忘却旋律 发表于 2022-1-21 14:29

嘉术2015 发表于 2022-1-21 09:24
在设置里加一个ox互换有这么难吗,像索尼这样强制矫正就是恶心人,不接受反驳 ...

确实 价格自定义设置就完事的事情强制就是有病

JudgmentEye 发表于 2022-1-21 14:55

NameLess2501 发表于 2022-1-21 15:05

想起来小秦播一个银河护卫队游戏时画面里同时出现了3家手柄各自的按键提示,非常混乱,神奇得不行。

sandro 发表于 2022-1-21 15:09

干死索尼,麻痹

苍白の正义 发表于 2022-1-21 15:10

索尼迁就欧美玩家习惯后,和微软键位逻辑上已经一样了.
基本可以无缝切换.

ybfelix 发表于 2022-1-21 15:17

JudgmentEye 发表于 2022-1-21 14:55
倒不是开发者愿不愿意,大法非在sdk里搞两个确定api才是脑残设计,可能是ps1时代的大法码农智障,ps系的AC ...

有些title把游戏内交互键,其它功能按键和UI按键放在同一个层级上,带来的麻烦最多。比如魂,游戏内场景交互键与UI确认键是同一个键,于是跟着区域走,造成翻滚兼取消键是O还是X也变成跟随区域。还有怪物猎人世界,欧美区场景交互键也是X,但是翻滚键位却是不跟随区域的,造成试图开箱子的时候经常就地一滚

yuuji 发表于 2022-1-21 15:19

只接受右确认,但只要有键位自定义一切好说

ybfelix 发表于 2022-1-21 15:19

NameLess2501 发表于 2022-1-21 15:05
想起来小秦播一个银河护卫队游戏时画面里同时出现了3家手柄各自的按键提示,非常混乱,神奇得不行。 ...

我看录播也看到了,有一段3秒之内出现了好像是触摸板,LS,ZR三个图标,三教归一了属于是,乐得不行

r_ex 发表于 2022-1-21 15:24

索尼还是取消△□○×吧,改成ABXY,照着微软的抄一下
然后PS4的游戏每个游戏里面加一个映射选项,保证游戏本身不会存档的时候左右横跳,不比现在这套强多了

dllplayer 发表于 2022-1-21 15:24

反正..对我来说...
你是否购买PS5
O X
我选择了O

920619lqy 发表于 2022-1-21 15:25

ybfelix 发表于 2022-1-21 01:17
有些title把游戏内交互键,其它功能按键和UI按键放在同一个层级上,带来的麻烦最多。比如魂,游戏内场景 ...

交互优先级是高于动作的,会滚说明位置没站对,如果是用B键交互的话没站对位置就变成原地磨刀/喝药/etc而已

宛若青空 发表于 2022-1-21 15:27

无所谓位置在哪里,但只接受O确定X取消和A确认B取消。

poy18 发表于 2022-1-21 15:29

字母符号无所谓,只接受下确认

JudgmentEye 发表于 2022-1-21 15:39

ybfelix 发表于 2022-1-21 15:40

本帖最后由 ybfelix 于 2022-1-21 15:42 编辑

920619lqy 发表于 2022-1-21 15:25
交互优先级是高于动作的,会滚说明位置没站对,如果是用B键交互的话没站对位置就变成原地磨刀/喝药/etc而 ...

主要是设计时往往会避免把交互键与翻滚这类随时可做的动作来键位复用,比如MH的使用物品其实是方块键。O键-东亚互动键-在收刀状态通常没有其它功能(也能看出这游戏是以日本习惯设计)。魂那么做虽然造成了游戏功能跟随区域变化,但如果非要坚持场景互动键与UI确认键为同一键位,可能还是这么处理好点。这样一想,欧美开发者好像经常是用“长按互动”来处理。不过反正如今PS5强制一刀砍了,以后也就只有跨任天堂时还有这些考虑

suzakushi 发表于 2022-1-21 15:41

如果真要全球统一只接受右确认,不然的话还是各玩各的吧。。

JudgmentEye 发表于 2022-1-21 15:42

ybfelix 发表于 2022-1-21 15:43

JudgmentEye 发表于 2022-1-21 15:39
pc版?

