新的宣传画https://p.sda1.dev/33/9a8a84c09b6d30df940852c524192cfb/IMG_CMP_140535201.jpeg
eshop出试玩版了,还是老样子的给个主线开头+几个任务。打完给点小零碎吧
https://p.sda1.dev/33/e3731d391c5cf47875589db8f57a73a1/IMG_CMP_104992091.jpeghttps://p.sda1.dev/33/40dff8a8a63fa6560fb8439a4fb2368e/IMG_CMP_249629360.jpeg媒体开始放前瞻了
艹媒体请的好多好杂啊
zp发的那个视频还挺详细的,新人物的机制都有
说是剧情量大概本体的一半,乐观估计五六个小时吧
乐https://p.sda1.dev/33/2d3d804be4be86ea82d6c2a2f37edb13/IMG_CMP_61182684.jpeghttps://p.sda1.dev/33/de3c00d98050d8bcc9d2cc6cdde4ce09/IMG_CMP_195230995.jpeg
塔塔开
问这个问题的肯定是往贝姐去引,天知道小福什么脑回路
本帖最后由 赤井稻妻 于 2026-6-18 17:35 编辑
有句讲句,莱卡恩确实是绝区0开服设计最好的角色,从人设到动作,福瑞控的新神
不是,这pv不是完全贝姐吗,下了死命令不准提白金是吧
部分角色机制有改动,像是卡姐闪避不断阿瑞斯和老七的剑神槽啥的,都有痛点优化
但我是玩飞哥的,完美角色有没有懂的
黑酒杯 发表于 2026-6-18 15:32
乐
我先以为是编的,看了下福原在别的地方采访也是狂吹绝区零和崩铁
魂淡放我出去 发表于 2026-6-18 16:59
部分角色机制有改动,像是卡姐闪避不断阿瑞斯和老七的剑神槽啥的,都有痛点优化
但我是玩飞哥的,完美角色 ...
飞哥不是砍了一刀登龙释放窗口吗?
黑酒杯 发表于 2026-6-18 17:02
飞哥不是砍了一刀登龙释放窗口吗?
我之前就不是狂按出登龙的,问题不大,虽然不知道为什么要砍这个
做dlc时一开始是打算给每个角色加新技能和新动作的,但最终还是决定把本体开发时废弃的召唤系统加上
专精系统是因为本体有大量耗费动捕精心制作的技能没人用,所以希望能强化效果让它们发挥应有的作用
选角方面和之前猜的一样,双将军一定要有,组织为了给玩家凑四个组一队,贤者和六龙在gbvsr里没登场的各选一个
还有未公布的boss
Relink在最初开发阶段更偏向角色扮演游戏,但随着开发进程变成了现在这种更偏向战斗爽的动作游戏,同时也对剧情架构做出了调整
罗兰没能做成可操纵角色简单的说就是产能不够了
我觉得要做山寨崩轨的新闻,很像有那么一回事了
《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》制作人采访 回应玩家呼声背后的开发故事
https://weibo.com/ttarticle/x/m/show#/id=2309405311177113862177
《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》制作人采访 稀有因子获取难度降低
https://weibo.com/ttarticle/x/m/show#/id=2309405311175918747711
https://p.sda1.dev/33/f795b56388381923e8d1e936fd452459/IMG_CMP_197783818.jpeg
黑酒杯 发表于 2026-6-18 18:57
看来可以找pc好哥哥要个无敌npc啥的
除了精防不断连难道还稍微加了点精防判定嘛,怎么感觉地圈精防成功率比本体高了不少
巴哈的试玩有完整的世界第一阶段,说实话这个精防世界有点爽【【巴哈姆特电玩疯】PS5《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》实机试玩菲迪埃尔、玛姬拉芙莉尔、尤斯堤斯、单人游玩模式「极沌空处」-哔哩哔哩】 https://b23.tv/koOiyBc
没玩过手游,今天玩了玩demo
意外挺有意思的,所以在dlc之前先把本体买了刷刷?
