而在美国发售的时间差也几乎有3年整。拿现在的眼光来看,90年代的世嘉依然是个在技术上勇于摸索敢于创新的公司。
全新的游戏载体意味着新的全新的游戏类型,而未知领域的探索必然是用失败来当垫脚石的。
如果megaCD能早出一两年,也许后续会有摸索熟悉了新技术的开发公司能做出什么好的作品,但也只是也许,历史没有也许。
megaCD终究只是SS推出之前给MD续命的代替品。 羁鸟池鱼 发表于 2022-1-13 12:36
世嘉MDCD出来的时候,MD正如日中天吧?至少在欧美是。好像SFC是后来才在这些地区销量追上来的 ...
如果我没记错的话MDCD发售那会,欧美那边最起码已经知道世嘉正在开发后续机种了。
其实鬼佬也没想象中那么富,这东西第一是卖的贵了,第二是在MD生命后期才进入大众视线,第三是新引入了CDPALY的概念但是游戏类型和技术确实着急,大多数游戏都是视频播片不说画面还都被压缩成90年代人都嫌弃的小块区域,卖相和效果不行。
MD如日中天也正是因为世嘉打了个漂亮的时间差攻击,MD的机能强于NES并且先于SNES进入美国市场,但是游戏硬件终究也还是要和游戏配合才行,这也是为什么SNES后来慢慢反超MD,还有MDCD失败的原因。
Mega CD按当初的宣传是可以做任系平台做不了的游戏,就比如我这个ID来源的游戏就是其中的一例:Night Trap,无论采用真人影像还是游戏包含的暴力、恐怖风格确实都是SFC无论如何也做不出来的。
当然这种类型的游戏数量在Mega CD上也比较有限,事实上真正把这种类型发扬光大的主机是3DO,而且事实也证明游戏主机以这个作为卖点的路是行不通的。
如果不考虑这种风格的话,Mega CD上就只剩下一些加入全程语音过场的游戏了,这方面Mega CD还不如PCE CD来得成功。 羁鸟池鱼 发表于 2022-1-13 12:36
世嘉MDCD出来的时候,MD正如日中天吧?至少在欧美是。好像SFC是后来才在这些地区销量追上来的 ...
确切说,SFC后来只有在北美市场的销量超过MD了,在欧洲市场MD销量仍然是领先的,在巴西市场MD则是彻底完胜相比之下SFC则几乎没有存在感(主要还是靠Tec Toy的大力支持,之前8位机在巴西就是MS胜过FC的,虽说Tec Toy的成功也就止于MD了,后来在巴西推行SS和DC也都失败了)。
美国市场和欧洲市场一直是分开的,只是国内很多玩家包括杂志媒体总是混为一谈。 MDCD当时强是强,但价格太高,游戏的价格也高,而且厂商支持的热情不高,游戏少。
游戏机,售价对销量的影响很大。 银河飞将4 算真人影像互动么 MD-CD软件不行…………当年看到游戏画面确实性能有惊艳的地方,尤其时3D性能。但是几乎不记得有什么游戏。
现在看来软件无论数量和质量和定位极其相似的PCE-CD有相当大的差距。
3DO出场后,MD-cd就毫无存在价值了。 zhfatwork 发表于 2022-1-13 15:41
MD-CD软件不行…………当年看到游戏画面确实性能有惊艳的地方,尤其时3D性能。但是几乎不记得有什么游戏。
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拿模拟器跑过一个MDCD上的武装直升机的游戏,相当不错 日本30出头的一辈人很多不认识md的,更别提mdcd了。 md这个发色数少的先天问题,很难补回来。mdcd多了放缩,也能用cd音轨的办法补一些音效上的弱点,但是发色数少仍然没办法。
soulstar这个游戏我觉得算是mdcd上的传统游戏的精品了,活用缩放,做出了太空战、低空战、地面战各种要素,音效很不错,人语清晰,但画面还是不如sfc上的银河风暴而且这种大场景md的cpu也撑不住,帧数很低,操作起来很不爽。
日本同代第二大主机是pce。同样用cd扩展的pcecd日版游戏远多于mdcd,很多漫改游戏,放日本市场比mdcd那些卖相可强多了 根据《主机战争》的说法,mdcd世嘉美国是不喜欢的,因为下一代土星已经快要出了,mdcd意义不大。 根据《主机战争》的说法,mdcd世嘉美国是不喜欢的,因为下一代土星已经快要出了,mdcd意义不大。 真人扫描游戏居多,内容大抵都是按键QTE,本质就是LD游戏的复刻,还有些所谓卡带游戏的加强版,最水的就是真人快打1,画面音效跟卡带版一毛一样,就是把BGM换成了街机版的采样,据说销量还行,实属意味不明 MDCD很垃圾的,属于世嘉想榨干MD剩余价值+追CD机能潮流搞出来的奇怪玩意,美国那边都不待见这个垃圾外设 这玩意有机能吗,只负责在游戏里播片吧 羁鸟池鱼 发表于 2022-1-13 22:22
世嘉MDCD应算是不成功也不失败。后来跟土星同期的那个强化外设才是真失败,甚至毁掉了美国市场 ...
那啥32X
不明白为何不用MDCD的CD功能而是继续搞卡带 【[喷神James]世嘉CD-哔哩哔哩】 https://b23.tv/2Lb2zro
【[喷神James]世嘉 32X-哔哩哔哩】 https://b23.tv/NCLbAaO
看喷神的吐槽吧,一次性了解sega cd和32x的问题
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 处男鉴黄师 发表于 2022-1-13 22:27
那啥32X
不明白为何不用MDCD的CD功能而是继续搞卡带
事实上32X是有CD游戏的,不过看起来评价大多很糟糕,基本没引起什么反响。而且现有的模拟器对这些游戏支持都不是很好,我也不好验证这些游戏到底如何。
世嘉后来也曾想把MD、32X和CD整合成一台主机,但随着土星机的引入这个计划没能完成就取消了。
32X的出现多少也是跟世嘉当年日本分部跟美国分部之间的竞争有关,最后的结果是两败俱伤,中裕司也是其中关键人物之一。 主要还是因为贵+没有游戏,露娜这种二线游戏就算挑大梁了,这怎么可能行。别说MDCD,就算SS+PS,在良作井喷的情况下1995和96年也是跟SFC打得有来有回,直到史可威尔宣布加入PS并制作了一个FF6的3D化宣传片,才算是彻底战胜了SFC 处男鉴黄师 发表于 2022-1-13 22:27
那啥32X
不明白为何不用MDCD的CD功能而是继续搞卡带
因为mdcd销量也不咋的……32x主要还是想捞普通md用户的钱。32x应该也有使用mdcd的游戏,极少。
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