双人成行感觉还算吃到了得奖的红利,破晓传说完全看不出这最佳RPG对销量有什么影响
本帖最后由 屎一样的自己 于 2022-7-12 13:55 编辑
shudushimo 发表于 2022-7-12 13:38
半年200万,作为本身没啥出圈要素的jrpg确实算多的
你再对比一下被媒体相反对待、单平台、NS初期发售、没虚幻画面噱头的XB2,媒体和TGA那点力度连一个大乱斗参战都够不上
除了自身素质要够硬之外,评分奖项啥的还是有点帮助的
屎一样的自己 发表于 2022-7-12 13:49
你再对比一下被媒体相反对待、单平台、NS初期发售、没虚幻画面噱头的XB2,媒体和TGA那点力度连一个大乱斗 ...
你游卖了5年多了啊
有一说一破晓就算后期销量口碑都拉跨,累计磨5年还是会比xb2高一些的虽然主要原因我觉得还是多平台尤其是上steam吧。
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
toar首批出货都没卖完吧 不然不至于30刀甩卖
hiro123 发表于 2022-7-12 13:54
toar首批出货都没卖完吧 不然不至于30刀甩卖
10刀可以考虑买一下
说起来现在第一方开启预载的时间都是在发售日之前一周吗
lypylf 发表于 2022-7-12 13:48
双人成行感觉还算吃到了得奖的红利,破晓传说完全看不出这最佳RPG对销量有什么影响 ...
有没有可能,没这个最佳rpg销量也就100w
本帖最后由 lypylf 于 2022-7-12 14:02 编辑
破晓10月底就官宣150万销量了
umbasa 发表于 2022-7-12 13:58
有没有可能,没这个最佳rpg销量也就100w
没奖只有100万,打出这句话时你自己真信吗?
只要骨折,有没有奖都能有300万,绯夜那画质就破晓发售前一年就能靠新作热度带起50万销量
破晓玩了demo后就直接首发了,毕竟这个画质是实打实的玩着舒服。花了60h通关了,虽然都在喷剧情,但我最不满的还是一堆的换皮怪,而且战斗系统相对比较单一,数值不合理,华丽的一套连招不如复读单一技能,加上终盘的正反2个大迷宫,当时玩的手都按抽筋了。
说起来toar和xb2 玩起来有一点倒是挺像的,上天后的部分全都是像赶工出来的一样,和之前的地上部分有很大的割裂感。
最浅的语言 发表于 2022-7-12 14:23
说起来toar和xb2 玩起来有一点倒是挺像的,上天后的部分全都是像赶工出来的一样,和之前的地上部分有很大的 ...
还是差很远的,xb2虽然最后两章流程糊弄,但是它没做流程就是没做,跑路看剧情就完事儿了,我这种剧情玩家还觉得挺爽的。
toar那种,本来就没什么吸引人的剧情,流程没做好就让你迷宫反复跑两遍强行拉长,搞得我是真差点没通关
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
感觉世界树上也不好做什么剧情了吧,后期感觉节奏就挺着急的,而且也知道结局近在眼前没那个心思去管别的事情了
这次应该后期也很急
—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
好,18000L是我的了!
感觉到发售之前到达2w楼也很正常
XB2上天之后的赶工痕迹并不多啊,XB2真的明显赶工痕迹是檀佩拉尼亚那里,做了这么大一个地图一堆路标名设定,结果连黄金国都没提到
真正赶工的痕迹不是灵洞里居然没放等级100+的精英海吗
—— 来自 OPPO PDEM30, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
xb2世界树和xb1的机神界一个思路 就是一个关底大迷宫 所以和之前的大地图比起来探索削弱 正常操作。
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本帖最后由 宛若青空 于 2022-7-12 15:12 编辑
ノアたちはアクセサリーを装備して自分を強化できますも。アクセサリーには攻撃力やHPを上げたり、アーツの効果を上げたりと色々な効果があるから、沢山試して欲しいですも!ショップやクエストの報酬でゲットできますも!#ゼノブレイド3
住民からアイテムを探して欲しいと依頼されることがありますも。依頼は「コレペディアカード」と呼ばれるカードで管理され、アイテムが集まった時点でカードをチェックすると報酬がもらえますも!探索の中で自然と集まっていることもあるから、たまにチェックしてみるといいですも!#ゼノブレイド3
本帖最后由 Kiyohara_Yasuke 于 2022-7-12 15:10 编辑
今天的更新有点水
今天就一条???
—— 来自 S1Fun
langleizhi 发表于 2022-7-12 14:46
XB2上天之后的赶工痕迹并不多啊,XB2真的明显赶工痕迹是檀佩拉尼亚那里,做了这么大一个地图一堆路标名设定 ...
我估计按原计划是打算让英伟达和斯佩比亚在檀佩兰提亚开战的,那么大一张空旷的地图最适合用来做战场,结果这段被砍掉了直接改成被教廷调停了
—— 来自 S1Fun
https://p.sda1.dev/6/22fdc1bd20c8832ce73ba2ed9d27c242/CMP_20220712151107048.jpg
老板,来根真红头带
—— 来自 OPPO PDEM30, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
monopon 她真的,好温柔,甚至还给我们六分钟用来思考……
水的我都不知道该回复啥不是明明还有好几个英雄没介绍的吗,赶紧端上来啊
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
还是看看这几张图里能挖出点什么东西吧。。。。
嗯,这个卖东西的小姐姐蛮好看的
地区收集变成村民收集的名义了, 原来右上角那个图标是收集卡的图标 (怎么跟超市集齐10个印章换菜刀似的)
langleizhi 发表于 2022-7-12 14:46
XB2上天之后的赶工痕迹并不多啊,XB2真的明显赶工痕迹是檀佩拉尼亚那里,做了这么大一个地图一堆路标名设定 ...
是的,檀佩兰提亚这里塞了一大堆的高级精英,然后地形基本就是个大平原实在是很不MONO。
xb2上天后我还觉得挺好的,不至于马上终章了还有4个通缉魔兽3个支线刚刷出来啥的
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
看贴吧有人吐槽xb周边少。。。这是因为任天堂版权管控严格的原因吗?
感觉xb2的人气,真要搞的话和隔壁p5一样做动画卖谷子开各种音乐会啥的也是能搞的吧。
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
老任自己本部的周边,其实也挺少的,相对于ip热度而言。
这次蛮想要各个主角和英雄的q版小公仔的
最终结局已经在眼前了,在用其他很绕的迷宫和支线来挡人就过分影响体验了吧。
最终大战永劫确实拉胯这是真的,但是当年上树我真是一刻也不想等,甚至现在的世界树我觉得都太绕了些。
人和之力
shiko 发表于 2022-7-12 16:14
看贴吧有人吐槽xb周边少。。。这是因为任天堂版权管控严格的原因吗?
感觉xb2的人气,真要搞的话和隔壁p5 ...
海景房主要还是靠质量吧,只有焰的时候反响一般,但是原型设计品质杰出的光一出,焰的价格一起起飞。
也就是说,人气也没高到不把控质量就能随便赚钱的地步。
creymorgan 发表于 2022-7-12 16:46
海景房主要还是靠质量吧,只有焰的时候反响一般,但是原型设计品质杰出的光一出,焰的价格一起起飞。
也 ...
主要说的是一些低成本的周边,比如立牌,抱枕之类的
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2