月下的沉默 发表于 2022-2-15 20:24

woaimiyabi 发表于 2022-2-15 20:16
mono做过这种调查吗 2代这个抽卡系统国外反馈怎么样 我没了解过国内倒是喜厌参半 ...

MONO每一作都有调查问卷的,XB2当时也发过的,首发玩家然后问卷发ESHOP登记的邮箱。年代久远具体内容忘记了,因为当时链接打不开。

qqqwww1111 发表于 2022-2-15 20:24

水分星织任务确实不错,那个饭团姐的也还行。当然也有七冰这种恶意骗肝的。。。

—— 来自 S1Fun

塔奇克马 发表于 2022-2-15 20:27

沙发果冻 发表于 2022-2-15 20:23
有没有十连抽给我的感觉都一样,就是明摆着要你投入大量重复性的时间,我认为这是比较糟糕的设计 ...

没有这个也会有别的让你肝设计,这是mo社设计倾向.

phaie 发表于 2022-2-15 20:27

抽卡本质不就是刷刷刷爆装备吗,只要把相关的体验和养成做好还是很让人上瘾的

塔奇克马 发表于 2022-2-15 20:29

这次肯定有别的延长时间设计,我只希望设计的时候人性化一点,别让非洲人很绝望,给于农的可能性.

月下的沉默 发表于 2022-2-15 20:33

再设计个UP池,然后固定循环。这味儿邹的一下就上来了,然后XBX那套联网方案挪一下,这不就是正儿八经的伪服务型游戏嘛

塔奇克马 发表于 2022-2-15 20:36

月下的沉默 发表于 2022-2-15 20:33
再设计个UP池,然后固定循环。这味儿邹的一下就上来了,然后XBX那套联网方案挪一下,这不就是正儿八经的伪 ...
会不会这两个阵营就是给玩家联网设计的方案?

沙发果冻 发表于 2022-2-15 20:41

塔奇克马 发表于 2022-2-15 20:27
没有这个也会有别的让你肝设计,这是mo社设计倾向.

虽说肯定会有让人肝的系统,但抽卡太粗暴和直白了,XB1的支线一样是肝,观感就要好一些。

shiko 发表于 2022-2-15 20:41

塔奇克马 发表于 2022-2-15 20:36
会不会这两个阵营就是给玩家联网设计的方案?

距离白国和黑国共同对抗克劳乌斯已经过去了500年是吧

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

塔奇克马 发表于 2022-2-15 20:45

沙发果冻 发表于 2022-2-15 20:41
虽说肯定会有让人肝的系统,但抽卡太粗暴和直白了,XB1的支线一样是肝,观感就要好一些。 ...

1代有掉率很低的光点,虽然有一些能换就是了.

不如....乐观(痛苦面具)一点...这次有抽卡也有掉率很低的光点素材?

塔奇克马 发表于 2022-2-15 20:47

既然光点素材有了,那么用素材填满的日记小册子我觉得肯定有!

whzfjk 发表于 2022-2-15 20:51

沙发果冻 发表于 2022-2-15 20:53

塔奇克马 发表于 2022-2-15 20:45
1代有掉率很低的光点,虽然有一些能换就是了.

不如....乐观(痛苦面具)一点...这次有抽卡也有掉率很低的光 ...

我猜应该还有诺彭大仙人这种内容。XBDE都加了,3没理由不加

塔奇克马 发表于 2022-2-15 20:54

whzfjk 发表于 2022-2-15 20:51
野吹的一点就收和伊苏的一点就吸是体验最好的捡垃圾方案
xb1 的光点虽然方便,但是没视觉区分,音效也不好 ...
把稀有,关键的光点放秘境或者120LV精英怪后面这样?

riin 发表于 2022-2-15 20:54

whzfjk 发表于 2022-2-15 20:56

kos_mos 发表于 2022-2-15 20:58

本帖最后由 kos_mos 于 2022-2-15 21:04 编辑

面具会不会是本作关键点?除了主角团,PV别的角色都遮脸,眼带大叔是刚摘面具,黑国士兵是类XB1防卫队头盔,看不清脸,白国士兵都戴着很搞笑的头盔。
啊忘了金发吹笛男那里没遮脸。

塔奇克马 发表于 2022-2-15 21:02

whzfjk 发表于 2022-2-15 20:56
关键是视觉上看不出来,在精英旁边放个彩虹色光点(

不过这作标题元素也是光点,捡垃圾还用光点是不是不 ...

