先手必胜 发表于 2024-9-29 13:59

一口气看完GBC也被下掉了

Libartas 发表于 2024-9-29 14:28

【德 国 少 女 乐 队-哔哩哔哩】 https://b23.tv/cjUdJ4d

这下脱亚入欧了

王留美 发表于 2024-9-29 14:43

话说有人要BD1嘛?内置特典除了抽选过期(而且已经被用掉)之外全配置,100rmb+邮费

多买了一份,而且昨天才收到
幸好其他卷没在幻想樱家买

先手必胜 发表于 2024-9-29 15:24

王留美 发表于 2024-9-29 14:43
话说有人要BD1嘛?内置特典除了抽选过期(而且已经被用掉)之外全配置,100rmb+邮费

多买了一份,而且昨天才 ...

有大色纸吗

岸浪白野 发表于 2024-9-29 15:25


王留美 发表于 2024-9-29 15:30

先手必胜 发表于 2024-9-29 15:24
有大色纸吗

要加钱
我看看咸鱼大色纸多少钱我便宜点

王留美 发表于 2024-9-29 15:32

先手必胜 发表于 2024-9-29 15:24
有大色纸吗

一套200+运费吧?

河西大道左 发表于 2024-9-29 17:12

七层嘉影 发表于 2024-9-29 13:12
还行,挺火的,当时全国听这类音乐的应该都有所耳闻,不过当时我就觉得他们太直接太脏 ...

阴3儿是吧

岸浪白野 发表于 2024-9-29 18:00


灼眼的夏娜酱 发表于 2024-9-29 18:09

有人存一口气看完GBC那个最后6w多的弹幕吗一直想着存结果一拖延就晚了

先手必胜 发表于 2024-9-29 18:11


十六万不远了

小延S 发表于 2024-9-29 18:20

20w冲啊

井中九野 发表于 2024-9-29 20:28

本帖最后由 井中九野 于 2024-9-29 20:32 编辑

王留美 发表于 2024-9-29 12:46
https://pan.baidu.com/s/1es8lS-klxyPeZLQKZbks9A?pwd=tgtg 提取码: tgtg
OST纸品扫描,无损音源网上早就 ...

我没全收就是了,三单感觉没必要就没收,其他都是全的(OST除外,这价格暂时不考虑收了),只有四单486还在日本代购那,下个月能拼回国再说吧()

—— 来自 鹅球 v3.2.91

hibike! 发表于 2024-9-29 20:44

https://x.com/l_i_n_e_rock/status/1840370399722541067?t=Q7ocQwnhGsF3P-SQQ-t5aw&s=19


王留美 发表于 2024-9-29 22:44

井中九野 发表于 2024-9-29 20:28
我没全收就是了,三单感觉没必要就没收,其他都是全的(OST除外,这价格暂时不考虑收了),只有四单486还 ...

那如果方便的话到时候麻烦了?等你联系了
三单我看看自己收一套好了

污陨血红 发表于 2024-9-29 23:16

先手必胜 发表于 2024-9-29 18:11
十六万不远了


记得15w好像也没有过去多久

hibike! 发表于 2024-9-29 23:18

太太做了日文版,感动……
https://x.com/habsida_hpy/status/1840405725870526531?t=VAUjpjIt1mj-m89agHiizQ&s=19


岸浪白野 发表于 2024-9-29 23:26

X 上的 裄丈:“https://t.co/Q8JrWFbqxm” / X


X 上的 吹雪さん❄️:“#1 GIRL BAND CRY #ガールズバンドクライ #ガルクラ #4コマ漫画 #GirlsBandCry https://t.co/0RLKzWPaZS” / X



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岸浪白野 发表于 2024-9-29 23:58

X 上的 YDPFa:“#ガルクラ #になももhttps://t.co/veDya35KIU” / X



X 上的 Weabooz:“#ガルクラ #GirlsBandCryhttps://t.co/vZCPr3VNsF” / X



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X 上的 べいぜ:“https://t.co/t0dJWY66a8” / X




