倒也无所谓,只是滑坡到变成劳保菠萝爱男大作还是有点难绷。平时什么都捡的豚豚反手一个除籍,然后各种和花田结仇的人都来踩一脚,是想干嘛把gbc回归传统动画圈那可能真如企划方所愿了
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
分享一个好玩的事:前几天流浪图床不太好用,我就在试几个新图床。刚刚第一次发图用了路过图床,本来还想夸响应很快,没想到看到服务条款里说“禁止上传卡通漫画(包括ACG/二次元/动漫游戏等);...一经发现, 立即删除该用户下所有图片, 并永久封账号和IP!,吓得我一个激灵自己把图删掉了
但首先企划方知道自己愿的是个啥吗……?总不能真是老登摇滚吧
595505568 发表于 2024-8-4 13:17
果然还是老了,反正花田脑子歪一下有平山 酒井在,也不知道他们在滑雪什么 ...
所以说了骂他单纯是因为他说话不过脑子有问题,有没有做是另外一回事
当然wb骂人过激很正常,wb啥事都容易极端化
本帖最后由 hummysiren 于 2024-8-4 14:20 编辑
花田新推,这里引起话题度的第一话应该就是特指gbc或者他负责过的而不是泛指所有原创动画?https://p.sda1.dev/18/28a3345ae5305d1de61b1b0861b12234/image.jpghttps://p.sda1.dev/18/01c1ab947a42fa443a66eb080a77503b/image.jpg
本帖最后由 意义不明用户名 于 2024-8-4 14:26 编辑
真老登摇滚的话平山酒井花田一群男的就不会写全女乐队了吧,不想写全男的话也有男女混的乐队,但还是路径依赖走了主角群全女企划
我用的这个,google随便搜的。TG Image - Free, Unlimited, Fast Online Image Storage Service.
意义不明用户名 发表于 2024-8-4 14:22
真老登摇滚的话平山酒井花田一群男的就不会写全女乐队了吧,不想写全男的话也有男女混的乐队,但还是路径依 ...
要不全男要不全女,不可能混合的
—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
要我说的话有些人看作品追求的可能是“体面”
但是gbc在某些方面是“不体面”的,花田说出来或者没说出来的部分有一些也包含在这个”不体面“里
”不体面“应该表现到什么程度因人而异,但是一丁点都无法接受”不体面“的话大概是很难对这片有什么好的印象
虹虹人lanzhu 发表于 2024-8-4 14:27
要不全男要不全女,不可能混合的
—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...
我倒觉得男女混合有搞头吧
意义不明用户名 发表于 2024-8-4 14:30
我倒觉得男女混合有搞头吧
那只会变成无限配种地狱
搞混合乐队男女观众都不会买账的
—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
该见识一下男偶像粉丝的厉害了
https://ascii.jp/elem/000/004/209/4209035/ 下篇来了
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
本帖最后由 意义不明用户名 于 2024-8-4 14:37 编辑
主题还是那个主题,无非传统是卖同性关系性,男女混合可以变成什么都卖、多方混战,反正都是以赚钱为目的,男女乐队甚至更贴现实更“硬核”一些,有利于三次乐队脱离“偶像乐队”、“声优乐队”的标签发展
本帖最后由 Lazward 于 2024-8-4 14:37 编辑
现实里男女混合的组合比比皆是,但是放到故事里很多情节设置的度就会难以把控了
而且受众成分也会变得极其混沌(虽然现在也很混沌了
搞男女热度会更高吧再来点党挣➕钓豚都不敢想打的多厉害
又不是没有,pjsk呗,不过pjsk卖cp基本都绑定的基本上不贵乱,乃至很多魔怔单推和邪教都求解绑
1000w
本帖最后由 Wondering 于 2024-8-4 14:42 编辑
不过有男性的乐队动画人气最高的肯定男的,cp最火的肯定是bl,而且美帝bl解往往会吊着其它cp党锤,bg解和河豚都只能捡剩饭,你们就说你们能不能接受吧
本帖最后由 黑夜夜夜 于 2024-8-4 14:43 编辑
也就纸片人才能捆绑了,真人站5米以内试试,只能说同理男团女团
不用会不会接受这个问题了,搞男性乐队你楼大部分人根本不会看这个动画比如我
—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
本帖最后由 Lazward 于 2024-8-4 14:43 编辑
