我在意的是tp是怎么算的,能连多少次?不可能无限连到死吧
—— 来自 S1Fun
让老外心算二位数加法他们算得过来吗
塔奇克马 发表于 2022-7-14 21:05
mio给优尼和锤妹理头发太棒了
这演示画面拉的不如不演示,赶鸭子上架不如跳票半年。光影问题大了去了
雪地坐篝火旁没影子太怪了
XB3去年就开发好了,还赶鸭子呢,别对着一个720P线下直播输出啊
说影子的是没玩过前两代? 前两代晚上有影子吗?
前面马车 和大乱斗都这么糊这明显是直播的问题你当成游戏问题?
是底下不足三位结束吗?按每次150返两个人来说,可以连5轮?
又赶鸭子上架了?
又赶鸭子上架了?
这个怪也有点刮,最强一招也就一下三千,还是单体
稍微有点aoe早翻车了
—— 来自 S1Fun
算了吧,就ns这机能,你换别人跑都跑不起来。
看雪地这至少中期地图了,走路还是会起伏抖动,看来就是这样了,地面多边形多碰撞体很复杂.为什么这样会这样制作呢?不太明白呢.
dantario 发表于 2022-7-14 21:11
这个怪也有点刮,最强一招也就一下三千,还是单体
稍微有点aoe早翻车了
肯定是工作人员自己在家打熟练之后特意挑的一只怪
dantario 发表于 2022-7-14 21:11
这个怪也有点刮,最强一招也就一下三千,还是单体
稍微有点aoe早翻车了
这怪也就63级,只能算中期精英吧,1的龙,2的130和黄金兽之类能秒人的肯定得后期才有
打开xb2看了下,起码夜晚在老家是能看到影子的
在乌龟国底层看了下,阴天天气夜晚下没有具体的影子,只有一团黑色阴影,不过有很明显的脚印
找了乌龟国视频看了下,晚上人物下方也有圆形阴影,不知道为何这次啥都没,其他图还好,雪地这种图就感觉特别怪。
总结一下 这几天 专楼的兄弟挑刺拉偏架播片多没影子走路怪还有地形太高低起伏 导致人物走路抖动说实话挺丢人的、至少2代当初挑刺都是实打实的游戏性的问题 和人设问题到了三代这里只能挑这些了。
没影子还是太怪了,不知道是只有营地里会这样还是全都没有,还是希望影子能做出来
我的建议是 继续挑但是不妨碍 3代成为系列最强也就只能在这些地方挑刺了 那些进步的地方天天都没人讨论只睁着眼挑刺
晚上没影子挺正常,但有篝火这种明显的光源就会显得问题很突出了
有一说一,3D游戏影子还是很重要的,哪怕最简陋的圆形影子也好,没影子瞬间露馅
whzfjk 发表于 2022-7-14 21:24
系列最好和还能更好不矛盾,目前一些设计决策看着愣愣的,不过不影响核心体验就是了 ...
更好和别的游戏比那确实 可以更好但是和之前比 我不认同在系列里面 如今展现3代就是最好的表现 和前作比的话挑刺 还是省省吧。
hypnossz86 发表于 2022-7-14 21:23
脚印刚才直播的雪地也有
那可能是我没看仔细
有一条大鱼 发表于 2022-7-14 21:26
你玩过那你说说有没有呢
—— 来自 S1Fun
大雪里面 我没看到影子啊你不喜欢没影子可以不玩喜欢逼逼赖赖 继续玩你有影子的前两代 谢谢
打开2代看了一下,夜晚只有一个不明显的圆形影子,在路灯下面也是
一转眼XB3专楼高度已经超过XB2专楼了,发售前700页问题不大。
还常识人,篝火营地注意力不在人物互动在影子,跑地图注意力不在场景设计在影子,玩影子去吧
本帖最后由 医生狼多 于 2022-7-14 21:31 编辑
刚进相连的未来看了下,xbde晚上也是有的
雪地场景就不知道了
影响也不大吧,前作也只是一团很浅的影子,而且不受光源影响