两个都有预知/推算能力的超/魔法能力者对抗的战斗一般是怎样表现的
这个有点难度吧?有什么好的例子么a通过一个细节改变了b预测的c时间的事件获得优势,但间接导致了在d时间段的事件也发生改变而使得自己出现劣势而陷入不利,b又通过改变xx细节使自己预测的d事件的不利使得a的劣势扩大时,才发现a的细节给自己挖的要命的坑在更前面的时间段
md这种第几层的博弈想起来就头大 虚构推理那样的呢 Gundam W,Wing Zero和Epyon的第一战,双方互相预测未来导致二机过载当机。 夏日重现
不过那个严格来说不算预知,算是真实经历过再男人的世界跳回来,但是也可以约等于预知,符合LZ所说的互相干涉 文豪野犬2期,织田作VS纪德是这样的。他们的异能力天衣无缝和狭窄之门都是预知5秒后未来
此漫画设定,两个同类型异能力互角时会产生名为特异点的领域 歡迎進入八奇領域 单纯逻辑推演就简单了
电影《大侦探福尔摩斯2》,因为福尔摩斯之前受过伤,而且莫里亚蒂也会逻辑剧场,两人彼此凝视时就互相推断出了“福尔摩斯必败无疑”这个结论
为了打破这个困局,福尔摩斯望向了莱辛巴赫瀑布…… 本帖最后由 月珊瑚与紫鸢尾 于 2021-12-10 20:58 编辑
你自己想得太复杂,预知未来又不是全知全能,看到的和认知的不一定是一个东西,而且上下限太大,上限就是可以自己控制未来的走向,下限就是不能控制的看到些残影。角色看到的未来间隔是不是固定的?能不能持续看到未来?发动能力有没有限制?一个个列出来就会发现这个能力是会存在着盲区,那博弈目标就是比谁先找到对方的盲区,双方相互各种试探,最后一个处决斩杀。
重启咲良田 对之先
后之先
先之先
先之先之先 不就是大眼瞪小眼瞪了很久都不动手么 只能等场地缩毒圈 本帖最后由 yhw1871 于 2021-12-10 22:00 编辑
月夜凝雪 发表于 2021-12-10 21:04
不就是大眼瞪小眼瞪了很久都不动手么
两个都是慎勇的话,那就直接喜剧桥段了 月珊瑚与紫鸢尾 发表于 2021-12-10 20:46
你自己想得太复杂,预知未来又不是全知全能,看到的和认知的不一定是一个东西,而且上下限太大,上限就是可 ...
确实想复杂了
所以说要是既能把这种八奇的路子表现出来又不会一动不动是王八的喜剧桥段,需要很强的技巧啊 总有一边技高一筹,会更强的预知能力就赢了。毕竟这种能力一般都触不到上限 无职转生里后期龙神和人神两个未来视虽然没有互相对战过,但是看他俩为几十年后的决战布局的感觉还挺新奇的 产生一个奇点,谁都无法预知,最后肌肉大的赢了 答案是拳愿先之先对轰!肌肉魔法也是魔法! 动作跟不上就是白给 答案是我本来不想用这招的 qzfjnv 发表于 2021-12-10 22:36
无职转生里后期龙神和人神两个未来视虽然没有互相对战过,但是看他俩为几十年后的决战布局的感觉还挺新奇的 ...
龙神没有未来视。 《青之芦苇》正在进行时 星战里的光剑对砍 9-nine-雪雪雪
两个死亡回归能力者对决,不断互杀对方,看看谁的精神先崩溃。
火影忍者 宇智波兄弟对战 魔葱,学园祭战的葱头对超铃音
— from Xiaomi M2007J3SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2 特德·姜《领悟》 看过一本恋爱喜剧轻小说里能回溯能力者的对决。
这本设定是世界为了防止引发矛盾所以满足一定条件时会删掉其中一方跟时间旅行相关的记忆,于是主角和敌方互相埋雷引诱对方触发条件 有一个一边读心一边预知未来的,叫暮光之城。
最后是两边在棋盘上一部没走,尬瞪眼三十分钟,然后一边投子认输 不就是超级糖果
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