我刚也想拿烤举例来着
不过烤最混沌的不还得是给人气最高的女子组合插了个男娘吗(
syl 也确实这乐队要是做男的我就没啥兴趣看了
只要作品里出现一个以上的男性 就必然会有磕blcp的
还是看看新访谈吧,不发散些有的没的了
―― 「爆ぜて咲く」のMVは1000万再生されていてびっくりしました。100万じゃなくて1000万というのは、日本国内の人気アーティストでもなかなか達成できない数字です。
平山 1000万は海外を含めた数字です。インドネシア、タイ、ベトナムをはじめ東南アジアや東アジアを中心に、さまざまな地域の方が視聴してくださっています。
実はTVアニメが放送されるまで、YouTubeの視聴者の6割は海外の方だったのです。TVアニメ放送開始後に国内視聴が増えまして、現在では国内:海外=7:3ぐらいになりました。
要买就买海外播放量
新访谈很有意思
那就搞男女呗,要是NANA是新番那热度绝对top1
传统动画如果是指王道少年漫的话那也没听说谁搞过全女主角团啊(Q娃算传统动画势力范围吗,我看也有不少河豚啊)
本帖最后由 岸浪白野 于 2024-8-4 19:57 编辑
“插画风格+全帧动画”将带来前所未见的影像
―― 原创作品《Girls Band Cry》(以下简称《ガルクラ》)追求“脚踏实地/真实”,描绘了主人公仁菜上京自立的艰辛和愤怒的情感,并通过试镜从零开始招募担任声优的乐队成员,超越了美少女动画的框架。
平山:在影像方面,我也想挑战制作前所未见的影像。
我一直从事手绘动画,对3DCG动画非常感兴趣。这次,东映动画方面也提出了“希望用CG制作”的请求,双方的愿望一致。
―― 最终,影像变得独特了。这是什么样的技术呢?
平山:CG的挑战有两个。一个是“插画风格”。
插画风格是东映动画在电影《龙珠超 超级英雄》和《THE FIRST SLAM DUNK》中率先采用的。在《ガルクラ》中,我们在电视系列中采用了这种插画风格,并从零开始开发技术,以使角色设计师手岛nari的画作能够生动地动起来。
另一个挑战是“全帧动画”。
―― 插画风格加上全帧动画吗?日本的3DCG动画确实……
平山:是的,日本的3DCG动画基本上是有限动画。这是一种在需要强调角色动作时使用的方法。尽管3DCG没有作画帧数的限制,但日本的3DCG动画仍然采用静止画的表现方式,这是为了与手绘作画相匹配。
但这次我们想追求“3DCG独有的动作魅力”,所以决定挑战让每一帧都动起来。
插画风格×全帧动画。我们从这个想法开始CG开发,认为结合这两者的CG将带来前所未见的影像。虽然预见到开发会很困难,但作为原创动画,我们希望观众能感受到“从未见过的”新影像的魅力。
2D的日本动画终将被世界赶超
―― 尽管预见到开发会很困难,为什么仍然坚持制作从未见过的影像?
平山:虽然这与《Girls Band Cry》有些偏离,但当我考虑“日本动画的技术发展”时,我认为在“2D作画”方面,技术已经接近天花板。
前辈们花了很长时间积累的成果已经很大,技术上能做的事情已经做到了极致。从这个意义上说,未来很难再有伴随突破的技术发展。
而且随着技术的发展,制作成本也在不断增加。在这种情况下,我一直在思考日本动画未来如何与世界竞争。
如果在技术已经接近天花板的手绘动画领域与其他国家竞争,最终可能会被中国等国家赶超。因为最后的竞争将是资本实力的较量。
―― 日本的动画作品通过流媒体成为全球观众的主要娱乐形式。随着其魅力的传播,其他国家也开始制作“日本风格的动画”,这使得日本不再能独享其独特地位,不可避免地与其他国家竞争。
平山:是的。在2D动画方面,中国等地区已经拥有与日本相当的技术实力。如果在同一平台上竞争,胜负将取决于资本实力的差异。这是创作者个人努力难以超越的领域。
另一方面,“3DCG动画”领域还很新,有很大的发展空间。虽然美国领先,但其他国家处于相似的位置。因此,如果能在这个时候创建一个新的3DCG动画类型,就有可能在这个领域成为第一。
――「瞄准该领域的第一名」,这似乎是日本在有限的资本力下,通过创意和工夫取得胜利的方式。
平山:也许是这样。既然要用3DCG来做,那么追求插画风格+全帧的新影像会更有趣。作为东映动画,如果要在电视系列中进行制作,我们希望能有一些技术上的突破。那么就去挑战吧。
因此,我们经历了巨大的困难。
全帧动画在东映也是第一次挑战 虽然几乎要放弃了,但酒井导演始终没有动摇
―― 您遇到了哪些困难?
平山:最担心的是“观众会怎么看”。插画风格本身已经有先前的作品,并且得到了观众的高度评价,这也成为了我们的鼓励。
但是在《Girls Band Cry》中,我们尝试用“全帧”来表现插画风格的CG,这使得挑战变得非常大。
之前成功的两部作品也是有限动画,所以在制作开始后,现场一直有声音说“真的要用全帧吗”“还是回到有限动画吧”。
―― 什么时候会出现回到有限动画的意见?
