年终游戏总结,我终究是来不及打完闪轨4
本帖最后由 kyonkoism 于 2021-12-31 12:33 编辑总结了今年打超过20小时的游戏,毕竟小黄油也玩的不少
本来想月初发,因为实在想把还差最后一章的闪轨4打完再发,磨蹭到了31号依旧没打完,放弃了
今年疫情过去事多了,体现出来的却不是玩游戏的时间变少或者是电子游戏阳痿,反倒是得逼着自己去完坑游戏的次数暴涨,写文前还仔细思考了下是自己的问题还是游戏的问题,嗯,起码在闪4上确实是游戏的问题吧大概
APEX
我发现玩游戏,总得有个脑死游戏作为备用选项,在你想扔着手头的事不做的时候去玩,今年大概玩了有六七百小时的APEX,上图的敌人不见少,我的技术也不见长,重生和摆烂的我不一样,他们非常努力的做出了屎一样的新图,谢谢你重生
莱纱2
色是真的色,游戏是真不咋好玩,但不爱打归不爱打,看着之前出的莱莎1的塑料小人却馋的流口水,叶公好龙了属于是,也劝想因为人设而把莱莎12当做工作室系列入坑的玩家把钱省了再贴点去买莱莎塑料小人,钱不仅没消失,还变成了更高维度存在回到了你身边,想想都赚死了
侠隐阁(侠之道)
作为继仙剑后我第一次接触的国产仙侠游戏,虽然立绘不知道为啥P5既视感很重,但还蛮好玩的,就是8成NPC都比可攻略的主角组角色好看以及目前最喜欢的妹子角色竟然是玩家妹妹这两点让我比较难接受
战斗方面一样是走棋子,但难度比机战火纹高多了就是,毕竟加点啥的不指定养出个什么废物主角不是
仔细回想下,这种加点过天数的游戏我大多都是在黄油里玩的,正经单机都没咋玩过,游戏目前还没更新完,看群友说制作组的重心还在他们的武侠神界原罪上,如果更新完了还蛮建议买个玩玩看的。
怪猎RISE
多娜多娜
作为今年唯一玩超过20小时的黄油,又因为我没玩过校园赤线区,加之鱼介爆肝级的付出,这款游戏我玩下来还蛮开心的,而且本作贡献了EP12梅迪可ntr事件这种突破萌拔界限的H事件,这点也是大加分项
毕竟要问我萌拔和纯拔的分界线在哪,我可能第一个想到的不是玩法,而是H事件被撅的角色有没有叫出立派母猪叫,这点非常重要,梅迪可叫的很好听,我导的也很开心,善哉善哉
顺带一提我最喜欢的是粉毛妹绮拉绮拉,还是这种最亲近朋友感最强的妹子当起老婆来最棒了
终结的百合花
可能是今年最好白的动作游戏?哦,steam没有白金杯,那没事了。
并没有超出预期的好作品,音乐很不错,狼骑士和白巫女的故事也蛮感人的,+1吧
绯红结系
女主线依旧没有毅力开坑,就算当初玩的时候因为男主线种种谜语人傻逼剧情和你寄吧谁啊的角色塑造让我玩的很不愉快,但是年终回头一看,确实SAS全解锁后战斗部分还是打的很开心的,恩
顺带这游戏XGP能直接玩,有兴趣整个XGP就好了
蜘蛛侠迈尔斯
真的别买蜘蛛侠迈尔斯
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2018978-1-1.html
对马岛导剪版
不懂得在第三章作减法是这个游戏最令人遗憾的地方,但是总体来说是一款非常棒的游戏
[多平台] 是时候该再思考思考要不要当个“延迟玩家”了
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2031116-1-1.html
本帖里的第四点也夸了不少对马岛
风来之国
、
虽然放了张好像在调侃“大地之子都比原作好玩”的图,其实本作我大地之子压根没玩懂,把主线打完料理全收集就贴封条收柜子里去了,但我依旧能非常清晰的回忆起作品里究极性感爆炸的像素演出,以及主角唯二两次露眼睛的瞬间