虚无连斩 发表于 2026-6-18 23:17
没玩过手游,今天玩了玩demo
意外挺有意思的,所以在dlc之前先把本体买了刷刷? ...
看访谈出dlc后本体会减负,如果不想魔的话先通主线出dlc再刷也不迟
这游戏P难度的伤害也太夸张了,一堆特效里没看见抬手直接三万多血瞬间消失,除了自动复活和豪胆其他防御技能真的有意义吗
和上次测试相比贝阿切钟加了特效和音效,切可以快速切两次
Yugao 发表于 2026-6-18 23:27
这游戏P难度的伤害也太夸张了,一堆特效里没看见抬手直接三万多血瞬间消失,除了自动复活和豪胆其他防御技 ...
AI练度上去之后,除了极路西法之外(巴哈大连续不确定,反正沙漠火山大连续是可以的),主控都是能靠堆血防复活挂机的
本帖最后由 duraa 于 2026-6-19 00:21 编辑
虚无连斩 发表于 2026-6-18 23:17
没玩过手游,今天玩了玩demo
意外挺有意思的,所以在dlc之前先把本体买了刷刷? ...
dlc出来之后说是会对刷刷刷减负,所以刷的内容感觉不太需要提前
倒是可以先把主线打了顺便一说这游戏打起来比起mh更像是ff14那种mmo,最好确定是否能接受
怎么steam版还没折扣,ps5版我都复健了两天
一觉醒来,已是米生万物了吗
论坛助手,iPhone
本帖最后由 weifire 于 2026-6-19 12:00 编辑
看起来dlc是没有新角色了,访谈只说换个维度追加
新boss只藏一个,和世界巴布加起来算3个。
看像打螃蟹那样的独特机制小boss应该也没几个
转个省流
https://www.gamerbraves.com/exclusive-beyond-the-base-game-cygames-on-what-endless-ragnarok-means-for-granblue-fantasy-relink/
十二神将因为《Granblue Fantasy Relink》没有日本要素,放在里面会显得格格不入。
游戏 Boss 大多与天司相关,战斗模式又和路西法重复,所以贝利尔没有加入。
并不是只想推出受欢迎的角色,而是更重视阵容的多样性。
道具支持交换 → 大幅减轻随机掉落和素材收集的刷取负担。
新玩家可以通过使用支援角色轻松通关和育成角色。
角色养成可以自由重置技能点,Build 调整非常灵活。
超越武器拥有因子没有的独特特性与多个插槽,让 Build 的可能性大幅扩展。
黑酒杯 发表于 2026-6-18 15:39
问这个问题的肯定是往贝姐去引,天知道小福什么脑回路
那小福当然更想fxxk白金全家的,怎么会提呢
黑酒杯 发表于 2026-6-18 20:44
巴哈的试玩有完整的世界第一阶段,说实话这个精防世界有点爽【【巴哈姆特电玩疯】PS5《碧蓝幻想Relink 无尽 ...
30秒结算还在啊,登龙人狂喜
30秒钟结算时间,队友必须看我表演🎵
人均20多万血,斯巴达是不是要屯点
试玩改名字了,下完一玩还是老的
weifire 发表于 2026-6-19 11:56
看起来dlc是没有新角色了,访谈只说换个维度追加
新boss只藏一个,和世界巴布加起来算3个。
看像打螃蟹那样 ...
我倒想看这个新的系统到底能不能让build多样性,虽然牢日的数值我实在不敢有多大期待,转属因子就是垃圾设计。
本体编剧没参与dlchttps://p.sda1.dev/33/a9cf005e73eff8eacf0cfe5b693fa338/IMG_CMP_139486259.jpeg
角色的三个专精已经被扒出来了吧,能改变构筑的说实话也没几个,因子三合一本质还是和gbf一样给武器加3技能罢了,反正也是往里多塞几个上限
野队红石头通过率有点微妙,好多新人的感觉