近年jrpg销量
宝可梦剑盾 switch 2264万宝可梦去皮去伊 switch1383万
最终幻想15 ps4/xbox/steam 980万
尼尔2 ps4/one/steam 600万
最终幻想7r ps4/ps5 500万(还未出pc时的销量)
勇者斗恶龙11 3ds/ps4/switch/steam 600万
火焰纹章 switch 302万
八方旅人 switch/steam 250万
异度神剑2 switch 205万
破晓传说 ps4/ps5/xsx/one/steam 150万
异度神剑1决定版 switch 148万
怪物猎人物语2 switch/steam130万
勇气默示录2 switch/steam 100万
真女神转生5 switch 80万
近年jrpg销量统计 尼尔1 100w 本帖最后由 makar0601 于 2022-1-1 19:01 编辑
ff7re的500万是前年八月第一次打折开始的数据
xb2我记得过了270万吧
记错了我自裁
—— 来自 motorola XT2153-1, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 又到了PM是不是JRPG的时候了吗? makar0601 发表于 2022-1-1 18:22
ff7re的500万是前年八月第一次打折开始的数据
xb2我记得过了270万吧
xb2上次给数据我怎么记得是两百零几万来着 p5现在销量多少了 makar0601 发表于 2022-1-1 18:22
ff7re的500万是前年八月第一次打折开始的数据
xb2我记得过了270万吧
我的记忆怎么还停留在170w
这两年也卖不到100w吧 机战30卖了多少来着? Buke 发表于 2022-1-1 18:33
我的记忆怎么还停留在170w
这两年也卖不到100w吧
xb2的205万是era一个用户从任天堂投资关系部取得的数据,数据截止至20年6月份的
他还更新了大量任天堂财报通稿没有显示的其他ip销量数据,像八方旅人总销量超过80%都是NS版,这么看ns版的八方按这比例套破200万了
ouyang菌 发表于 2022-1-1 18:28
xb2上次给数据我怎么记得是两百零几万来着
查了下,xb2销量2.05M原来已经是截止2020年6月的数据了
数据来源是去年11月从任天堂IR部门获取的数据 makar0601 发表于 2022-1-1 18:22
ff7re的500万是前年八月第一次打折开始的数据
xb2我记得过了270万吧
这这个205w的数据都是去年年中舅舅跑去找美任那边的数据给弄出来的(还弄出来了风花雪月实际销量过300w的数据),你按官方通报的数据的话那就更退到前年高桥采访时说的截止19年3月销量173w了。 早说真女5破百万是轻松的,专楼当时还一个劲的在唱衰,哪怕没追过销量单纯跟BD2同期各大市场数据比都知道 toar到现在才150w吗,我记得很快就突破了100w来着,看来骗不到更多人了 MANU终身为红 发表于 2022-1-1 18:37
xb2的205万是era一个用户从任天堂投资关系部取得的数据,数据截止至20年6月份的
他还更新了大量任天堂财报 ...
2.05M的来源我查到了,但是2.7M的没查到
假设也是年中数据的话,发售第三四个年头还能一年卖70w对于jrpg来说真是好得不行了 本帖最后由 BREEEEZE 于 2022-1-1 18:52 编辑
Buke 发表于 2022-1-1 18:45
2.05M的来源我查到了,但是2.7M的没查到
假设也是年中数据的话,发售第三四个年头还能一年卖70w对 ...
没有说过270万,最近一次就是上面说的舅舅透露的205万,那老哥记错了 既然pm能算怎么漏了bdsp之前公布过600万,现在估计差不多千万了 讨论这个有一个问题是大部分二三线JRPG的销量数据不好统计,官方也不提 破晓才150万?嗜血代码都卖了200万 chenflyyy 发表于 2022-1-1 18:52
既然pm能算怎么漏了bdsp之前公布过600万,现在估计差不多千万了
不用估计,百分百破千万,宝可梦是少有公布首周实际销量而不是出货量的ip
去皮去伊首周实销300万,Q3截至年底大概一个多月出货千万,BDSP的首周跟剑盾持平,是去皮去伊的两倍,剑盾Q3截至至年底一个多月出货1600W,BDSP目前的数字在1000W-1600W间,1300万往上。 p5+p5r应该快接近500w了 gane1010 发表于 2022-1-1 18:32
p5现在销量多少了
原版最后一次公布数据是320w(2019.12.3)
皇家版最新数据是180w(2021.3.31) 纸片马力欧算jrpg吗? 补充个圣剑传说3,去年年初也公布过100w了 半江瑟瑟半江红 发表于 2022-1-1 18:59
破晓才150万?嗜血代码都卖了200万
噬血代码销量是动不动就打骨折打出来的,破晓现在还没那么大的打折力度,等开始打狠折扣破晓销量还能涨
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 为什么没轨迹 爱黎信黎等黎 半江瑟瑟半江红 发表于 2022-1-1 18:59 破晓才150万?嗜血代码都卖了200万
你比的时候能不能看看发售时间 尼尔2卖得比整个龙背系列加起来还多了吧 那些3,4流JRPG 重装机兵,罪恶王权,卡里古拉,慰蓝反射有多少销量。 半江瑟瑟半江红 发表于 2022-1-1 18:59
破晓才150万?嗜血代码都卖了200万
嗜血代码5个月百万,两年两百万
看看破晓半年能不能到两百万吧 MANU终身为红 发表于 2022-1-1 18:40
早说真女5破百万是轻松的,专楼当时还一个劲的在唱衰,哪怕没追过销量单纯跟BD2同期各大市场数据比都知道 ...
美国这边发售不到一月实体光速6折卖,按全价算销量应该要低一点 本帖最后由 边缘中心 于 2022-1-2 01:43 编辑
煌焰 发表于 2022-1-1 23:37
xb1决定版单平台148w有点吃惊,比坛游也只少了1/4,我以为能有百万就不错了
7r居然只有500w,虽然是单平台 ...
画了多少年大饼的正统序号作终于出了,又是电影又是动画的,一大堆大手笔宣发
不过实际整套开发营销加起来要真的能被销量cover的话,dlc会被还会被砍,小田田还会滚蛋吗 煌焰 发表于 2022-1-1 23:37
xb1决定版单平台148w有点吃惊,比坛游也只少了1/4,我以为能有百万就不错了
7r居然只有500w,虽然是单平台 ...
第一次打折就500万,半折+ps5+pc还是有希望比xv多的
—— 来自 motorola XT2153-1, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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