8604132000 发表于 2021-12-13 14:02

战神4要是只有战神难度的话会是什么后果?

或者次一点只有困难难度和战神难度。评价是更高呢还是更差?

makar0601 发表于 2021-12-13 14:03

历史级粪作

—— 来自 motorola XT2153-1, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

UmarIbnLaAhad 发表于 2021-12-13 14:07

超越魂3

fghqqqq 发表于 2021-12-13 14:08

怪物种类那么单一还搞高难度,战神?山怪神!

你好s1 发表于 2021-12-13 14:11

破视角还提高难度呢

—— 来自 Realme RMX1901, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

系色可符香 发表于 2021-12-13 14:16

下场和忍龙一样

轨迹老实人 发表于 2021-12-13 14:16

老战神只有泰坦难度 也差不多

牛油 发表于 2021-12-13 14:17

那先多加点敌人种类再说

前途飘飘 发表于 2021-12-13 14:18

战神3只有高难度还是能接受的,奎托斯再脆也能打出神的魄力,打得谨慎一点也不算是那么难。

新战神普通难度我都觉得憋屈,高难就更别说了。

heimu 发表于 2021-12-13 14:21

普通难度还好吧,善用技能尽量升装等。最高难度直接白白

sanxgh571 发表于 2021-12-13 14:24

彩虹肥宅 发表于 2021-12-13 14:38

新战神战神难度开局是吃屎的体验,特别是和装等系统组合在一起。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

alex2092 发表于 2021-12-13 14:40

R1刮痧真的好玩吗

Amibo 发表于 2021-12-13 15:11

六娃 发表于 2021-12-13 15:17

wzh5555 发表于 2021-12-13 15:17

休闲玩家群丢失,act玩家群还是能保留的

听风不是雨 发表于 2021-12-13 15:20

Kazepollar 发表于 2021-12-13 15:25

战神4把很多应该默认给的技能也放到技能树上要去解锁了,难度高了前期没技能跟个小丑一样。

sslink 发表于 2021-12-13 15:27

像我这样搓招、连招都不怎么会的估计会玩不下去

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

躺平划水摸鱼 发表于 2021-12-13 15:30

京吹病人 发表于 2021-12-13 15:30

一个过路的 发表于 2021-12-13 15:32

奇拉奇拉 发表于 2021-12-13 15:34

这作肯定不是基于战神难度在做,战神难度前期的设计配合rpg系统根本就是在搞笑。

碎镜子 发表于 2021-12-13 16:04

三周目装备成型了战神难度也挺简单的,有个困难开荒还能接受。

欠雷 发表于 2021-12-13 16:12

困难开荒已经是极限了,就这困难难度前期屁都没有的时候打起架来也是又臭又长,我都无法想象再高难度一周目开荒是个什么鬼样子

Lynn冰翎 发表于 2021-12-13 16:17

开荒变成灾难,就现在这样已经有很多人在吐槽“奎爷以前毁天灭地到现在锤个小怪气喘吁吁”,一周目玩战神难度除了显著拉长通关时间以外没有别的正面收益。

kemyes 发表于 2021-12-13 16:39

首先先把那蛋疼的装等系统去了吧

sughiy 发表于 2021-12-13 16:42

京吹病人 发表于 2021-12-13 15:30
参考神之手,叫好不叫座

说吧,你是不是两个都没打过?

閉肛!基佬。 发表于 2021-12-13 17:41

sughiy 发表于 2021-12-13 16:42
说吧,你是不是两个都没打过?

歪个楼,神之手的高手Moike kobe觉得战神4很有神之手的感觉 23333

sughiy 发表于 2021-12-13 17:58

本帖最后由 sughiy 于 2021-12-13 18:01 编辑

閉肛!基佬。 发表于 2021-12-13 17:41
歪个楼,神之手的高手Moike kobe觉得战神4很有神之手的感觉 23333
Moike kobe觉得hellblade不错,为此我还特地去下的hellblade。确实还可以。战神的话,我觉得视角还有很多机制都是有思考的。

Redis 发表于 2021-12-13 17:59

wzh5555 发表于 2021-12-13 18:01

sughiy 发表于 2021-12-13 16:42
说吧,你是不是两个都没打过?
要看什么方面,系统方面和战斗诱导方面差异巨大。但单说高难度的策略方面有相似处,这两个游戏在高难度下依旧保持低难度的操作思路就会体验到什么叫”全杂兵boss化“。

clstc 发表于 2021-12-13 18:04

会成为自虐刮痧爱好者的精神神作

sughiy 发表于 2021-12-13 18:10

本帖最后由 sughiy 于 2021-12-13 18:11 编辑

wzh5555 发表于 2021-12-13 18:01
要看什么方面,系统方面和战斗诱导方面差异巨大。但单说高难度的策略方面有相似处,这两个游戏在高难度下 ...我谢罪。
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