icer 发表于 2022-2-5 19:45

qds 发表于 2022-2-5 18:35
大概就是每强化对一次算一条,包括原来圣遗物自带的大攻击双暴充能有用的副词条
比如一个胚子原来只有双 ...

懂了,词条数是5个加起来啊

龙之峰 发表于 2022-2-5 19:51

zore 发表于 2022-2-5 13:43
在你的理解中多样性究竟是啥样的
是指必须要有角色无法处理某些怪物,还是处理某些怪物的方式不一 ...

简单来说就是远程角色——在漂浮灵的情况下主要是弓箭角色——要有与其他角色相比更适合发挥的环境和对象。比如说打大盾丘丘人最好用火系角色破盾后再输出,就是在强调火系角色的特色。为什么mhy会让大盾丘丘人防守范围那么大?我认为就是在通过这种敌人提升火系角色的重要性。漂浮灵也是一样。不过相比之前的怪物,稻妻怪物的设计更加万金油一些,其他模板的角色也能打,就是麻烦点。
近战远程没区别是“策划不愿意看到的事”,因为这会导致玩家对角色的评价更容易倒向单纯的强度而非功能的多样性,进而造成数值膨胀并影响游戏的口碑。
推盾的谬论不值一驳,自己理顺去。
走位爆发和设计爆发这两个词,我不明白你是什么意思。

哈露尼娅 发表于 2022-2-5 19:55

哈露尼娅 发表于 2022-2-5 19:59

诚司 发表于 2022-2-5 20:01

安姆闲人 发表于 2022-2-5 20:06

本帖最后由 安姆闲人 于 2022-2-5 20:11 编辑

龙之峰 发表于 2022-2-5 19:51
简单来说就是远程角色——在漂浮灵的情况下主要是弓箭角色——要有与其他角色相比更适合发挥的环境和对象 ...
我觉得作为一个抽卡游戏,mhy真的想引导玩家应该做的是把送的火系或者远程角色至少改得顺手点,而不是手柄无辅助瞄准+上火要瞄准蓄力

角龙大剑 发表于 2022-2-5 20:13

安姆闲人 发表于 2022-2-5 20:06
我觉得作为一个抽卡游戏,mhy真的想引导玩家应该做的是把送的火系或者远程角色至少改得顺手点,而 ...

当年在地铁上看到个妹子拿安柏打大木盾QQ人,打了半天打不到,直接强退删游戏一气呵成

カリオストロ 发表于 2022-2-5 20:13

香菱其实也算是送的火系角色
安柏的作用更多是各种点火的机关

安姆闲人 发表于 2022-2-5 20:16

要拿到香菱起码也得打过两位数的木盾丘丘了吧

oldq 发表于 2022-2-5 20:43

futamn 发表于 2022-2-5 18:34
你们多人模式用的多吗,我一次没用过,这个模式用来干什么的?

当怪猎玩,有熟人的话锄大地挺快乐,战斗方面操作变简单了,反应触发频率更高,可以上3-4个主C。

韶华白首 发表于 2022-2-5 20:44

Redis 发表于 2022-2-5 18:09
凌人自机建模出来了

mhy这次掉链子掉得有点儿猛啊


假的

龙之峰 发表于 2022-2-5 20:48

安姆闲人 发表于 2022-2-5 20:06
我觉得作为一个抽卡游戏,mhy真的想引导玩家应该做的是把送的火系或者远程角色至少改得顺手点,而 ...

mhy在前期有些很一根筋的设计,大盾丘丘人的官方初版解法应该是用安博点燃地面来去盾。
我自己是很早就出了班尼特和老爷,专门用来破木盾。

骷髅兵 发表于 2022-2-5 21:01

安姆闲人 发表于 2022-2-5 20:06
我觉得作为一个抽卡游戏,mhy真的想引导玩家应该做的是把送的火系或者远程角色至少改得顺手点,而 ...

