zhouaa 发表于 2022-5-27 09:40

本帖最后由 zhouaa 于 2022-5-27 10:01 编辑

放心起飞不了 这个公式只能扶贫 我拿笔算了下相当于在攻击区补了一个等级系数乘以1~6倍的定值 大数字玩不了
看那个表90级这个值是1200也就是1200~7200之间 取决于精通

PunkEgg 发表于 2022-5-27 09:44

只有0命雷神,九条有必要拉么?今天一看都到5命了..

drodchang 发表于 2022-5-27 09:47

CrayS1 发表于 2022-5-27 09:28
我也不是回合制受众,但是得承认回合制就算到今天还是有一批人爱玩的,铁道我觉得定位和未定一样,就是扩 ...

崩铁400人团队,成本好几亿。

yujiacyl 发表于 2022-5-27 09:53

崩铁估计在验证大力出奇迹好不好使,如果高强度内容更新行之有效,后面的游戏都会是这种大投入模式

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

哈露尼娅 发表于 2022-5-27 09:56

CrayS1 发表于 2022-5-27 10:16

哈露尼娅 发表于 2022-5-27 09:56
这贴不是原神专楼吗

长草没啥好聊的呗。

zhouaa 发表于 2022-5-27 10:16

提醒你们今天去米游社领皇女照片

olkzdf 发表于 2022-5-27 10:23

哈露尼娅 发表于 2022-5-27 09:56
这贴不是原神专楼吗

不更新根本没得聊

icecry 发表于 2022-5-27 10:26

yujiacyl 发表于 2022-5-27 09:53
崩铁估计在验证大力出奇迹好不好使,如果高强度内容更新行之有效,后面的游戏都会是这种大投入模式

——...

米忽悠名气已经打出来了,铁道初期成绩不会差

故事会 发表于 2022-5-27 10:33

铁道这皮很精致,完全看不出是手游了。

如果日活简单还挺想尝试尝试。

蜜瓜包 发表于 2022-5-27 10:37

大世界的难度甚至还降低了

zhouaa 发表于 2022-5-27 10:44

预下载来了剧透又要来了

warlock228 发表于 2022-5-27 11:03

新版本腋兰该算的算了,该云的云了,该车的也车了,这两天连腋兰的怪图也少了确实没啥好讨论

warlock228 发表于 2022-5-27 11:05

zhouaa 发表于 2022-5-27 10:44
预下载来了剧透又要来了

之前茄子约会cg不早就飞来飞去了么,2.7没有大药啊

zhouaa 发表于 2022-5-27 11:07

warlock228 发表于 2022-5-27 11:05
之前茄子约会cg不早就飞来飞去了么,2.7没有大药啊

不是还有个魔神任务间章吗

alucardcz 发表于 2022-5-27 11:11

任务
1. 降低了'鸣神岛'地区每日委托'雷野险踪'的难度:替换部分敌人;
2. 降低了'鸣神岛'地区每日委托'为了执行官大人!'的难度:降低敌人阵容整体布设强度。
3. 降低了'八酝岛'地区每日委托'极速前进'的难度:延长挑战限时;替换部分敌人;去掉路线中的屏障;
4. 降低了'八酝岛'地区每日委托'轰隆隆的大危机'的难度:降低敌人阵容整体布设强度;延长挑战限时;
5. 降低了'八酝岛'和'清籁岛'地区每日委托'君子白日闯'的难度:延长巡逻敌人在驻留点停留的时间;
6. 降低了'鸣神岛','八酝岛','清籁岛'地区每日委托'危险运输现象'的难度:降低史莱姆气球移动速度;降低史莱姆气球移动路径上敌人的数量



这???以后也别说什么提高难度了..

zhouaa 发表于 2022-5-27 11:18

最关键的那个气球护送日常没改 毛用没有

yujiacyl 发表于 2022-5-27 11:19

zhouaa 发表于 2022-5-27 11:18
最关键的那个气球护送日常没改 毛用没有

他又不是给你减负,是新人太多了升级太快结果打不过日常

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

酒瓶止迁 发表于 2022-5-27 11:21

日常其实没必要再改简单了吧,我即使是刮痧那阵子也能打啊,除了为了执行官大人那阵子怪物刷新有问题,任务愚人众和地图上原有的愚人众站一起,那个压力有点大……

Eigen 发表于 2022-5-27 11:26

稻妻这块,漂浮灵血量削弱也好,日常委托难度降低也好
米桑什么时候敢大刀阔斧地给我们最特立独行的世界boss,雷音,补充个虚弱机制啊
之前那个问卷拽着遗迹巨蛇的弱点和倒地设计是否显眼是否合理使劲问,我觉得他们心里都门儿清自己做过什么烂活

