—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 不选比安卡的都是负心汉王八蛋 我很好奇你作为打工人怎么做到一年打通20个游戏的(
—— 來自 samsung SM-G9730, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.5.2 打工人的第四年,只通了三款游戏 惊呆了,我感觉我就算一整年neet在家天天打游戏也做不到通这么多游戏 年轻真好 DQ5抓不到怪是比较悲催啊
—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 xb2抽卡、开环、刷信赖度后才能体验每个异刃完整版的性能没错,但我觉得要分门别类讨论,这几项根本不能算在战斗系统里,还是要剥离开来讲,不能混淆。
御刃者连击、异刃连击、融合连击、直接伤害倍率、持续伤害倍率等等内容,才是战斗系统真正的组成部分。
详见乐园数据管理室或者wiki,都现成的东西整理的很全面了。 伊苏8怎么能跟异度之刃2比呢,抛开演出,XB2的系统可玩性,探索感,不比伊苏8强百倍
伊苏的战斗系统接近无双,探索的收益不够吸引人啊 最应该在画面场景上把人镇住的jrpg不应该是xb2吗 虽然分辨率不行
—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 风怒 悄悄路过赞成一下楼主关于xb2和伊苏8的评价,xb2里切异刃开箱的烦躁,以及地图引导的辣鸡再加上支线惨淡的奖励和内容的平淡都特别难受,但是主线的剧情演出是真的吸引人,中期开始我直接调最简单难度疯狂跑路赶主线了 听风不是雨 发表于 2022-1-4 21:25
战斗系统属于彼之蜜糖我之砒霜了,伊苏1连攻击键都没有,伊苏2依然没有但只多了一个魔法键,依然不影响它 ...
XB2开始的支线确实让人很无语,做到一半突然来个技能等级不够,而且奖励大多数都是无关紧要的东西,完成的难度还不低。但是瑕不掩瑜,这游戏的内核还是不错的,养成和探索只要玩进去就很有意思。
至于伊苏,说实话,老伊苏我是很喜欢的,我是一代入坑的,之后6FO7树海89一路过来的,但现在的问题可能是法老控的轨迹系列让我中毒了,当我看到伊苏里面跟轨迹似曾相似的建模,技能,演出,就感到有点不适,所以我对目前的伊苏系列可能是有偏见的。加上伊苏8,9引入了刷刷刷捡垃圾这些要素,变得更繁琐了,乐趣却没增加。之前在泥潭看到一句话我觉得很对,法老控现在这些游戏玩多了之后会很虚无,我大概就是处于这种虚无当中了。 纸马好啊,纸马是我个人18-21年的(4)年度游戏,荒野之息之后最喜欢的游戏就是纸马了
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