安柏不用蓄力直接带火那就是5星角色了,刚开始策划估计还是想让你们利用不同角色的特点探索一下组队打法的,打木盾qq人安柏扔兔兔伯爵吸引注意力,拉开一点距离蓄力上火射一箭,然后风主上去长e,那个盾至少去一半吧,如果是草地直接就没了。

zore 发表于 2022-2-5 21:05

本帖最后由 zore 于 2022-2-5 21:19 编辑

龙之峰 发表于 2022-2-5 19:51
简单来说就是远程角色——在漂浮灵的情况下主要是弓箭角色——要有与其他角色相比更适合发挥的环境和对象 ...
同样能被吸飞聚拢的情况下,目的都是快速清飘浮灵.凭什么温迪Q后远程打是推温迪,那万叶能吸是不是推万叶了?琴能吸然后弹飞是不是推琴?
那现在不能吸,远程套盾打飘浮灵是体验更好且不易被打断清理速度也快,那按照你的说法不是推盾是什么?你理顺了吗?
近战远程就不说了,懂的都懂,只分甘雨和其他设计呢,是游戏设计师设计的,愿不愿意看我建议你让他和狗策划打一架好吧.至于数值膨胀,mhy还怕数值膨胀?
设计爆发什么东西?我也不明白你的意思----
至于你说的盾丘,再怎么引导你用火系破盾,也不影响风把它往后吸.这与飘浮灵的区别就很显而易见

Ousia 发表于 2022-2-5 21:06



无相之水那边那个瀑布也太贼了,从海面看没有洞,从山洞里爬上去了发现根本没做接触面

Spin-Up 发表于 2022-2-5 21:06

安柏那个箭是强火,就是那兔兔怪物被吸引后会围成一圈后退,那范围太小,没有命座的引爆空技能十之八九,初始角色这么难用真的好吗

龙之峰 发表于 2022-2-5 21:25

zore 发表于 2022-2-5 21:05
同样能被吸飞聚拢的情况下,目的都是快速清飘浮灵.凭什么温迪Q后远程打是推温迪,那万叶能吸是不是推 ...

如果你自己理顺不了,我就直接告诉你,你所说的“漂浮灵推盾”的逻辑为什么不对:远程角色容易被打断并不是漂浮灵所带来的、独有的特性。我不知道你是想本来就就想用一个荒谬的逻辑来替换我的逻辑,还是你自己的逻辑就是这么漏洞百出。
至于其他的……如果你认为mhy不怕数值膨胀,那我还真是抱歉对你说了这么多你根本理解不了的东西,祝你游戏愉快。

骷髅兵 发表于 2022-2-5 21:26

Spin-Up 发表于 2022-2-5 21:06
安柏那个箭是强火,就是那兔兔怪物被吸引后会围成一圈后退,那范围太小,没有命座的引爆空技能十之 ...

估计设计就是让你扔了以后女仆套盾然后风主上去长e的,兔兔是可以吸的。

zqr211 发表于 2022-2-5 21:27

olkzdf 发表于 2022-2-5 21:31

Spin-Up 发表于 2022-2-5 21:06
安柏那个箭是强火,就是那兔兔怪物被吸引后会围成一圈后退,那范围太小,没有命座的引爆空技能十之 ...

还是必须要用,点火把射气球藤曼箱,然后是古云有螭和九柱玩家可能就只有这么一个弓能射下来,前期稍微给一点点资源没什么

zhouaa 发表于 2022-2-5 21:35

本帖最后由 zhouaa 于 2022-2-5 21:43 编辑

开服角色是偏向大世界设计的和现在深渊角色不一样

兔兔首要目的是给机会你射箭空不空无所谓又没有限时

深渊主要问题是40能量大招太亏倍率低亏CD

zore 发表于 2022-2-5 21:42

龙之峰 发表于 2022-2-5 21:25
如果你自己理顺不了,我就直接告诉你,你所说的“漂浮灵推盾”的逻辑为什么不对:远程角色容易被打断并不 ...

