买活机制会不会影响青少年的价值观?
rt,我最近不是在玩到刀塔吗,相比其他游戏,刀塔可以花钱快速复活,这条规则使得玩家越早成资本积累,就能更加随意地游戏,浪死了也能花钱买活。我不禁心想,这样资本主义的游戏设计,会不会影响青少年价值观,让他们以为钱是万能的,有钱就能为所欲为? ? 半夜心情不好,特想阴阳怪气某些事情,就发了这个弱智钓鱼帖唉,我也是傻逼得没边了 有钱的确可以为所欲为 想起来以前在东南亚局势大优浪死五个人,结果都没留买被对面露娜一波翻盘的事情了
—— 来自 S1Fun JudgmentEye 发表于 2021-12-13 01:54
起码没像手游一样可以让你直接用现实货币兑换游戏里的钱
现实的钱换游戏里的钱不是端游开始的吗,手游里玩家之间能不能交易还另说呢 B站那个讲哲学的UP主分析过类似的观点 我曾经还在知乎见过用马克思哲学旗号分析《以撒的结合》(只可惜我刚刚重找时没翻到,多半是被删了)的,思路就和楼主说的差不多魔怔。
我看人家的文章从刚开始还能稍微看看,一直到最后直接魔怔人化了,就很
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 💰除了不能买活以外不就是万能的嘛 a-ha 发表于 2021-12-13 02:26
我曾经还在知乎见过用马克思哲学旗号分析《以撒的结合》(只可惜我刚刚重找时没翻到,多半是被删了)的,思路 ...
别太当真就没啥。
找机会在top3混个人文课助教,最好是社会心理学这种的。期末小论文一收都是这种,洗一遍就是大V了 其实这样的帖子最容易激起话题,不知道会不会影响青少年的价值观,以为只要巨魔就可以获得关注。泥潭没青少年? 那没事了。 买活送直接爆炸 教人不要头脑一热乱花钱多有教育意义
—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.1 买活有cd所以钱还不是万能的 什么弱智?买活就算没cd也不能为所欲为啊 有话直说 会,买活是酱油敢给大哥当路灯,开团敢先手的主要支撑力与驱动力,能培养青少年舍己为人的牺牲精神
比某游戏辅助都死不得,失误一次基地爆炸,出门做个眼被抓死就要被四个人喷可强多了 还以为是联动某批站百大,原来真的是cue我deadgame啊 真正玩游戏的只当做一个机制吧?会有这套说辞和信这套的本身就心术不正 如果你这种什么都要联系一下现实的小基佬死光了那么娱乐作品审核机制是否会宽松一点呢 让我想起了某个不知名段子
凌晨四点多去商店买零食,一问店员说没货了,等明天进货。
低头看看时间,马上就到五点了,于是在门外等了一会。到点了转头推门,问“时间到了,现在刷新了吗?”
店员:“???” 编辑 迷途lite 发表于 2021-12-13 08:31:32
还以为是联动某批站百大,原来真的是cue我deadgame啊就是说那个吧
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 zxtree 发表于 2021-12-13 04:19
什么弱智?买活就算没cd也不能为所欲为啊
这就是胖头鱼对DOTA造成的恶劣影响 建议火纹加入日本青少年必修课,死了就是死了 我还以为是暗讽五块钱呢 乍一看这题目也没啥问题啊,怎么进去了
我倒想问氪金制会不会影响青少年的价值观 怪不得dota在cn dead了,原来是不符合价值观,Lol、王者什么的就没买活! 资本积累靠的是剥削剩余价值,而dota里钱是靠自己一刀一刀a出来的,是自己在劳动!但钱打得越多,买活也越贵 lz没买了,呜呜呜
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