—— 来自 S1Fun 这游戏太肝,我连女主都没碰到就弃了 本帖最后由 leitingkai 于 2021-12-13 10:32 编辑
看攻略没意思了啊虽然我十天之至看了一眼机制解读也不好意思这么说
不过其他迷宫还是可以完全自己通过的
波江座的话……如果你玩sj当我没说 玩的是dsj的话其实已经有很多简化了 原版sj跑主线迷宫更恶心比如没有那个1个存档位的随时存档 回船回复要付钱 还没有各种逆天插件
不过魔王城这种连叹息之胎浅层圈都不如的迷宫都能被人评为近几年最烂迷宫 能玩下去sj已经很不错了
smt5教会我一个很重要的事就是很多人连魔王城这种级别的都搞不定
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 Gmanager 于 2021-12-13 10:27 编辑
当时过这我都是自己在纸上记录的,手动世界树了
反观现在魔王城这破迷宫还有一大群人叫苦不迭
—— 来自 S1Fun dsj我唯一被初见杀的迷宫是叹息胎第几圈的花。查攻略弄明白机制后十天的人头传送就一学就通了,硬要说缺点是dsj的下屏地图不能自己拿笔写人头数/花数来记载传送机关。
4f明明都可以死了复活,不用回去看game over5把这机能也删了。估摸还是想走有点硬核的想法。
然后玩家们又开始叫苦连天。
这系列推广真就是吃力不讨好。 本帖最后由 syndrome2032 于 2021-12-13 10:41 编辑
leitingkai 发表于 2021-12-13 10:23
看攻略没意思了啊虽然我十天之至看了一眼机制解读也不好意思这么说
不过其他迷宫还是可以完全自己通 ...
讲真,浅层圈就强制落下和强制移动烦了点。
sj论路途复杂还是米特拉斯那个城堡,第二层好像就是波江座来着?魔王城上上下下光是交换电梯都有三部是转的晕。你想去一个地方很有可能倒腾若干次上下才行。对于做主线时候还好,补支线时候回去真是痛不欲生。因为都忘了怎么走了。
花,人头,强制移动好歹还有智商压制。这上下层转悠是真的晕。
估摸他们自己也转的晕于是只有这么麻烦的上下迷宫就只有这个了。 本帖最后由 hagiwara 于 2021-12-13 10:41 编辑
最近刚好在补这游戏,看的日站攻略,大地图属实看不懂,硬是看小地图走格子的
另外这群恶魔收了东西还跑路真是不讲武德,5简化交涉系统容易多了
补充一下,我玩的是dsj 大部分人喷魔王城不是喷配色太阴间对眼睛不好吗,换成对眼睛好一点的颜色哪有那么多破事 aaronluray 发表于 2021-12-13 10:40
大部分人喷魔王城不是喷配色太阴间对眼睛不好吗,换成对眼睛好一点的颜色哪有那么多破事 ...
加上掉帧,比 fps 还晕 sj累,魔王城晕,两个问题都不是一个面上的 本帖最后由 pf67 于 2021-12-13 10:57 编辑
对的,波江是游戏里体感最难的一个迷宫,因为这个时候其实很多人玩到这其实并不知道地图应该怎么看所以被各种传送点弄晕。
这个迷宫你整懂了,后面的包括隐藏的十层迷宫都根本不是问题
syndrome2032 发表于 2021-12-13 10:35
讲真,浅层圈就强制落下和强制移动烦了点。
sj论路途复杂还是米特拉斯那个城堡,第二层好像就是波江座来 ...
当然是浅层圈太容易了才会说魔王城连浅层圈都不如
不过波江座会看地图的话也不难,我是完全没卡过这个迷宫
虽然我有地图全清强迫症,走对路都要特地回去走一遍错误的路清图,可能不能作为一般基准 现在的玩家只想下坡不想上坡,还抱怨无山可爬
一个纯静态的rpg而已,又不依靠博彩机制抽卡,难过什么 syndrome2032 发表于 2021-12-13 10:31
dsj我唯一被初见杀的迷宫是叹息胎第几圈的花。查攻略弄明白机制后十天的人头传送就一学就通了,硬要说缺点 ...
dsj不是新加了点击提示传送位置的插件吗虽然说不上好用 Sj看着小地图走就完事,有情况才抬头看上屏 dsj一周目扫完全图没看过攻略我就是开地图格子能获得愉悦感的异端,我有罪( 迷宫迷宫,不能让人迷路算什么迷宫
—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 有下屏看地图了难度已经很友好了……没小地图真的不敢想这样的迷宫设计能怎么玩。
不过即使是有小地图,一些触发点也非常难找,各种隐藏门没找到正确的位置都无法打开,而且都放在主线流程上,通关门槛很高。现在的游戏通常都会把这种有挑战性的内容或者相当费时间的内容做进支线,这样能通关主线的人起码不会骂太凶。 翼宿一 发表于 2021-12-13 12:04
有下屏看地图了难度已经很友好了……没小地图真的不敢想这样的迷宫设计能怎么玩。
不过即使是有小地图,一 ...
dsj后面有插件,自动扫描隐藏门,不需要脸对准。但是米特拉斯家上下换电梯流程里后期还得回去拿一次蛋,要不要回去拿蛋来着?
不过大灵母迷宫有更夸张的无提示悬浮道路,虽然也有插件能扫,但都已经是流程快到结束了。。 syndrome2032 发表于 2021-12-13 10:35
讲真,浅层圈就强制落下和强制移动烦了点。
sj论路途复杂还是米特拉斯那个城堡,第二层好像就是波江座来 ...
都说传送阵了还啥双子塔,双子塔是很大,路很长。但是各个地点的入口是完全单一的,只要会小学生式从终点反推,去哪都不难。加上塔顶左右对称,要发现隐藏空间也不难。剧情里还故意强制多段探索,boss房直接给你标出来,在引导上已经做的很仔细了。
至于江波座,本来就是伪最终迷宫期中考试,整个迷宫看着大,但是实际有难度的就传送阵和双层落穴。那也就占了一层左边+2层一点。前面的传送带和黑区刚玩过也没让你立刻再来一遍。设计上怎么说也是相当克制了。
syndrome2032 发表于 2021-12-13 12:13
dsj后面有插件,自动扫描隐藏门,不需要脸对准。但是米特拉斯家上下换电梯流程里后期还得回去拿一次蛋, ...
拿蛋就是靠地图左右对称找的隐藏点,虽然那个入口是难找一点,但是这塔顶就超小的两层,左右链接的部分就那么点。单纯看看地图走两步的事。
至于大姨妈的透明天梯,机制是难,但是这里的迷宫实际超简单,全程大直路接岔路,岔路就是死路拿宝箱。完全不干扰你找到正确的路继续走。本质更接近剧情演出。
你要说阴间那也是死胎那个超大型无规律版的,还带传送点。那个才是把这个机制真正最恶心的路子。 迷宫还是要适度些比较好。当年真if的全路线通关后真的是走吐了,半年不想碰带迷宫的东西不提,if这东西自己都绝了打第二遍的心了。不过现在连这点难度的迷宫都觉得太难也确实太魔幻了点感觉难不成要回退到真4那样基本都是**才行吗…… 原版的迷宫还好啦,3ds新加的迷宫还能更恶心 女神系列游戏,你以为玩的是恶魔招降和合成,实际上大部分时间花在踩地雷走迷宫。 风怒
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