诺朋?大个以太史莱姆罢了。
—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
https://www.youtube.com/watch?v=Q9X29062lEs
标题画面主题曲
b站几个搬运的前瞻和油管原视频播放量已经不相上下了,这算在国内火了吗
标题音乐竟然不是笛子吗
看了下一些preview里评测人认为的缺点,gxp不喜欢英语配音,eurogamer认为教学有点麻烦,其他有些评测认为战斗很好但需要一些时间才能掌握
—— 来自 S1Fun
都是些对系列粉丝来说不算事但是有点阻拦新人入坑的问题,一如既往的XB味了属于是
我感觉XB4可能会更倾向ARPG,系统轻量化了
说不定笛子其实没有想象中那么重要就是了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
标题页面曲子有点中规中矩了
—— 来自 S1Fun
蜜虫 发表于 2022-7-9 10:54
这一次媒体推荐用英语配音去玩,很有史诗感
推荐的媒体是不是英文媒体,反正我从目前的pv中来看英语配音还是有点差
肯定用日配,谁会用英配啊
标题曲确实没有以前那么惊艳
XB系列一直英配都有点问题 一个是棒读 一个是嗓音和人设不符 还有就是喜欢用非美音或者口音很重的那种配音演员 但也拦不住欧美玩家玩出了许多梗什么“im really feeling it”和“its ryen time”之类的 毕竟销量大头欧美玩家都是更倾向于听英文 不像我们都比较熟悉听日文看字幕
标题音乐弥漫着伤感的氛围,和前2作完全不是一种风格。
Xenoblade Chronicles 3 - Main Title Theme.mp4
https://www.bilibili.com/video/BV1Ne4y1R7HD
这次的结局不会是badend吧...
—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
上推看了下评测人员的问答,这次好像没走步取消平a了
不过科维斯侧也不靠平a充能就是
—— 来自 Xiaomi M2007J17C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
怎么就开始BADEND恐慌了,说好的永远HE制作人呢
二代标题曲初听也一般般吧,没一代印象深刻
巴尔干炮 发表于 2022-7-9 11:15
标题音乐弥漫着伤感的氛围,和前2作完全不是一种风格。
xb1和xb2标题音乐难道不伤感吗,xb2的也就后半段有点激昂
主界面这首单独听也还可以,不过一是开头不怎么抓耳,二是不太听得出三代那段主旋律
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
nerugigannte 发表于 2022-7-9 11:23
xb1和xb2标题音乐难道不伤感吗,xb2的也就后半段有点激昂
3代没有任何激昂的片段,整首曲子就像在对逝者的追忆,和前2作的感受完全不同。
XBDE标题曲有非常激昂的部分,但是你得在封面菜单等待够久等到背景都到傍晚还是晚上蒙纳多都开始发光了才能听见
日漫用英配就像美漫用日配一样奇怪。
—— 来自 S1Fun
yanzheng661 发表于 2022-7-9 11:34
日漫用英配就像美漫用日配一样奇怪。
—— 来自 S1Fun
其实有的英配也挺好的,我记得曾经看过高达seed的英配剪辑,感觉跟穿越到了星战里一样,炫酷疯了
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
标题曲情绪很克制,已经能想到中后期的惨状了
目前渲染的剧情基调偏严肃,甚至有点压抑了
这开局和前两代不同,感觉比较成人风
—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
别听了一首曲子就开始擅自想象后面的内容啊
到时候如果故事走向脱离了预期,怕是又要自顾自地失望起来
这首曲通关后对着标题界面发呆毒性一定会很强
刚才编辑词条开着官网听笛子的那个bgm,感觉那个比较适合
希望旅途中能多一些欢乐瞬间把,看了试玩xb3整体地图环境色调偏暗,UI也是性冷淡风格加刺眼的橙红色,和2代明亮绚丽形成强烈反差。看来故事整体基调就是严肃悲伤的吧。
forzeroer 发表于 2022-7-9 12:18
希望旅途中能多一些欢乐瞬间把,看了试玩xb3整体地图环境色调偏暗,UI也是性冷淡风格加刺眼的橙红色,和2代 ...
3的ui看着也不舒服,还是de的舒服
日本线下开始卖下载卡了,卡面都是封面的设计,DLC感觉有点想买一份收藏了……
2代ui最烂的还是初版菜单延迟吧,不记得是打开延迟还是关闭延迟了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
反正这个橙红色UI我是真的感觉有点刺眼了,希望能有选项换个色啥的
Metro:
异度神剑3这次的地图似乎要比系列过去的作品大得多。
当然这个系列本身就有在大地图中跑来跑去而容易迷失的特点,但有着帮助制作了塞尔达传说旷野之息的经验,Monolithsoft懂得如何利用巨大的地图鼓励探索,并令其不让人感觉过于空旷。
我们从没料想到异度神剑3开篇的地图就有这么大,它包含了一个伤痕累累的战场,一个充满岩石的地貌,一个作为大本营的殖民地,还有一个茂密的林地。
一开始,我们还以为在过场之间我们切换了两张地图,但是实际上都是可以无缝连接直接走过的,并不需要什么读取。
这令人印象深刻,而且感觉也为游戏之后奠定了基调。
前列腺按摩 发表于 2022-7-9 11:11
XB系列一直英配都有点问题 一个是棒读 一个是嗓音和人设不符 还有就是喜欢用非美音或者口音很重的那种配音 ...
但是这次诺亚的选的挺合适的
当然mio还是太大妈了
异度神剑3这个游戏又是个成功的游戏了!
vooks确认你可以在游戏中的任何时候通过同时按下LR键进行去除UI的截图,包括战斗中。
约等于拍照模式。