岸浪白野 发表于 2024-9-30 00:46

本帖最后由 岸浪白野 于 2024-9-30 02:22 编辑





伞木希美 发表于 2024-9-30 04:28

小孩在干嘛?
小孩在生病
或者写作业(

王留美 发表于 2024-9-30 09:26

一专及二专的初回限定盘、通常盘纸品扫描
https://pan.baidu.com/s/1oGp7QMc14qeaLqBte2GeyA?pwd=tgtg

之前下过歌词本和二专角色设定本,且对通常盘内容没兴趣的可以只下这个补缺包
https://pan.baidu.com/s/1IdLohRK-zoquwpz_sPt2UQ?pwd=tgtg







mayoiwww 发表于 2024-9-30 11:37

伞木希美 发表于 2024-9-30 04:28
小孩在干嘛?
小孩在生病
或者写作业(

如果是在写作业,画面也太美了

先手必胜 发表于 2024-9-30 12:27



先手必胜 发表于 2024-9-30 12:28



河西大道左 发表于 2024-9-30 14:58

和红生姜太有缘了

岸浪白野 发表于 2024-9-30 15:15

シリーズディレクター・酒井和男が振り返る 『ガールズバンドクライ』の画づくり① | Febri



岸浪白野 发表于 2024-9-30 15:21

本帖最后由 岸浪白野 于 2024-9-30 16:08 编辑

想要好好描绘看不见的东西

——当平山制作人向您提出企划时,首先谈到了什么?

酒井:包括现在的“时代性”在内,想向当下生活的孩子们展示一种“看待事物的方式”。平山先生最初告诉我,动画可能在这方面有所作为。因此,首先是围绕这个主题,与(系列构成的)花田(十辉)先生三人一起进行头脑风暴……大致是这样的感觉。

——平山制作人在其他采访中提到“因为将在2022年东京奥运会后播出,可能会认为世界正在走向黑暗”,对此您是如何看待的?

酒井:与平山先生、花田先生一起制作的前作(『Love Live! Sunshine!!』)相比,我们讨论了是否应该更加注重现实感。现在可能也是如此,但在开始策划时,幻想题材很流行,即使是以现代为背景的作品,也有一种有点架空的故事倾向。但是,在这个企划中,我感到有一种模糊的可能性,可以制作出更加稳重、深入人心的故事。

——酒井先生的创作基调更接近于“有点架空”的作品,还是像『GBC』那样扎根于现实的作品?

酒井:基本上,我对企划没有任何偏好。无论是幻想题材还是“架空”的现代剧,我都可以执导。我认为自己不是靠作家性卖座,而是职业导演类型。但是,即使在这样的工作中,自然流露出的个人特质也是绝对存在的。

——具体来说是哪些部分呢?

酒井:我一直有“想要好好描绘看不见的东西”的想法。比如,有一个设定是“这个孩子讨厌咖啡”。如果这个设定变成“虽然讨厌,但能喝了”或者“只有这次能喝”,我会觉得角色在变化或某个瞬间的意外行为中有了生命力。……总之,我不想把角色变成“人偶”。我想描绘他们每个人都有自己的生活,即使不在画面上出现,也像有意志一样在行动。平山先生也是这样想的,我们一直觉得很合拍。我喜欢通过角色站在什么位置、做出什么判断、做什么事情的积累,在作品中看到一个完整的人生,作为导演,我认为描绘这些是我的本分。

“能用3D制作番剧吗?”的问题

——在确定企划内容的过程中,进行了哪些讨论?

酒井:主题没有改变,但最初被叫去讨论的是与『GBC』完全不同的另一个故事。唯一确定的是要用全3D制作,这一点绝对不会改变,半年左右的时间里我们在进行另一个企划。但最终结论是“虽然可能有趣,但这与最初的设想还是不同”。在即将停滞的时候,花田先生提出了“以一个来到东京的女孩为主角的乐队故事”的建议,但最初我和平山先生都犹豫了。

——为什么呢?