平山:尝试全帧后,不断出现一些从未见过的画面。具体来说,就是一直在流畅地动。
“流畅地动”在3DCG动画制作者中被认为是不好的。
而且我们是用插画风格开始的,所以我们也不知道最终会是什么样的画面。在看不到前景的情况下,我们不断讨论和开发。这是最辛苦的地方。一直担心能否顺利完成。
―― 从成本上看,全帧动画和有限动画的差别有多大呢?
平山:大约需要花费通常的三倍时间。
―― 这真是令人害怕。全帧动画在东映动画也是第一次尝试,成本是三倍。如果失败了怎么办?
平山:是的。但是系列导演酒井和男先生一直说:“不,不是这样的。我们不应该害怕,而是要挖掘尚未发现的CG魅力。”因此,从一开始到最后,全帧动画的方针从未动摇过。
我认为,酒井先生的目标是让CG在电视动画中更进一步。我们只是追随了酒井先生的方针和热情。
―― 『ガルクラ』のX(Twitter)公式アカウントへのコメントを見ていると、英語を中心にいろんな言語で「アニメを配信してほしい」と書かれていますね。
平山 一刻も早く海外での配信を開始すべく調整を進めていますので、海外のお客様にはもう少しだけお待ちいただければと。お待たせして申し訳ない気持ちでいっぱいです。
英语。
别急,在卖了。
平山说的酒井太伟大了
中文呢?
—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
トレンド1位を獲得するには
―― 国内にはどんなアプローチで作品認知度を上げていったのですか?
平山 宣伝まわりの担当は隣に座っている安東(将瑚)になります。
安東 まず放送前のメディア向け試写会でこの作品に共感してくださった方々が放送序盤から記事を書いてくださいました。
平山 周囲の方を地道に巻き込んでいくのが大事だなと。Xの公式アカウントの運用も彼が担当しています。
X运营
本帖最后由 岸浪白野 于 2024-8-4 19:59 编辑
―― 现场的紧张感传达得很清楚。作为影像,您在什么阶段感受到了“可以了!”的感觉?
平山:在TV动画播出前制作的第二个YouTube配信用MV(音乐视频)中,终于看到了“这就是我们要追求的目标”。
然后我们直接进入了TV动画的制作,在动画的“拍摄”阶段,终于觉得“就是这个!”如果系列导演酒井先生动摇了,这种影像表现就不会完成。
从动画播出前一年开始,我们就以“插画风格+全帧”制作了音乐视频,并在以亚洲地区为中心的海外获得了很高的人气。
―― 仁菜的脸颊会伸长,生气时身体上会出现无数像刺一样的线条等,有很多新颖的表现。在第一集中,仁菜摔倒时掉落的吉他被雨淋湿了,我感受到了吉他的质感,有一种情感。
平山:这种质感是酒井先生所追求的。对我来说,《ガルクラ》中看到的CG表现和场景都很好,有一种“我们做出了了不起的东西!”的喜悦和感觉。
―― オリジナル作品の場合、作品公式アカウントのフォロワー数がどれくらいであれば目標達成、などの指標はありますか?
安東 放送終了時に、原作がないオリジナルアニメであれば、フォロワー10万人を達成すればかなり人気を得られたことになると思います(編註:取材時点で約9万。執筆時点では12万超)。
唉 10w粉
说到这个动画前期是不是还整了工商宣传
昨天看到一个YouTube搞吉他课的主播,快40w粉,在gbc刚开播的时候做了个音乐赏析+动画介绍的视频,内容格式看起来特别工商
B站有熟肉
虹虹人lanzhu 发表于 2024-8-4 14:48
中文呢?—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
只有美国上单,没有中国上单
―― 東映アニメーションさんの社風を感じますね。
平山 懐が広いですよね。まったく環境が異なるところにポンと入れられて、いきなり僕1人で全部できるわけありません。それをなんとか作りきることができました。あと3本納品すれば終わるのですが(編註:取材時)氷見製作部長や北﨑製作本部長、山田製作本部長、高木社長が裏で現場と作品を守ってくださったのです
—— 能感觉到东映动画公司的企业文化。
平山:包容性很强。突然被放到一个完全不同的环境中,我一个人不可能马上做完所有事情。但我还是设法完成了任务。当时还剩下3部作品要交付(编注:采访时),冰见制作部长、北﨑制作本部长、山田制作本部长和高木社长在幕后保护着现场和作品。
哇,这篇访谈平山说的话是之前没有透露的,机翻有限,期待翻译