对正文治和历史没兴趣是不是没法入坑文明
都说是时光机 非常想试试 目前试过5 和6 都是没打过新手教程就被劝退(全程:啊 好多字。。 啊 看上去好麻烦) 你这是懒得研究游戏,和政治历史有啥关系a玩文明哪来的历史感—— 来自 S1Fun 问题在于对这些不感兴趣,为什么要玩文明,很多时候我都不太理解不感兴趣为什么要玩? 火华火华火 发表于 2021-12-9 22:50
你这是懒得研究游戏,和政治历史有啥关系a玩文明哪来的历史感
—— 来自 S1Fun ...
脑子:想研究身体:哈欠x10 文明感觉和真实政治历史没啥太大关系,我感觉玩的是一种宏大叙事下的史诗感(只玩过5)
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 玩历史的是p社那几个 可以当模拟经营来玩啊 文明里既没有政治也没有历史,有的只是种田和打仗 不想玩真的可以不玩 文明和政治历史的关系...恐怕紧密性还不如fate 不喜欢文明的一定不喜欢玩桌游就是了 文明真的算简单的,p社那堆游戏上手比文明复杂多了。 文明不需要历史知识,你只需要硬怼和种田就行 本帖最后由 hyiang98 于 2021-12-9 23:28 编辑
文明跟历史可以说是几乎毫无关联了
隔壁Paradox虽然也天天被人喷模拟历史不力,但是纯粹让AI玩一局EU4,在有幸运国家/开局体量/任务树加成的情况下,历史上那些主要国家一般都能崛起
放文明里面…蒙古文明招出伟人爱因斯坦建成大金字塔那叫做常规操作
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 文明和这两个东西有什么关系,你说你玩P🐍游戏被劝退我还信 在文明里谈文明可是最大的笑话 当战棋玩,系统多点的高级战争 我倒是在文明里体验出了很多接近真正历史的东西。一局游戏下来有大量细节反映了关于地缘,增长,外交,妥协,优势突破,资源转化,优势期等偏发展变化本质的内容,数值看似简单和粗粒度,发展看似魔幻,但很多事件单拿出来甚至能找到历史中真实对应地缘事件或文明的崛起的因果。对历史了解多一些的话感悟应该更深吧。 文明和P社游戏的区别类似于强手棋和金融帝国。 我对政治和历史很感兴趣,但我对文明没什么兴趣
坛友说的好,玩不下去不要强玩,就像我曾经觉得皇牌空战一类的机师游戏很赞很帅气,努力的玩了几次
然后我明白了一个道理,你觉得一个东西好不好,和你能不能沉浸其中体会到乐趣,是两回事 对历史政治的兴趣不关键,关键的是你要对设定比较复杂,文字较多,数据较多的游戏有点兴趣才行。 Lunamos 发表于 2021-12-10 00:14
我倒是在文明里体验出了很多接近真正历史的东西。一局游戏下来有大量细节反映了关于地缘,增长,外交,妥协 ...
文明观感上粒度有些分裂,既有“你的学者研究出了「 数学」 !”这种写出来广大空泛到略微好笑的大方向,又有选择某城市是造长枪兵还是长剑兵,造出来后要在哪一格驻扎五百年的微操。有种强烈的“主题公园版”感 文明是策略游戏的代表,不是历史游戏啦
P社那种才是历史ZZ游戏。 文明按照强度玩更像是玩的对轴
怎么让科技树政策树和建造进度对上
让科技政策尽快转化为生产力 可以试试玩5代西班牙,我对钻研文明高难度下的最优解没兴趣,拿西班牙刷奇观已经是我唯一的玩法了。 有一说一,这游戏当列强是真的爽
前期抢奇迹,拉一派打一派,制造各种矛盾分裂,哪个强势就联合其他AI搞孤立封锁,等科技优势后就可以世界巡查抢小弟了,不服气的和yygq的先开会经济制裁加声讨谴责,然后开远洋舰队群过去封锁港口打到供给奔溃割地投降。
游戏里大多数的战乱都是我主导的,世界被打了个稀巴烂,配合胜利后的结局感觉有点讽刺
就是买宣太过无脑了,买一个文明宣战其他人,接着对他宣战,等于无成本转移仇恨,虽然实用但是没有什么技巧性 本帖最后由 菱0零 于 2021-12-10 01:52 编辑
当养成游戏玩就行了,推荐奇观误国
教程不需要的,随便开一局最低难度不停摁按下一步把能造的东西造一遍,科技树走完,差不多就熟悉了
—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 菱0零 发表于 2021-12-10 01:44
当养成游戏玩就行了,推荐奇观误国
教程不需要的,随便开一局最低难度不停摁按下一步把能造的东西造 ...
然后抬头一看表,发现时针竟然往回倒走了一个小时 乙酸乙酯 发表于 2021-12-9 23:08
文明和政治历史的关系...恐怕紧密性还不如fate
不是历史而是社会发展史 对正治和历史有兴趣才没法入坑文明吧。。 Bzesii 发表于 2021-12-10 01:43
有一说一,这游戏当列强是真的爽
前期抢奇迹,拉一派打一派,制造各种矛盾分裂,哪个强势就联合其他AI搞孤 ...
文明5里面玩家的变态玩意太多了,一个买宣,一个骗钱,一个鸽子,新手会用这三个后基本神级乱玩儿了就。 顺带感叹一下。在钢铁雄心4这波更新以后,都是满加强的德苏ai,在电脑逻辑而非脚本演出下,基本大概率会呈现前期德军凶猛平推;却因为战线和补给和天气原因,不得不沿着铁路和补给点分出几个主要方向攻势,大概率在进攻斯大林格勒的时候被苏军反包围歼灭。只能说更了这么多机制dlc终于有点历史演绎的样子了。
文明就和这种味道不太沾边,轻松点玩还是有社会发展的醍醐味的,要是逼迫自己玩神级速胜的话就更像个抠细节和timing的桌游
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