shiko 发表于 2022-5-9 21:38
说到这个我就去看了一下,果然xb2隔了十万八千里的野怪也是30帧活动。。。某种程度上说这个优化水平其实 ...
会不会压根就没想去动
日亚降价了,直邮下单了
掌机有540p就是胜利了,别折腾什么抗锯齿锐化了,记得xbdeTV模式开关菜单会有一瞬间无抗锯齿,比原本清多了
BREEEEZE 发表于 2022-5-9 22:09
有540p就是胜利了,别折腾什么抗锯齿锐化了,记得xbdeTV模式开关菜单会有一瞬间无抗锯齿,比原本清多了 ...
无所谓啦,追求那么高玩模拟器啦
感觉推上介绍战斗片段的画面比PV1不少跑图场景要好上一截,不知道是后续工作到位了还是特地挑场景演示了
有点期待这次DF会怎么评而且这次自己大部分时间应该会用掌上模式玩了,希望能把握好这个平衡点
mcq_2 发表于 2022-5-9 22:10
无所谓啦,追求那么高玩模拟器啦
540p还叫追求高吗
BREEEEZE 发表于 2022-5-9 22:11
540p还叫追求高吗
xb2最低好像不到480
mcq_2 发表于 2022-5-9 22:12
xb2最低好像不到480
最低大概在360,古拉
xbde最低也300+,相连的未来
稳540p我想是可以优化到的,要么技术不够,要么就是真心没当回事…
BREEEEZE 发表于 2022-5-9 22:15
最低大概在360,古拉
xbde最低也300+,相连的未来
稳540p我想是可以优化到的,要么技术不够,要么就是真 ...
感觉就是引擎特性,优先保证速度。所以先掉分辨率,再掉帧数,但是游戏速度没卡顿。如果还是同一个的话,大概率画质不会有太多提升。
findpkq 发表于 2022-5-9 22:11
感觉推上介绍战斗片段的画面比PV1不少跑图场景要好上一截,不知道是后续工作到位了还是特地挑场景演示了
有 ...
我油管最高画质下载下来,还是能看出压制造成的细节缺失
主要现在没有官方的原生跑图和战斗的截图出现,不太好比较
XB2官网正好有个古拉的翅膀可以对比一下
maomaoying 发表于 2022-5-9 21:51
会不会压根就没想去动
不是最新的这段演示已经砍了远处野怪的模型和帧数了吗
至少有在努力吧
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
别吵啦了,就算分辨率拉跨了,还能不玩不成?
—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
古拉为啥灾难就是因为古拉的身体会动你还看得见
来看看分辨率高的草
,笑
superlink 发表于 2022-5-9 22:51
古拉为啥灾难就是因为古拉的身体会动你还看得见
我印象里听人说过古拉头是建模不是贴图。。是真的吗
我是感觉那么远的背景直接上个贴图也没啥区别吧,又省机能
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
shiko 发表于 2022-5-9 23:01
我印象里听人说过古拉头是建模不是贴图。。是真的吗
我是感觉那么远的背景直接上个贴图也没啥区 ...
贴图的远景和建模加滤镜没得比
—— 来自 Google Pixel 3, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
不止古拉会动,斯佩比亚伊拉啥的也会动的
mono大概是有宁可缩分辨率也不缩其他的迷之执着
明显感觉异度3用了比较新的光影技术
有点软件光线跟踪的感觉
黑的地方很黑,白的地方很白
所以这个UI是不改了吗
分辨率就别指望了,明显的能看出UI分辨率远高于游戏画面
这次整个掌机300P出来我都不会奇怪
只是苦了NSL玩家
我一直觉得现在演示里面最丑的是那个伤害数字和暴击的锯齿框。
Mono就这水平不能把字体,颜色,大小调的好看一点? 那个一代沿用的锯齿框也巨丑,还不如2代雷老板背刺的那个框
mono做的都是活地图,超视距,环境生态,同屏人物这三个在屏幕内形成的元素一个都不会妥协。所以要让画面干净需要从技术跟设计上下功夫了,而不是单纯在优化上根据环境做一刀切的选择,这绝对不是异度的卖点。而至少目前,xb3找到了一个平衡点。
—— 来自 samsung SM-G9810, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
太怪了,包括这次的主题曲都是一股听不惯的感觉,唯一好听的只有PV2的电音战斗曲
不挺好听的嘛...
我也感觉挺好听的。。。。
一二代初始战斗曲不都挺难听的吗,中期才会换神一点的
开头挺好,后面不太喜欢,不知道是不是故意的,123的普通战斗曲听起来都一般,反而黄金国和相连的未来十分优秀
本帖最后由 Pumpkin_ccc 于 2022-5-10 05:58 编辑
我觉得2本篇里泰坦机库那一首战斗BGM也非常好听,就是那里已经是最终BOSS前了,要么打得飞快没来得及听完整,要么等级过高,没触发到怪行动,另外本篇里那首 VS御刃者 也非常好听
现在出来的音乐我觉得都很好听啊
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
战斗曲后半肯定不是这么接的吧,可以参考黄金国战斗曲的走向提琴段还要拉很长一段的
2的机库战Battle in the skies above也用在kos-mos支线,构成也的确有点xs的味道,不过按xb传统随战况稳定加入了比较明快的旋律
话说我是连1的普通战斗曲都很喜欢的少数人(
—— 来自 Xiaomi M2007J17C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
本帖最后由 woaimiyabi 于 2022-5-10 09:22 编辑
好听不好听 主观因素, 但是大多数人认为好听 就说明这曲子没什么问题。
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不是挺好听的嘛,我觉得有点像一代的平原曲子
—— 来自 S1Fun
我也觉得挺好听的,感觉像是黄金国的战斗曲加了一个笛子来c,笛子穿透力够强,不会和菜市场的声音混在一起。
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
感觉笛子挺好听的
音乐这东西很奇妙的
当年出2之前 , 就有几首流出的 ,一开始听的时候我觉得不行 ,有些失望 , 完全没有1代的那么神
然后随着游戏的发售 , 自己把游戏通了 ,越听越有感觉, 神曲不少 ,直至今天 , 许多BGM一响起画面历历在目 , 感动不已
大概是高桥在游戏过场和音乐的适配方面实在是太强大的原因吧
点名批评XBX, 泽野的音乐是可以的, 但是放到游戏里真的是跟配乐这个配字一点关系都没有
当年xb2刚公布的pv1就觉得bgm很神,这次pv1的就感觉落差很大,不过被吹了多年的那首c什么的电子乐个人倒是觉得没敌对峙以及3代的这首应该是对应的曲子好听