感觉自从IP概念的形成后,社会娱乐资源越来越倾向于围绕了
不知道有没有娱乐从业者能说说,一些有关IP概念以来,娱乐方面(游戏,小说,动画,漫画,文艺等)运作的一些变化吗? 可以跟外野那个《感觉国内绝大部分企业都是重营销轻研发》帖子联动下 接下来有请奥迷评价一下银河以来快十年了的新世代奥特曼我不评价了,被喷怕了 本帖最后由 Falcomfans 于 2021-12-12 18:59 编辑
现在熟悉的IP运作不是车万时期就有了吗,车万的同人各种模仿其他作品,只是把背景换成幻想乡。再一想,如果在幻想乡就能玩到一切genres,这不就是元宇宙吗?只不过这个宇宙还得靠外界反哺。 不就和饭圈文化经济差不多吗..就是把偶像换成虚拟IP,剩下稍改改直接套用 我觉得IP的概念本身一直都存在吧,只是近几年才用了IP这个称呼而已。 Falcomfans 发表于 2021-12-12 17:49
现在熟悉的IP运作不是车万时期就有了吗,车万的同人各种模仿其他作品,只是把背景换成幻想乡。再一想,如果 ...
然后遇到开放世界这种小团体根本做不了的游戏就没辙了 至少几十年前的玩具广告片不就开始这么运作的吗 现在资本想**你起码还要提个名头嘛
而且国内没那么强的同侪压力,起码进入社会后没那么强,想反抗还是有办法的 超氪金月饼 发表于 2021-12-13 00:01
然后遇到开放世界这种小团体根本做不了的游戏就没辙了
mc东方服务器走起 IP这个概念又不是啥近几年的新事物啊,考虑到美漫超级英雄题材的架构和多元化运营,美国人早几十年就开始搞了 你可以先从樱花大战开始研究,或者读《星球大战如何征服全宇宙》 可以看下鲍德里亚的拟像理论
—— 来自 HUAWEI TEL-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 ip化才能真正的賺大錢啊,這問題講的好像業界不用賺錢一樣 没啥变化吧,不过是国产制作水平不断提高,可以达到制造ip的水平了,以前有心无力而已。类似一开始国内各行业各都是用的西方泊来的规范,后面自己水平上来了,开始编制真正原创的部分了。 LLLLLuB 发表于 2021-12-13 00:53
IP这个概念又不是啥近几年的新事物啊,考虑到美漫超级英雄题材的架构和多元化运营,美国人早几十年就开始搞 ...
那边的流程基本就漫画->游戏->电影,像是漫威的英雄内战就是先改编成游戏终极联盟2再改编成美队3电影 Ironman_mk5 发表于 2021-12-13 10:57
那边的流程基本就漫画->游戏->电影,像是漫威的英雄内战就是先改编成游戏终极联盟2再改编成美队3电影 ...
漫威系列已经是后起的了,多媒体化老早就有小说、电视剧、电影、戏剧等的改编了,除了这些还有各类玩具和广告联动。最成功的是迪士尼利用一众作品的影响力打造游乐园,所以说不是什么新鲜玩意。 国内最大ip不就是西游记吗 冰寒之月 发表于 2021-12-13 12:14
国内最大ip不就是西游记吗
西游记也只是封神榜宇宙的一部分。
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