嗯,PC版接的Xbox手柄在玩

920619lqy 发表于 2022-1-21 16:04

ybfelix 发表于 2022-1-21 01:40
主要是设计时往往会避免把交互键与翻滚这类随时可做的动作来键位复用,比如MH的使用物品其实是方块键。O ...

哎太久没玩忘了,XBOX手柄的话应该是X键用道具,进图后收刀状态下B键应该是采集类的动作,但是在村里又是A确认B取消

topia 发表于 2022-1-21 16:06

不可能统一的,谁当标准这事就得打的头破血流

JudgmentEye 发表于 2022-1-21 16:08

StrangerJ 发表于 2022-1-21 16:09

给个自定义多简单的事情啊

920619lqy 发表于 2022-1-21 16:39

JudgmentEye 发表于 2022-1-21 02:08
g胖

G胖才不管这事,PC游戏都按微软的来了,友商手柄支持也做了,设备统计也提供给后台了,剩下的让开发商自行发挥

JudgmentEye 发表于 2022-1-21 16:42

光宗薫 发表于 2022-1-21 16:45

2022年了,做个自定义按键有那么难吗,哪怕我想用摇杆按下确认也得能满足我啊

JudgmentEye 发表于 2022-1-21 16:53

左梓喵右受兔 发表于 2022-1-21 17:42

我的4pro是美版 在上面玩血源 没有任何不适应

是我不够婆么?

Mires 发表于 2022-1-21 17:49

索尼的键比较好记,因为都是几何图形。任天堂和微软abxy相反,qte经常按错

天使日又日 发表于 2022-1-21 17:59

作为PS1-3走过来的老索狗,三角在上,左边是方块,右边是圆圈,下面是X,这个布局已经深入我脑海了,我现在玩NS和别人合作的时候,叫人按某个键也仍然是按照这个规律来叫,有时候会把人叫蒙圈
微软和老任真的……何必在那4个字母上互掐呢

Aeroblast 发表于 2022-1-21 18:49

本来亚洲只玩主机就没那么多事,任索确定都一个位置,软系没存在感。PC玩啥都不习惯一直就玩的索。索这么搞相当于让人改这么多年的习惯,还没有任何余地,互相抛弃咯。


那么有没有人统计PC还有啥像MHW MHR这种提供内置xo反向设置和任索图标的游戏?

P-link 发表于 2022-1-21 19:02

天使日又日 发表于 2022-01-21 17:59:00
作为PS1-3走过来的老索狗,三角在上,左边是方块,右边是圆圈,下面是X,这个布局已经深入我脑海了,我现在 ...任天堂:“我掐什么?你们两个谁比我早?”

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

天使日又日 发表于 2022-1-21 19:05

P-link 发表于 2022-1-21 19:02
任天堂:“我掐什么?你们两个谁比我早?”

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...

暴露了我在NS之前只玩过2个键的老任机器了(连发键不算)
那就是微软呗

JudgmentEye 发表于 2022-1-21 19:06

血儿 发表于 2022-1-21 19:07

虽然希望统一,但现在这个趋势统一也肯定按照欧美的来

P-link 发表于 2022-1-21 19:09

天使日又日 发表于 2022-01-21 19:05:14
那就是微软呗SFC就有abxy+LR了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

天使日又日 发表于 2022-1-21 19:14

P-link 发表于 2022-1-21 19:09
SFC就有abxy+LR了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

那微软为啥当时不换个字母?

JudgmentEye 发表于 2022-1-21 19:15

P-link 发表于 2022-1-21 19:18

天使日又日 发表于 2022-01-21 19:14:47
那微软为啥当时不换个字母?微软这布局其实可以说是世嘉DC遗产

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

JudgmentEye 发表于 2022-1-21 19:19

培根芝士蛋堡XD 发表于 2022-1-21 19:40

我希望统一成右边确定,但是从全世界看我们明显变成了少数派,会变成被统一的那部分,那还是算了
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