宝可梦除了销量,还有什么领先过
mediamix 强制社交 虽然但是,探索了什么?难道是指战斗塔? 特鲁尼克大冒险可是93年的,比pm初代都早的多。 你对肉鸽的历史有什么误解吗。。。
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 还在肉,还在肉,这几年看到好多对rough高度碰瓷的,是人是鬼,只要套个肉,就显得自己gameplay有多高。(实际上费拉不堪)因为肉的随机可以让游戏设计容错率高?无论是大概率出现不可控无法通关的情况?还是数值爆炸?甚至由于bug导致无脑过或是无法过?只要套上肉的名号,算了不说了,我直接呕吐 你们部分宝可梦粉丝已经从宗教式沉沦到碰瓷式自捧了吗,真是贴合作品进化的彻底
—— 来自 samsung SM-N9860, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 好串我反
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肉鸽在泥潭是不是快成贬义词了1
我玩的肉鸽不多,也不算很喜欢;
不过我寻思这种类型本质上无非是随机生成,像文明啊扫雷啊什么的也是随机生成、没什么关卡可言,咋就没人喷呢
西多士 发表于 2022-1-16 06:58
宝可梦除了销量,还有什么领先过
初代的4要素理念全方位领先,要不然也不可能迎来销量爆发 宝可梦还好不是中国的不然又会是一个O,指的是粉丝。 说起来我觉得pokemon跟mother有点像,虽然我只是云过mother,有没有大佬来细说一下 建议先查查rougelike是个啥再来发帖 本帖最后由 kuglv 于 2022-1-17 11:38 编辑
格雷殿下 发表于 2022-1-17 09:29
还在肉,还在肉,这几年看到好多对rough高度碰瓷的,是人是鬼,只要套个肉,就显得自己gameplay有多高。( ...
不会设计关卡和机制不就只能肉了,游戏内容全靠随机
肉、像素、高难度(美其名曰类魂)三板斧屡试不爽
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