酒井:最初构思的故事有与VR相关的设定,是科幻风格的。这些元素在用3D制作时是强项。但如果变成“乐队故事”,就必须处理“番剧”和“剧情”。能用3D制作番剧吗?这是花田先生提出建议时,我面临的最大问题。与驾驶机器人或飞向宇宙的企划相比,扎根于现实的角色哭泣、欢笑、举办LIVE、通过音乐解决问题的企划,所需的东西是不同的。

——不知道用3DCG制作是否有优势。

酒井:是的。但是,全3D制作作为企划的前提是不会改变的。所以,这是一个挑战。如何制作出让观众满意的作品,是未知数。但最终平山先生说“正因为是从未做过、从未见过的东西,所以才有趣”,于是决定继续。既然如此,就只能不断修改剧本,直到确信能做出好作品。在不断修改的过程中,出现了很多有趣的想法,最终形成了现在的样子。我认为这部作品的诞生,最大的原因是不放弃。

岸浪白野 发表于 2024-9-30 15:29

本帖最后由 岸浪白野 于 2024-9-30 20:42 编辑

3D的强项反而成为最大的障碍

——请再详细谈谈“能用3D制作番剧吗”这一点。与2D手绘动画相比,用3DCG描绘番剧时,哪些方面会成为障碍?

酒井:在用3D制作时,最大的担忧或者说我无法完全消化的部分是“动作”。在『GBC』中,画面是全3D,“动作”是全动画(全帧)的形式,这是在看了各种全3D动画作品后,我思考作品类型和故事内容无关的“可看作品”和“不可看作品”差异的结果。

——很感兴趣。

酒井:在我看来,全3D作品分为可以长时间观看的作品和连10分钟都无法忍受的作品,但最初我不知道其中的区别。比如,『蜘蛛侠:平行宇宙』和『怪兽电力公司』是可以从头到尾看完的作品。而其他作品的差异是什么呢?

——您也参与了『GBC』的作画部分,作为一名从事手绘动画的动画师,您对“动作”非常敏感。您是如何分析这些差异的?

酒井:可能会有误解,但“不可看作品”有点诡异,或者太生硬。在『GBC』中如何解决这个问题,即使意识到了这一点,也不知道解决方法。即使现在制作完成后,仍有很多不解之处,但最大的区别还是“动作”。其次是“质感”。这两者在某种意义上是全3D最擅长的地方,但在描绘像手绘动画那样的戏剧时,反而会成为障碍。质感太好或动作太流畅,反而会妨碍观众进入故事。最强的优点反而成为最大的障碍……于是我就想“该怎么办呢?”(笑)。最终只能先做出来再说。

——最初制作的是什么?

酒井:我们决定实验性地制作一个MV,就是『皆无其名』的MV。首先,这个MV是全程使用角色模型制作关键动作,然后渲染动作间的部分,按照传统的全3D制作流程制作一次影像。并且虽然不是完全同步进行,我们请涌元トモタカ先生担任导演,用另一种方法制作另一部影像,通过这两条线来测试观众的反应。通过观看两种不同方法的作品,找出受欢迎的部分和有些反感的部分。所以,与其说是从一开始就想制作一些非常新的、划时代的影像,不如说是在现有的3DCG作品的“动作”中,检验什么能被广泛接受,什么会被讨厌。

——MV是作为一种试验影片?

酒井:是的,接近这种想法。

要求3D工作人员“无论如何要可爱”

——除了对3DCG的担忧,在进入本篇实际制作阶段时,您对现场提出了哪些要求?

酒井:我对3D现场的工作人员反复强调“无论如何要可爱”。“如果不可爱,就没人看。”动画监督关祖辉、中村有希惠、竹中佑城和CG导演郑载薰、大曽根悠介等人,特别是面部表情的CG,与各3D动画师进行了大量讨论。这是最重要的。我的分镜剧本中表情变化很多,他们努力应对。不仅是“可爱”,而且“表情变化”也是我制作动画的特点,能够在3D中再现这一点非常重要。这不是提出要求,而是忠实于分镜剧本的结果。

——有传言说表情是通过大量模板制作的,是这样吗?

酒井:不是。我们通过手动变形原型模型,按镜头制作了大量一次性模型。第1话中的点眼表情也是一次性的。分镜剧本中有描绘,负责该场景的CG动画师山口洋平展示给我看。几乎没有再现性。每集的3D动画师制作的都是独一无二的(笑)。有些表情是在加入声音表演后调整的。

——这是在『Love Live! Sunshine!!』中也使用的方法吗?

酒井:是的。手绘可以应对,但本来3D不应该这样做……(笑)。

——像您这样熟悉3DCG的导演,在绘制分镜剧本时,会判断“这种表现3DCG不擅长,所以避免”,这次没有这样做吗?