那你怎么不讲讲你温迪Q切远程打飘浮灵是推温迪的依据呢?你理一理给我听嘛,凭什么是温迪,我砂糖琴万叶不配还是怎么的.
有人坐板凳是推远程推多样性,没人坐板凳就是平淡无味是吧.你的逻辑呢?
一直在这树靶子真是辛苦你浪费时间

哈露尼娅 发表于 2022-2-5 21:49

韶华白首 发表于 2022-2-5 21:53

本帖最后由 韶华白首 于 2022-2-5 21:55 编辑

从来没感觉漂浮灵恶心
甘雨+心海+阿贝多+钟离 轻松解决


这玩意进深渊了?

zore 发表于 2022-2-5 21:57

飘浮灵没啥好争论啊,不难打但恶心以及吹不起不是普遍印象吗
我只是看不懂所谓的推远程多样化和远程打着爽在哪,我不拿甘雨也是乱砍.只不过捡素材或者绕绕怪浪费时间罢了

olkzdf 发表于 2022-2-5 22:00

韶华白首 发表于 2022-2-5 21:53
从来没感觉漂浮灵恶心
甘雨+心海+阿贝多+钟离 轻松解决



进几个月了,这半年你都没碰深渊么

韶华白首 发表于 2022-2-5 22:02

olkzdf 发表于 2022-2-5 22:00
进几个月了,这半年你都没碰深渊么

我开服至今只打过10-1
基本不碰深渊
血量暴增的移动怪确实很难受啊,想起早期雷莹冰莹术士进本的盛况了。

zhouaa 发表于 2022-2-5 22:02

本帖最后由 zhouaa 于 2022-2-5 22:06 编辑

漂浮灵长得丑 造型简单 却有超强的性能从感性上就能体会这是个垃圾怪
打个比方 纯水的肉猪和鸟 不谈打不打得到的问题鸟的血是猪的一倍你是什么感想

龙之峰 发表于 2022-2-5 22:04

zore 发表于 2022-2-5 21:42
那你怎么不讲讲你温迪Q切远程打飘浮灵是推温迪的依据呢?你理一理给我听嘛,凭什么是温迪,我砂糖琴 ...

你这理解能力也配跟我探讨?
你根本没理解我一直在说的是什么。

zore 发表于 2022-2-5 22:04

韶华白首 发表于 2022-2-5 21:53
从来没感觉漂浮灵恶心
甘雨+心海+阿贝多+钟离 轻松解决



天翼3G都没救了

olkzdf 发表于 2022-2-5 22:04

韶华白首 发表于 2022-2-5 22:02
我开服至今只打过10-1
基本不碰深渊
血量暴增的移动怪确实很难受啊,想起早期雷莹冰莹术士进本的盛况了。 ...

雷莹冰莹那种有温迪一键解决,漂浮灵没这么无脑的手段了。不过虽然进了这么多期深渊,但难点从来都不是漂浮灵

哈露尼娅 发表于 2022-2-5 22:07

诚司 发表于 2022-2-5 22:07

zore 发表于 2022-2-5 22:10

龙之峰 发表于 2022-2-5 22:04
你这理解能力也配跟我探讨?
你根本没理解我一直在说的是什么。

走了走了,不配不配,祝你游戏愉快

天使的日曜日 发表于 2022-2-5 22:10

可能我比较佛,大家说的都没感到特别恶心
大世界就算漂浮灵飞到悬崖外边打不到了我只会觉得往里跑他自己就飞回来了然后就砍死了
11层的雷音也是胡桃重击无脑戳死了没有论坛里那么大反应

哦恶心也有的,就是留学狗龙蜥这些血贼你妈厚的,优菈平A要砍半天才砍死

竹月2 发表于 2022-2-5 22:14

天使的日曜日 发表于 2022-2-5 22:10
可能我比较佛,大家说的都没感到特别恶心
大世界就算漂浮灵飞到悬崖外边打不到了我只会觉得往里跑他自己就 ...

用同元素去打狗,打出暴走状态就会减抗

olkzdf 发表于 2022-2-5 22:15

哈露尼娅 发表于 2022-2-5 22:07
但是自从飘浮灵进了11层我就没打过11层往后了

这怪看着就烦

你手里都有啥,大世界的宵宫杀最爽,深渊的用强AOE阵容,退也退不出AOE范围的那种,不是火系的你直接香班追着砍就是了,什么女仆啊一类的都可以

竹月2 发表于 2022-2-5 22:16

大世界的漂浮灵,我一般固定在几个平地刷材料,刷一个礼拜就停。悬崖遇到的,打得到就打,它飘走,我也溜,看谁跑的快

哈露尼娅 发表于 2022-2-5 22:17

zore 发表于 2022-2-5 22:21

因为申鹤立绘头发是飘的,游戏里不会
成女脸和头大的问题就很凸显了
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