蜜瓜包 发表于 2022-5-27 11:29

本帖最后由 蜜瓜包 于 2022-5-27 11:31 编辑

新人期统共才多长阿,把难度调得这么低过了新手期之后也太无聊了吧,而且日常最该改的是那个恶心得一批的护送气球任务

白头新知 发表于 2022-5-27 11:32

实不相瞒,我40级做为了执行官大人的每日任务,结果被团灭了两次后,果断放弃。至于清籁岛的史莱姆气球运输更是噩梦,各种刁钻地形,限时,而且中途会用屏障把你和敌人关起来,敌人打不完就出不去,被雷法师和丘丘人火弓打死了好几个角色,时间快到了,气球的血量还剩一半,真是血压飙升

白头新知 发表于 2022-5-27 11:33

当时的我还是零氪党,没啥输出角色,被稻妻的怪物暴打,我感觉和我一样的人应该不少。

pushare 发表于 2022-5-27 11:34

Eigen 发表于 2022-5-27 11:26
稻妻这块,漂浮灵血量削弱也好,日常委托难度降低也好
米桑什么时候敢大刀阔斧地给我们最特立独行的世界bos ...

改?等着进12层好恶心玩家逼抽呢

白头新知 发表于 2022-5-27 11:38

不要低估零氪微氪玩家的占比

霧谷藤乃 发表于 2022-5-27 11:45

气球护送日常无非是拖时间,危险运输可是真能完不成的……清籁岛有个路径短过峡谷终点前还有罩子的对萌新来说很难的,当时搜了下攻略先飞气球上面平A才过去

白头新知 发表于 2022-5-27 11:47

大世界boss和周本boss我挺希望出现自选难度的选项的,这样对强度党也有挑战性,对我这种手残休闲党也不用痛苦刷boss

酒瓶止迁 发表于 2022-5-27 11:48

本帖最后由 酒瓶止迁 于 2022-5-27 11:49 编辑

看错编剧

Eigen 发表于 2022-5-27 11:52

日常这种东西降难度我从不觉得是坏事,甚至降到签到拿奖励的程度都不过份,日常的定位就应该是所有人都能轻松完成
想充分感受到钱没白充、发掘角色练度极限的去玩深渊那个头顶斗大的计时器就好了嘛,这块专用场地不是早都画好了

神宮徳勝 发表于 2022-5-27 11:52

本帖最后由 神宮徳勝 于 2022-5-30 12:12 编辑

编辑

白头新知 发表于 2022-5-27 11:53

这次的更新对大世界的各种boss弱化,听说后面还要弱化海乱鬼和飘浮灵。看样子可以期待一下须弥的新怪了,到时候须弥的新怪可能会取代海乱鬼飘浮灵,成为新的零氪党微氪党杀手。

warlock228 发表于 2022-5-27 11:56

一种循环罢了,出来推新卡恶心没新卡的人,推销期过了自自然然方向要改为照顾新人降低恶心度

starash 发表于 2022-5-27 11:57

反正我小号刷稻妻天赋本挺痛苦的,经常要两分钟往上。

龙之峰 发表于 2022-5-27 12:05

根本没手的玩家的确很多。而且不止是没手,不会培养角色、不会配队、不懂元素反应的玩家都一抓一大把,更别提什么人怪互动和策略战术了。
我不是什么大佬,但在我印象中,只有练度不够的深渊12层和风来人让我感觉完全打不过,其他都非常简单。这种难度都叫苦只能说……

霧谷藤乃 发表于 2022-5-27 12:05

天赋本的话还是蒙德的更恶心吧,前几天我去打了下,冰冻,没体力,冰史莱姆一个个上天往下砸

Eigen 发表于 2022-5-27 12:08

龙之峰 发表于 2022-5-27 12:05
根本没手的玩家的确很多。而且不止是没手,不会培养角色、不会配队、不懂元素反应的玩家都一抓一大把,更别 ...

比起没手我觉得没卡是更大的问题
唉又回到抽卡原罪环节了

龙之峰 发表于 2022-5-27 12:16

Eigen 发表于 2022-5-27 12:08
比起没手我觉得没卡是更大的问题
唉又回到抽卡原罪环节了

只看大世界的话四星输出是完全足够的,也不存在元素属性不足的情况,没卡情况是被夸大了的。
现在社区环境有夸大某些角色的情况,很多新人抽到烟绯凝光这些四星c也不练,就等限定主c,自然是没卡可用。

白头新知 发表于 2022-5-27 12:17

真的存在零氪的强度党吗?我网上看到的强度党都是又肝又氪的

loveconankid 发表于 2022-5-27 12:23

龙之峰 发表于 2022-5-27 12:16
只看大世界的话四星输出是完全足够的,也不存在元素属性不足的情况,没卡情况是被夸大了的。
现在社区环 ...

是的…现在新人普遍不肯在四星主c上投资源,四星圣遗物也不舍得拉,就囤着石头等那些老玩家推崇的五星主c会玩得很痛苦

—— 来自 OnePlus LE2120, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

maltose_jmy 发表于 2022-5-27 12:23

受苦是游戏经历的一部分,单单是难那其实问题不大
这次修改前中期难度主要是因为我们都知道原神养成的中期就是最难受的,怪加强太多而角色的提升却受到限制,相比之下到了世界8之后就像从爬山变成走路一样简单,所以平滑一下难度提升幅度还是可以的
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