感觉大部分人对本作的期望值非常的高,反倒导致了风评一般的结果,但是我还是非常推荐喜欢像素和公路片氛围游戏的玩家去尝试一下这款游戏的,毕竟他便宜啊
破晓传说
人摁着自己的头强迫自己打完一款游戏,可能是因为太想玩这款游戏的续作但是不玩游戏前作可能压根认不得里面的角色看不懂剧情,比如为了创轨玩闪轨,也可能是游戏就差一两小时咬咬牙打完得了的,比如破晓传说,但是两者都挺鉴的,真的是,鉴不鉴啊他妈的
机战30
等等党永远不亏!不知道多少玩家和我一样买了豪华版解锁当天打了通宵结果玩几天觉得还是等DLC出全在接着玩的,属于是肝200级有肝200级的乐趣,养游戏有养游戏的乐趣了
漫威银河护卫队
如果让我选这一年玩过的除了黄油外最值得推荐的游戏,那无疑就是这款了,元旦假期太短,倒是特别适合春节窝在家里打,毕竟作品整体就是合家欢氛围浓重的
[多平台] <最佳整蛊叙事>漫威银河护卫队确实是一款好游戏
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2041546-1-1.html
闪之轨迹3+4
我超你妈
闪轨咋了,4代NS版刚到,34的问题前几年S1就已经批判过了吧。 为了创轨补闪轨,今年断断续续从闪一打到闪四,吊着一口气全补完之后创轨黎轨都不想玩了 nihilxp 发表于 2021-12-31 12:43
闪轨咋了,4代NS版刚到,34的问题前几年S1就已经批判过了吧。
因为我是今年才云完12剧情梗概,开打34的纯闪轨新人,之前的闪轨贴都没咋点进去看剧透过
就问过了怎么接触闪轨,最后就是看剧情梗概视频+闪3开头看百科后直接开打
然后就是断断续续打到现在闪4刚拆完盐桩 顺带,闪34观感从3的克州篇登顶一路俯冲就没抬起来过
而闪4到目前依旧打不完的最主要原因还是我真的太讨厌政治戏和看似看穿一切运筹帷幄实则到底干了什么几把都不知道的妙婕以及数不清的npc还有他们的导力盘还有终章我跑来跑去都找不到的穷小子和大小姐情侣到底在哪导致的
↓闪4终章看着大战开始过场动画多边形战舰飞机坦克士兵射来射去然后看一眼副屏上攻略写着打完还要读档打隐藏结局的我
闪3还好 4的政治戏真的是致死率,我就想问创的政治戏含量是多少,不会三线都拉满吧
本帖最后由 naclken. 于 2021-12-31 13:51 编辑
莱莎2挺平淡无趣的,各种小剧场没什么意思,而且结局非常突兀,我记得有个很关键的金属的素材刚捡到,在那个迷宫里就直接把最终boss给打了……
闪3+4首先是长度**增加了,每一部单独拿出来都相当于1和2之和。
3也就是谜语人+拖戏,其实玩起来还算可以,4则是全程的发展都玩家都能猜得到,过家家无聊至极。
我今年把闪3 4 创都打完了,从五月打到十月,加起来可能快200小时的致死量……
值得吐槽的一点是,黎恩这个角色从闪1登场开始到创的后日谈结束,这五部游戏流程里虽然一直在升级,但是屡战屡败!单挑就只赢过一场(闪3齐格飞)!只要不群殴就一定打不赢!当然群殴也经常打不赢,吹得这么菜鸡的主角我还是头一次见。 本帖最后由 areklose 于 2021-12-31 14:08 编辑
kyonkoism 发表于 2021-12-31 13:30
顺带,闪34观感从3的克州篇登顶一路俯冲就没抬起来过
而闪4到目前依旧打不完的最主要原因还是我真 ...
创轨没政治戏。因为政治戏出来之前事件就解决了。C线写得不错。黎爷线中规中矩。问题就是罗爷线算是凑数的。 kyonkoism 发表于 2021-12-31 13:30
顺带,闪34观感从3的克州篇登顶一路俯冲就没抬起来过
而闪4到目前依旧打不完的最主要原因还是我真 ...