酒井:基本上是的。此外,我与现场的3D制作人讨论“这种表现可以实现吗?”并绘制分镜剧本。当然,经过讨论,有些镜头因技术原因被放弃,但也有些镜头因为3D比手绘更容易实现而扩展。即使是通常的作画动画也会做出这样的判断,所以至少在我看来,工作方式没有改变。不过,因为是3D,所以有些地方做得有点过火……比如第1话开头的新干线部分。虽然是CG,但也很困难。

——镜头在新干线车内移动,靠近仁菜的部分。作画动画的话需要巨大努力,CG制作也很费力。

酒井:还有第2话开头(仁菜的完全主观镜头)。这是非常3D的表现。作画也可以实现,但很困难,印象也会大不相同。我本以为可以制作更多这样的镜头,但最终还是只有那样的数量(笑)。不过,即使数量少,能够展示这样的镜头,也是这次首次制作全3D作品的收获。

——顺便问一下,东映动画的3DCG团队主要参与了『光之美少女』系列和『THE FIRST SLAM DUNK』的制作……这次是哪些人参与了制作?

平山:我来回答吧。可能与现场的认识有所不同,但我认为这次几乎所有在东映动画工作的CG动画师都参与了制作。正如您所说,东映动画有很多CG作品,这次是从所有制作线上集结的总力战成员。
酒井:在讨论时也经常提到“在『THE FIRST SLAM DUNK』时……”或“在『光之美少女』时是这样做的”。听取其他作品的经验,并在此基础上进行尝试和错误,当然也利用了其他作品的经验。


先手必胜 发表于 2024-9-30 15:42

“我认为这部作品的诞生,最大的原因是不放弃。”

污陨血红 发表于 2024-9-30 16:03

岸浪白野 发表于 2024-9-30 15:21
想要好好描绘看不见的东西

——当平山制作人向您提出企划时,首先谈到了什么?



一想gbc最初企划可能是近未来赛博朋克就有点搞

saverok 发表于 2024-9-30 16:05

傘木希美 发表于 2024-9-30 16:45

看起来就超级费时费力
参与制作的工作人员都辛苦了

—— 来自 鹅球 v3.2.91

daiquan333 发表于 2024-9-30 17:26

隔壁看到深圳东映快闪店的gbc商品
南山益田假日广场购物中心发布了一篇笔记

もも的洞洞鞋 发表于 2024-9-30 17:28

平山:我来回答吧。可能与现场的认识有所不同,但我认为这次几乎所有在东映动画工作的CG动画师都参与了制作。正如您所说,东映动画有很多CG作品,这次是从所有制作线上集结的总力战成员。

真的是东映CG部门的全力之作,
这么肝的话,这下第二季真的会有吗?

Thetempest 发表于 2024-9-30 17:31

这波上海 深圳GBC周边 同时在10.1开售,听说深圳店还有上海店没有的限购

污陨血红 发表于 2024-9-30 17:35


十月一才开售,只能说之前不说清楚点
得亏今天没有过去深圳那边看看

问题是不知道后面几天有没有时间过去

天风绯炎 发表于 2024-9-30 17:39

——顺便问一下,东映动画的3DCG团队主要参与了『光之美少女』系列和『THE FIRST SLAM DUNK』的制作……这次是哪些人参与了制作?

平山:我来回答吧。可能与现场的认识有所不同,但我认为这次几乎所有在东映动画工作的CG动画师都参与了制作。正如您所说,东映动画有很多CG作品,这次是从所有制作线上集结的总力战成员。
酒井:在讨论时也经常提到“在『THE FIRST SLAM DUNK』时……”或“在『光之美少女』时是这样做的”。听取其他作品的经验,并在此基础上进行尝试和错误,当然也利用了其他作品的经验。

全社之力的cg动画啊,确实下血本,所以最初为啥还要让菲律宾外包一下,再返回来翻工呢,从头到尾全本社把关不是更好

岸浪白野 发表于 2024-9-30 18:22


傘木希美 发表于 2024-9-30 18:26

https://p.sda1.dev/19/1fdd7c2791975bfefa28dbecf3d45683/image.jpg终于到了,接下来就得旋转立牌了

—— 来自 鹅球 v3.2.91
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