NDS口袋妖怪钻石和珍珠画面公布
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主人公
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分:おおぐいポケモン
タイプ:ノ`マル
特u:あついしぼう、ものひろい
高さ:0.6メ`トル
重さ:105.0キログラム
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分:かぎづめポケモン
タイプ:あく、こおり
特u:プレッシャ`
高さ:1.1メ`トル
重さ: 34.0キログラム
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幻のポケモン"マナフィ"。ぜひ映画をQに行ってタマゴをゲットしよう!
昨天晚上FAMI通网站发表的,今天却没了。
不过我留下了证据-_,- 我说火星的话
楼主会不会很难过 不难过啊,反正一直我都是自己一个人玩的。
不过有些东西还是要改一下的。 看上去改变很有限. 口袋妖怪还是2D的好
而2D的画面差不多就这样了
况且PM注重的一向不是画面
某些人为什么老喜欢拿画面说事情 其实是人设不行
怪设创意才尽了 第一个看不出什么特色,第2个超梦,第3个CHAOS。 转世&真主 再后面会是什么 上把2狗~~~~~电光火石~~~
我闪 这画面简直GBA!! 最初由 旺角卡门 发表
这画面简直GBA!!
我看有点卡通渲染
GBA能做出来?
真神机!!! 3D的,虽然不仔细看的话看不出来。。。。 第一个在不可思议迷宫的村庄出现过,好像叫刚比兽,遇见几率非常低
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卡比兽未进化前的形态。。。。 和DS上的塞尔达差不多的画面吧,都是把原来2D简单地3D化 突然觉得这画面挺好的,能接受。。。。 最初由 Leighton 发表
有想过为什么PM一向不“注重”画面吗?因为PM的画面从来没好过...
最初的红绿青画面进化到GBA的红绿,我已经很满足了 其实我一直很期望PM能有这种怪设
http://bbs.kofathena.net/UploadFile/2006-5/2006515193739189.jpg 都是没看过的动画的人……
这两个根本不是什么新PM,在动画里面早就出来了,而且冈比的戏份相当重。它们只不过在游戏里面还没有正式加入过而已。(指正统的RPG作品) 画面简单有简单的好处,显得清新 画面美,
这次有多少新怪啊,主角初始的水\\火\\草属性三怪怎么变成这3只废柴了? 把视角改了一下就3D了?
不过PM也就这意思了,老任这个系列就是专门骗钱用的,也不期待什么。 最初由 Blackbird 发表
其实我一直很期望PM能有这种怪设
http://bbs.kofathena.net/UploadFile/2006-5/2006515193739189.jpg
什么时候任把版权交给微X,你的愿望就实现了。 最初由 yangxu 发表
什么时候任把版权交给微X,你的愿望就实现了。...
我觉得应该给ID 没有任何进步,以上 楼上某人帖的怪设和PM系列风格不符,老N要真出这种怪设的话大脑肯定进水了。。。。。 S1有几个口袋饭
1个? 还是2个? 每作加了100多只怪物你们还觉得老任不厚道? 这是GBA版本直接换上去的吧。。。。 是类似ZELDAPH那种3D渲染,以前看小图还不太分的清,这几张已经很清楚了
对于pokemon来说是很正统的进化,不过这人设是逼大家女装么 挺好的啊```
当初那GB上的黑白象素画面还玩的美滋滋的呢``
知足了-0- 2D都能卖几百w,做成3d能多卖几倍?
任天堂脑子进水才会多砸钱做画面 最初由 Leighton 发表
有想过为什么PM一向不“注重”画面吗?因为PM的画面从来没好过...
那啥....口袋妖怪XD也是口袋吧
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