创没啥政治戏了 闪轨其实我觉得闪3是最好的。剧情推进甩了闪4几条街。问题是断章了。还有那个没有必要。 naclken. 发表于 2021-12-31 13:48
莱莎2挺平淡无趣的,各种小剧场没什么意思,而且结局非常突兀,我记得有个很关键的金属的素材刚捡到,在那 ...
黎恩B格巅峰应该是闪2断章救公主。后面的戏份能装逼被没有那个必要,要不是单挑的雷神。校长打不过。要不就是正义的群殴突出不了强度。 闪4虽说是角色大集合,但最后这个幻想要塞实在拉胯,像铺了4部突然像痿了一样,还没闪3黑圣杯最后热闹 风莱之国这个作品今年个人比较遗憾的作品了,可能因为等太久了……他们那个项目初创在微博更新的时候就一直期待来着,结果game play方面真的挺普通的,剧情也只能说不坏…… naclken. 发表于 2021-12-31 13:48
莱莎2挺平淡无趣的,各种小剧场没什么意思,而且结局非常突兀,我记得有个很关键的金属的素材刚捡到,在那 ...
5月到年底是吧,巧了
准备开始闪34,弱问开无敌过去会有什么损失吗 kyonkoism 发表于 2021-12-31 17:34
5月到年底是吧,巧了
五一我刚开闪3……
今年两大杀时间游戏,际霸2合作指挥官(七百多盘),轨迹…… 闪4无聊到我当时弃坑了一年多才断断续续捡起来白金了。
PS话说这样都白金了果然是脑残真爱吧,我可不是那种玩什么游戏都死要白金的杯奴。 nma 发表于 2021-12-31 18:13
准备开始闪34,弱问开无敌过去会有什么损失吗
我是ps4上选最低难度打的,反正小怪都是黎爷一刀秒,大怪的话,2,3个大招也就差不多了,或者给班长这样的配齐魔法
基本上和无敌也没太大区别,战斗这块没啥有意思的,我感觉不会损失啥 闪4还好啊,还是玩得挺开心的
后期直接大魔法砸 不难 nma 发表于 2021-12-31 18:13
准备开始闪34,弱问开无敌过去会有什么损失吗
低难度没啥需要开无敌的,闪3里疾风威力S,创轨都砍成C了 本帖最后由 Eric_方歌阙 于 2021-12-31 21:21 编辑
在apex新图属实把重生那套“微决策”设计法拉满了,问题是拉得太满。世界尽头刚出也是被喷的。
另外机战30还有预定更新吗 闪轨4我都还绷得住.
创轨那个3线叙事外加刷刷刷我是彻底绷不住了.
本年度最佳催眠游戏.
比群星还有效治愈失眠. nma 发表于 2021-12-31 18:13
准备开始闪34,弱问开无敌过去会有什么损失吗
我觉得没什么损失,还可以省去配npc导力盘的烦恼
反正战斗难度肯定是没有的,闪4的黑兔我后期都能无限动了,时间魔法+群充CP砸大招,除非敌方速度实在太快才能插atb条阻止下 Eric_方歌阙 发表于 2021-12-31 21:19
在apex新图属实把重生那套“微决策”设计法拉满了,问题是拉得太满。世界尽头刚出也是被喷的。
另外 ...
还有DLC3啊,我就是想等DLC3再玩 kyonkoism 发表于 2021-12-31 22:06
我觉得没什么损失,还可以省去配npc导力盘的烦恼
反正战斗难度肯定是没有的,闪4的黑兔我后期都 ...
自从盘子里直接插魔法,就开始觉得无聊了,前面好像还有一作是普通难度全员延迟砍得boss动不了的
闪轨系列垃圾导致黎轨销量直接腰斩,黎轨2如果还是这个德行,轨迹真有希望10年内完结了 stonego 发表于 2022-1-1 00:58
闪轨系列垃圾导致黎轨销量直接腰斩,黎轨2如果还是这个德行,轨迹真有希望10年内完结了 ...
问题是创轨不垃圾啊
我看主要还是宣发投入上变少,在股东大会上社长也说了这一点 stonego 发表于 2022-1-1 00:58
闪轨系列垃圾导致黎轨销量直接腰斩,黎轨2如果还是这个德行,轨迹真有希望10年内完结了 ...
黎销量差的主要原因和ys9一样是宣发费用太低
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