lllc 发表于 2006-5-15 14:25

过于追求真实就是走入死胡同?

画面是这样,追求真实并不一定带来审美需求的更高满足,相反导致开发费用的上升

操控也是如此,体感并不一定就是最高,游戏作为一门互动艺术,需要有高于真实的成分。体感用得不当只会化简为繁,失去原有的游戏性

总之,不论是画面还是操作,讲求适用才是实实在在的路

沧浪 发表于 2006-5-15 14:29

脑后插管是游戏的至高境界……

二狗子 发表于 2006-5-15 14:34

o我看下一代的卡通渲染

widder 发表于 2006-5-15 15:14

我始终认为游戏是一门艺术而不是技术。

如今技术的更新换代越来越快,我们这些做游戏的追技术都追得累死累活的,那还有时间来搞艺术。

ludwig 发表于 2006-5-15 15:19

买了PS2却喜欢玩2D的游戏
我在跑题

spicecoco 发表于 2006-5-16 21:28

商业上搞艺术基本来说就是死路一条

peipei6955 发表于 2006-5-16 21:39

商业艺术也是艺术。

对很多人来说,广告画绝对比毕加索的东西看起来更美,怎么能说人家不是艺术呢?

chriscl 发表于 2006-5-20 13:59

西柚 发表于 2006-5-20 14:02

技术提升不仅可以让真实更真实,也可以让梦幻更梦幻

bando 发表于 2006-5-20 14:05

bill_rou 发表于 2006-5-20 14:06

技术是来实现 艺术的手段

没有好的技术如何来体现艺术?
而策划是来搞艺术的
程序则是弄技术的

bill_rou 发表于 2006-5-20 14:07

最初由 spicecoco 发表
商业上搞艺术基本来说就是死路一条
应该说 搞艺术的来搞商业就是死
但多个经纪人就不同了

bill_rou 发表于 2006-5-20 14:08

最初由 沧浪 发表
脑后插管是游戏的至高境界……
等真的有这么个东西- -
还不知道自己真的能适应么?

游戏讲究的是规则

而这个东西实现了也就是说规则是自己定的 ,但自己个自己定规则- -似乎不大现实

mcq_2 发表于 2006-5-20 14:35

俄罗斯方块也用体感操作会累死人的。

技术要够用就行了……

Sama 发表于 2006-5-20 14:42

Welcome to THE WORLD

Sama 发表于 2006-5-20 14:44

最初由 沧浪 发表
脑后插管是游戏的至高境界……
不怕患电子脑老化症么。。。

白い魔 发表于 2006-5-20 15:45

一起融入LCL吧

dickrichard 发表于 2006-5-20 16:23

2D最高!DQ最内涵!

fenrir 发表于 2006-5-20 22:36

我看只有工口才有必要追求真实

Pluto_Shi 发表于 2006-5-20 22:46

最初由 沧浪 发表
脑后插管是游戏的至高境界……

期待illusion收购脱裤魔

fenrir 发表于 2006-5-20 23:33

最初由 Pluto_Shi 发表
期待illusion收购脱裤魔
DOA电车之狼,不错,可以痴汉传说中的方X凤去了,我这可怜的男青年还没有听过她的YD叫声的说.......
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