月夜凝雪 发表于 2022-1-25 18:32
那是大热作品怎么就生不逢时了
当年即使情况特殊也改剧情给了个HE
要是零使放到现在,肯定是才人龙傲天剧本,614谢丝塔公主还有精灵全都倒贴
不过就是少了点才狗追求614求而不得的酸爽味,这个角度上来看,零使幸好生在当年
—— 来自 OnePlus IN2010, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4-alpha
HYNDコン 发表于 2022-1-25 19:38
要是零使放到现在,肯定是才人龙傲天剧本,614谢丝塔公主还有精灵全都倒贴
不过就是少了点才狗追 ...
不写龙傲天剧本的作品现在也很多,不跟风的作者依然还是在写着自己的风格
无缘好贵 发表于 2022-1-25 20:49
最受欢迎的还是傲天剧本
你得加个B限定
无论原著销量还是BD销量都明显不是
oyss 发表于 2022-1-25 03:56
新手村能不能别太横店.都是一圈城墙一条河.
种族能不能除了人类精灵兽人矮子,来点我没见识过的.
现在巨人族都算罕见了。骑士魔法也算跳出属性设定了吧(因为压根就用不到)
无缘好贵 发表于 2022-1-25 20:49
最受欢迎的还是傲天剧本
无脑傲天没你想象的那么受欢迎,超人高中生的180bd销量还历历在目呢
无缘好贵 发表于 2022-1-25 21:30
反正轻小说好多标题都带最强,一看内容,典型傲天剧本
最强最弱平凡,带这三的都是傲天
无缘好贵 发表于 2022-1-25 23:19
用的什么VPN,我也想搞一个
银河,手机用的,速度不怎么样
—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
创始’’’天翔 发表于 2022-1-25 21:51
最强最弱平凡,带这三的都是傲天
已经漫改里面的作品里还要算一个追放,被赶出去的不是龙傲天就写不下去了
无缘好贵 发表于 2022-1-25 19:43
转生中华风异世界作品对日本人来说是异世界作品,对国内来说算不算咧 ...
用不严格的广义来说,武侠世界也是异世界
机吉斯卡 发表于 2022-1-25 16:48
最惨的还是和哥杀一起跑团的世界尽头圣骑士作者。而且动画改的啥玩意
同一个季度的暗杀和圣骑
无缘好贵 发表于 2022-1-25 21:28
聊BD的话魔王学院和盾娘卷均2600+,不错啦。新作轻改卷均最高的是破灭flag,卷均5000左右。。。不过几年 ...
暗杀贵族制作组这么用力 还是卖不过手机侠
一方面读者年轻化口味快餐化使得作者们不敢写得太复杂了,另一方面简单点更容易得到动画化的机会。日轻已经是动画改编的半壁江山了,再加上现在的动画企划往往预算不足,篇幅通常也只有一季,所以便于改编动画的异世界题材就更容易被选上。异世界题材的大热是读者观众和业界的双向选择。
实际上异世界题材在日本已经火热接近10年了
本帖最后由 月夜凝雪 于 2022-1-26 07:54 编辑
SinoWarrior 发表于 2022-1-26 05:17
实际上异世界题材在日本已经火热接近10年了
二十年前的原创动画就一堆了,只不过当初更多的是打完回家的召唤勇者模式,现在是换个地方长居的移民模式
要说人们对生活的不满也是这个变化而不是异世界本身
异世界作品还是表示了人类对未知的渴求,但上世纪的是无论怎么样都是要为了回家而努力,而现在的是离得远远的永远不再回来
—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
说白了不就是【梦里都有】23333
月夜凝雪 发表于 2022-1-26 07:25
二十年前的原创动画就一堆了,只不过当初更多的是打完回家的召唤勇者模式,现在是换个地方长居的移民模式 ...
好不容易从社畜解放了为啥还要回去
不是还有全家一起转生的嘛
gpx234mqx 发表于 2022-1-26 09:11
好不容易从社畜解放了为啥还要回去
不是还有全家一起转生的嘛
七八十年代生的日本人对家的认同感,那时候是有钱大家赚的房产大泡沫时代,纸醉金迷呢。
—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
本帖最后由 北欧王座 于 2022-1-26 10:41 编辑
不太知道你们是想认真聊这个话题还是简单的总结下自己的猜想。去简单的概括成人对现实更加不满而产生的逃逸实际上非常偷懒,属于脑子转一秒就能想到的结论,但不一定能更好的还原事实。
转生与转移的差异是一个大的趋势,但它内在同样的并不能简单的这么概括。转生系仍然可以去细分,比如,它当然有去摆脱现实世界然后去冒险的写法,相当一部分原因在于,只有这样的异世界才能快速而简单的提供绝对的冒险感——是,正是被反复提到的game感。但这种对game的追求是更异质的。被打破的日常——对日常的追回是一个写作的基本范式,但一个专注于冒险的,game感的作品,一个玩家所追求的并不是游戏的结果:日常的寻回,而是对于追回的过程——冒险的痴迷。这样的一种倒置。而只有转生能够彻底的提供这样的一种环境。这部分是创作策略的原因
类似的,转生系百花齐放的当下,也并不是不去关切日常,而是试图在异世界重新建立去日常(常见的社畜转生慢生活)。重要的就不是异世界如何,而是异世界与原世界的异这一基础之上。它是second chance。当然我们直观的能够看到,这样的社畜作品几乎是必然的基于对现实社会自身处境的不满和想要逃脱才能创作出来。而在这个意义上,我们才能更加合理的推测,这样的风潮出现,反映了对现实社会的不满的人的增多,继而产生了的逃逸的愿望。但同样需要注意的是,这种风潮的形成因素有很多,它并不一定与社会自身的发展轨迹相匹配