这东西应该很容易就看他们想不想了,
可以根据品质设计成白色->绿色->蓝色->橙色->紫色->红色->暗金 光点

月下的沉默 发表于 2022-2-15 21:03

riin 发表于 2022-2-15 20:54
开任天堂高级会员可以增加概率

开高级会员,游戏加10%移动速度,每天送三根复活毛,伙伴好感度速度增加。

—— 来自 samsung SM-G9810, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

5353 发表于 2022-2-15 21:05

whzfjk 发表于 2022-2-15 20:51
野吹的一点就收和伊苏的一点就吸是体验最好的捡垃圾方案
xb1 的光点虽然方便,但是没视觉区分,音效也不好 ...

我现在觉得体验最好的捡垃圾方案是阿尔宙斯里的。

事象变移机关 发表于 2022-2-15 21:06

说起手柄,什么样的游戏会出限定主题手柄有没有啥规律?我的XB2手柄也快撑不住了,希望还能有XB3的

蓝雉 发表于 2022-2-15 21:07

说起来不同敌人索敌方式不同的设定这次不知道能不能回归

宛若青空 发表于 2022-2-15 21:10

XBDE支线任务用的素材光点会变成粉红色还是红色来着。

whzfjk 发表于 2022-2-15 21:15

Ivent 发表于 2022-2-15 21:15

光点搞成黄金国那种带素材类型标记的就足够了吧。搞啥多种颜色的光点,看起来会很乱吧。

faithlifer 发表于 2022-2-15 21:21

版务大力肏我 发表于 2022-2-15 20:23
别抽啦,我多交一份钱,直接给我呗

这下知道氪金手游的好了

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

塔奇克马 发表于 2022-2-15 21:22

kos_mos 发表于 2022-2-15 20:58
面具会不会是本作关键点?除了主角团,PV别的角色都遮脸,眼带大叔是刚摘面具,黑国士兵是类XB1防卫队头盔 ...

整个异度系列中带着面具的人都..很神秘呢.

whzfjk 发表于 2022-2-15 21:25

5353 发表于 2022-2-15 21:27

whzfjk 发表于 2022-2-15 21:15
阿尔宙斯就是野吹方案加独家的扔球嘛,扔球太特殊了不可求

主体不仅是扔球,远程采集+不用太细致方向+宝可梦捡+不同宝可梦采集的方式差异。可惜gf的采集动画做的太少了。
放到异度之刃2里就是看到个材料,然后让异刃去采。

Ivent 发表于 2022-2-15 21:34

whzfjk 发表于 2022-2-15 21:25
课金手游花钱也是买抽卡机会,虽然现在普遍有天井保底就是了。xb2 刷抽卡资源本身效率还是挺可观的,就是 ...

等等?有这回事吗,增幅器满了还是可以继续解放的啊?而且增幅器搞了佣兵团也不止5个的上限啊。

whzfjk 发表于 2022-2-15 21:35

Ivent 发表于 2022-2-15 21:37

whzfjk 发表于 2022-2-15 21:35
那就是 15 个?满了继续解放是因为送了别的增幅器吧

完全没有这回事吧 虽说初版时间太久我记不得最初有没有这回事,但现在完全没有这个问题的。满了只是不能继续获得增幅器,解放完全不受限制的。

whzfjk 发表于 2022-2-15 21:38

Ivent 发表于 2022-2-15 21:39

whzfjk 发表于 2022-2-15 21:38
那就是我初版被害了(

我是印象初版也没这回事的。。。因为我不爱用增幅器,当时2017年通关我完全没有遇到过不能解放的问题。

塔奇克马 发表于 2022-2-15 21:45

@XenobladeEN
这个是官方委托翻译的,还是粉丝自己弄的啊

whzfjk 发表于 2022-2-15 21:46

宛若青空 发表于 2022-2-15 21:46

塔奇克马 发表于 2022-2-15 21:45
@XenobladeEN
这个是官方委托翻译的,还是粉丝自己弄的啊

粉丝,xb没英文官推

塔奇克马 发表于 2022-2-15 21:50

宛若青空 发表于 2022-2-15 21:46
粉丝,xb没英文官推

...呃..

狸狸狐 发表于 2022-2-15 21:57

捡光点的好处的探索更为顺畅,XB2停下来捡东西还跳技能其实挺影响探索流畅度的
但是光点的问题是缺乏区分度,一方面代入感不足,另一方面很多稀有素材刷不出来也不知道去哪刷
荒野之息那样的其实最好了,但是需要比较多的时间精力去做各种模型

heseran 发表于 2022-2-15 22:07

希望别来抽卡了,至今没抽到好不容易玩个单机还得体验抽卡虽然说不抽卡完全能通关,但是去抽了结果抽不出来更升血压。还不如做成舔地图or做任务百分百获取(甚至刷怪概率获取都比抽卡强,更何况抽卡的过程简直异常折磨)。2代那些稀有异刃直到通关也没抽全
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