone
发表于 2025-2-28 10:11
直接照搬ps呗,66不分级真的玩不了。
克里斯邓恩
发表于 2025-2-28 10:20
竞技场可以作为一个数据测试平台,测试各种强度
天王寺凯伊姆
发表于 2025-2-28 10:21
Tackstone 发表于 2025-2-28 10:11
直接照搬ps呗,66不分级真的玩不了。
ps禁极巨化啊,nd把太晶化都禁了,参考不了一点
wondor1111
发表于 2025-2-28 10:23
星降る森
发表于 2025-2-28 11:33
zfz4869
发表于 2025-2-28 11:35
真有人喜欢羊驼这套魔改战斗啊
----发送自 vivo V2218A,Android 14
怀旧战士
发表于 2025-2-28 11:39
本帖最后由 怀旧战士 于 2025-2-28 11:40 编辑
你们可以期待一下
精灵home传champion需要能量点数(参考go传home),基本上每天3只普通精灵或者1只神兽,闪光的能量更多
能量点数靠cd恢复,想加速就充钱
绿冰
发表于 2025-2-28 11:43
怀旧战士 发表于 2025-2-28 11:39
你们可以期待一下
精灵home传champion需要能量点数(参考go传home),基本上每天3只普通精灵或者1只神兽, ...
没啥必要,光是卖服装、对战音乐、对战pose、对战场地什么的就够了