小岛秀夫:新企划 在做了(指新建文件夹 死亡搁浅2?
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-5-20 22:54 编辑小岛秀夫:新企划 在做了(指新建文件夹
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1481131487441596416
https://p.sda1.dev/4/79d2de589a32d835ae5c1aeb8341cea9/IMG_20220112_131748.jpg
JudgmentEye 发表于 2022-1-12 13:28
ps5开发机都用上了,那么新作大概率是ns独不占
瞧不起我艾克斯博克斯? 擦,还真是新建文件夹 行为艺术家
—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-1-12 19:48 编辑
死亡搁浅 2016年 E3上首次公开:https://youtu.be/UcaMw4aCz4c
2019年11月8日在PS4平台率先发售
2021年9月24日在PS5平台发售导演剪辑版
2021年12月3日小岛转发工作室招募各类开发人员推文并表示「我们要制作3A级原创新作,以及风格迥异的原创新作等作品」
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1466579965932355586
コジプロのスタッフ募集中です。
AAA級の”オリジナル・タイトル”、全く新しい”トンがったタイトル”などを創ります。
https://p.sda1.dev/4/daf2359cbeb8ef8f6ff294931439956c/IMG_20220112_194744.jpg
2022年1月12日发图「Mac文件夹-新企划」
送快递的进阶是什么,送火箭吗 新建文件夹(字面) 小岛的游戏,有一半的乐趣是在等待的过程中看他吹牛逼,所以新建文件夹也是个大事情 整个mobydick studio的活也不错巨魔还是得看口技马 仍在招兵买马,并有两款新作的开发计划准备启动:一个大型作品和一个小型项目(企划・实验作)
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1485081436042711040
現在、次回作を鋭意仕込み中です。大きな規模のタイトルと小さな規模のトンがったタイトルを準備中(企画・実験)です。コジプロではスタッフ募集中です。コジプロの雰囲気はこんな感じです。
↓
コジマプロダクションで働くとは // Working at KOJIMA PRODUCTIONS - YouTube
也就是说,3A新作,风格相对平稳。。 本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-5-20 23:16 编辑
5月17日3天前的采访
诺曼·瑞杜斯在接受采访时表示已经开始了第二部(死亡搁浅2)的制作工作:
https://www.leoedit.com/culture/ ... -the-end-of-an-era/
https://p.sda1.dev/6/a87c54d688b89161ed2e03973cd8e2b5/20220520_224654.jpg
支持的,希望第二部还有麦叔 1不都把故事讲完了吗,按理说bt都没了,2代干嘛,一老一小重建美利坚? https://m.weibo.cn/1622008051/4771334364598433
【#死亡搁浅续作开启制作#】在《死亡搁浅》中出演“山姆·波特·布里吉斯”一角的诺曼·瑞杜斯近日在接受数字刊物Leoedit的采访时,透露《死亡搁浅》下一部正在制作中。
瑞杜斯回忆道:当年吉列尔莫·德尔托罗给我打电话,说起“嘿,有个叫小岛秀夫的老哥,他会给你打电话,你只要回答“是”就行了”,一开始我还一头雾水,但他坚持让我答应小岛的要求。后来我去了趟美国圣地亚哥,然后小岛从日本东京带了大队人马来见我。他当时向我展示了他正在开发一个叫“寂静岭”的游戏,我被他演示的东西惊到了,然后我就“好,我们合作吧”。这可不是什么《吃豆人小姐》,这游戏看上去是那么真实,如此的未来主义,非常复杂非常华丽,可以说自己彻底被震撼到。
瑞杜斯还提到在《死亡搁浅》初代的动捕以及其他工作上,投入了大概两到三年时间,工作量很大。游戏最终对外发售了,然后它还赢得了成堆的奖项,这是件了不起的大事。因此他与小岛才刚刚开始“第二部”的工作。
早在2020年3月,瑞杜斯透露他正在与小岛秀夫就第二个合作项目进行“谈判”,2021年8月,瑞杜斯也提到过《死亡搁浅》也许会出第二部,因为相关的讨论已在进行中。
第一部当美剧看的话已经收尾了吧,第二部如果还是这个主题的话还能做出什么呢 前传描写空间其实挺大 去拯救别的国家?整个地貌都是另一种风格,比如沙漠和沼泽? 出一个淡化剧情,专心送货的版本吧。 可以参考mgs几部的关系,几乎是可以随便扯的. 剧情砍了只留送货+1 剧情砍了专注玩法就封神 希望2代有昼夜循环 剧情无所谓了,希望游戏性还能进化。 这剧情还能怎么编?玩法也算是做绝了吧,个人不是很期待继续送货… 作为新ip销量喜人,续作加大投资?再来多点穿越各种时间线的战场吧。快递从加强版来看花样已经很多了,不知道后面还有什么新的花样送快递。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 前传不是连无上意志都出来了,还能扯啥,送快递二代目?不过那几年放的搁浅预告其实全是游戏自带的过场CG,说明小岛在开工前就把游戏雏形搭完了,也没啥可担心或惊喜 没啥必要出续作吧,没点子了? 索尼愿意陪他玩,是不是说明第一部还是挣到钱了? 可扩展的地方其实也有,比如载具和地形改造,这两个都是一代就有雏形但是因为关卡设计等方面的考量直接铁手掐半死的,因为一旦放开那送货真的就毫无难度了。 山下野人 发表于 2022-05-21 06:25:18
之前看到一个对小岛的评价感觉挺合适的。一流的玩法设计师,二流的作者,三流导演 ...所见略同
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 差不太多,我通完DS之后写的评价也是小岛如果真的去拍电影大概率只会是一个二流cult片导演,在特定人群中有一定受众但是绝对不会太火。但是他海量的文娱爱好塑造了他别具一格的品味——或者说恶趣味,而趣味性恰恰是游戏最需要的东西(当然这点见仁见智),在主流大作同质化日益严重的今天这是相当难能可贵的。
更别说他有些点子确实挺有意思的。
不过顺序颠倒一下,我感觉导演能力算二流,写作水平三流吧 山下野人 发表于 2022-5-21 06:25
之前看到一个对小岛的评价感觉挺合适的。一流的玩法设计师,二流的作者,三流导演 ...
同意。他游戏我只玩过mgs5,玩法没得说,但是过场那个运镜真是尬到天际 还是别出死亡搁浅了,真的玩困了,我不想再在沙发上睡俩礼拜了。
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