要去更进一步了解异世界轻小说,也需要去考虑读者和作者的关系。比如近年来,读者的年龄层次是上升的。以及,那些top奇幻作者自身的年龄恰恰是30代-40代,他们自身也存在主题的偏好。同样的,去写重生也有一定的创作层面的优势,这里就不赘述了
至于楼上与家庭的对应明显是臆想。对家庭关系的思索并不与异世界重合。拟似家庭,超越血缘的羁绊,原生家庭的珍贵,等等,至今仍然是热门的主题,无论是对家作为以感情为纽带的(超越血缘的)概念的,还是家同时存有感情和不可替代的血缘联系属性的。无论是上个世纪的,还是世纪初的,还是最近的。这类主题都并不少见——甚至作为当代异世界的代表的无职转生主题之一恰恰就是这个
那你也需要考虑的还有风潮是如何形成的问题。这点也是理解这类社会现象的关键。不要总觉得创作者-读者的关系仿佛是简单的机械投喂饲料。创作者和读者都是身处黑暗丛林之中的——他们并不知道对方喜欢什么,自己喜欢什么,只能靠猜。所以绝大部分轻小说都在缝合,猜测热点大作的元素是什么,为什么讨人喜欢。提炼,加入自己的东西,再创作。这就是风潮作为一个集体性的倾向而出现的原因。并不是所有作者共同努力去制造这么一个风潮,而是在不断的迭代过程中,与读者的互动过程中形成得风潮。这意味着,往往不存在一个排他的,决定论的原因存在。很多作者实际上并不需要重生作为故事的基本设定。但是他们仍然因为各种各样的因素选择了重生系。很多读者并不是因为重生而喜欢这部作品,但是他们看到的东西的确是重生系的。这意味着现象内部存有一种无法简单概括的丰富性,对其粗暴的形容成,这类读者就爱转生逃避现实。实际上是菜带来的傲慢,和傲慢带来的菜罢了
人均想重开,底层人民谁不想重开呢
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro Zoom Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
无缘好贵 发表于 2022-1-26 12:58
都有吧。。。。
十分赞同你的那句“XXX实际上非常偷懒”,对现实生活十分满意的难道就不看异世界作品?
讨论家庭关系这个可是文学大宗,许多文学大师终其一生都是探讨这个,也就不是异世界这种潮流快消品能讨论出什么好结果的
要么就是简化的家庭关系,要么就是避开。当然也不是没有相对讨论得好的,比如无职
无缘好贵 发表于 2022-1-26 13:02
有吗?全家一起转生,怎么刺激
家族战纪父亲再婚,我有了没有血缘关系的家人,她们是三位极其优秀而强大的女性。然而现今出现了两个严重的问题,那就是结婚没到三个月父亲因病去世,而后,我们剩下的家族四人——被召唤到了异世界!!并且卷入了那个世界的大战,守护家族拯救世界的物语开始了!
woaiakiha 发表于 2022-1-26 02:21
暗杀贵族制作组这么用力 还是卖不过手机侠
暗杀贵族卖过了棍勇了吗?
ultraseven 发表于 2022-1-26 13:04
家族战纪
还有一本叫《田中一家,转生异世界》这转生了还是一家人的
—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
无缘好贵 发表于 2022-1-26 13:02
有吗?全家一起转生,怎么刺激
家族战记,不过这个没爹
田中全家齐转生,这个是一家转生成贵族,连养的猫都一起转生了
gpx234mqx 发表于 2022-1-26 13:45
家族战记,不过这个没爹
田中全家齐转生,这个是一家转生成贵族,连养的猫都一起转生了 ...
属于鸡犬升天级的了
八卷玉绪 发表于 2022-1-25 08:43
伴随着二刺猿横店的大火,精日的数量却在急剧下滑,换个角度想,如果我们十几二十年前接触的日本动画都是现 ...
这些年日本动画在海外可是上升势头,这说明一件事,要么异世界并不使人脱宅,要么异世界并不多
sagakyo12 发表于 2022-1-26 04:34
一方面读者年轻化口味快餐化使得作者们不敢写得太复杂了,另一方面简单点更容易得到动画化的机会。日轻已经 ...
当今世界主流是老龄化,读者年轻化是怎么做到的?
另外轻改改编半壁江山你统计过?动画市场扩大的同时预算不足又是怎么做到的,挣钱多了反而不投钱了?
给点数据行不,异世界火热,到底有多火热?每年的市场占比多少,制作占比又有多少?
本帖最后由 月夜凝雪 于 2022-1-26 16:35 编辑
埃拉尼 发表于 2022-1-26 16:19
这些年日本动画在海外可是上升势头,这说明一件事,要么异世界并不使人脱宅,要么异世界并不多 ...
本来就是B很多时候只敢买这类型让只会去B看动画还不包括港澳台的群体产生了这种错觉,因为除了部分露得多之外大多数不会踩线,
之前有帖子里我已经提过了,每个季度大约40部动画之中,原创动画占一半,另一半是轻改漫改游戏改加起来,一般情况下一个季度里异世界最多的时候也只有5/40左右,大多时候是只有一两部
这些直接看每个季度的新番介绍就能知道
https://hmacg.cn/bangumi/
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月夜凝雪 发表于 2022-1-26 16:29
本来就是B很多时候只敢买这类型,因为除了部分露得多之外大多数不会踩线,之前有帖子里我已经提过了,每 ...
那应该还是漫改最多,各种新番导视有统计,原创第二,小说改十年前占比还比现在高,当时它大部分时候第二,后面反而掉下去了
C男人 发表于 2022-1-24 22:41
确实都是日本少年穿越异世界,
这么一想,当年的异世界番太淳朴了,
异世界圣机师物语