一般来讲,有原作的动画,制作组拥有多大的改编权呢?
最近看到不少人说让mappa原创一个巨人结局的,想起钢炼03也是原创结局,不过那个时候主要是漫画还没完结。 最近在重温全职猎人,发现动画从第一集开始就有不少原创部分了,好奇动画制作组对这种有原作的作品到底拥有多大的原创和改编权呢? 感觉以前的动画不少大篇幅原创,但近几年好像都只是还原漫画或者细节的地方魔改一下,不知道是不是我的错觉,本帖最后由 aptx8285144 于 2022-1-13 23:11 编辑
其实一般来说大的方向和结局不会动的,但是从整体气氛到很多细节,还是看监督和系列构成们强不强了,比如当年彼方的阿斯特拉,回来之前联系认识的警官这个很值得一提的操作是原创的
beatless把三鹰事件里海内辽魔怔的表现给温和化了,最终幕里新人和蕾西亚再会的气氛也比原作更加温馨,所以算不算水岛精二时隔多年与03钢炼和解了呢jpg
水岛精二倒是在《通灵王》宣布重启时赶紧发了条推“旧版的原创不是我能决定的啊”。 一般来说只能说看制作委员会需求
制作组大部分情况下都是臭打工的,奉命办事罢了 首先制作组一词很容易有歧义。元请会社大多是没有权力的,有权的是制委会、制片人、监督、编剧。但国内太多冲剧情骂元请会社的了。另外监督权力是一定比编剧大的。
用多少集、拍多少卷,金主爸爸决定。(吉野弘幸:“角川对魔禁3唯一且绝对的要求是26集拍完9卷”)
拍完规定内容后要不要原创,主创提议然后金主爸爸审核。
每卷用几集,主创决定。
每集的具体细节,单集脚本写好然后主创审核。
其实看一遍《白箱》TV后半差不多就懂了。 那又衍生出一个问题了,为什么现在的制委不像以前那么喜欢加原创了? charlespfan 发表于 2022-1-13 23:25
那又衍生出一个问题了,为什么现在的制委不像以前那么喜欢加原创了?
感觉以前的改编动画基本是当独立作品来拍(集数也普遍比现在多,很多是半年番而非单季番),以”自己盈利“为主,而不是以“原作盈利“为主。而且普遍不确定会有2期3期,就干脆1期来个能自洽的原创结局。现在都想搞2期,要自洽就没法弄原创向魔改,最多是压缩向魔改。
平成前半就没几部老老实实按原作改编的动画。 charlespfan 发表于 2022-1-13 23:25
那又衍生出一个问题了,为什么现在的制委不像以前那么喜欢加原创了?
现在都不是二期 是后续直接上剧场版的时代了
—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
页:
[1]