topia 发表于 2021-12-9 00:24
看看现在ns对应ps几的画面再做个加减法就差不多了
NS比PS3略强一点应该是没问题的。也出了四五年了,所以如果有个后续机,达到PS4水平还是比较现实的。
哎,刚刚换了oled,也在玩xb2。画质真的遭不住,不知道现在模拟器能做到多少
御风沐雪 发表于 2021-12-13 12:31
哎,刚刚换了oled,也在玩xb2。画质真的遭不住,不知道现在模拟器能做到多少 ...
oled显示效果怎么样在xb2上面,让我长长草
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
期待索尼做一个异度这种3s级别的游戏是不是更实际点?
就算老任良心大发做一台ps4 pro级别的switch2,电池容量也是个问题
panlei2 发表于 2021-12-9 06:12
话说真的希望哪天苹果和老任可以战略合作一下,老任要是能用上苹果芯片也算是双赢了。
当然难度还是非常大 ...
就算水果肯给这三尸脑神丹老任敢吃吗?这代用果芯等下代加强版厨子不给了到哪找备胎
怕不是两世代就被苹果调教成rbq,游戏被拿走向果芯的mac/apple tv引流
—— 来自 S1Fun
御风沐雪 发表于 2021-12-13 12:31
哎,刚刚换了oled,也在玩xb2。画质真的遭不住,不知道现在模拟器能做到多少 ...
ryujinx之前更新过以后显示xbde和xb2都是fully playable了,我自己试了一下到古拉都挺好的(配置5600X+3080)
game cube时代性能最好卖的最差 wii时代性能最差卖的最好 人家又不是做慈善的 凭啥花冤枉钱
不过话说回来 ps5 xsx性能也很一般。。又要被这两台主机限制住游戏画面六七年了。。
出ps6的时候
建议一步到位,跟我一样幻想萎卵如同当年把Rare从任天堂手上买过来一样买下Mono比较好 反正萎卵也是正在寻求收购日本厂商。 再合适不过了
任天堂好像一向不在意性能而是创意,个人感觉等不到ns的改进版,因为没必要,它的对手也不是主机和pc。
cubesun 发表于 2021-12-13 12:23
NS比PS3略强一点应该是没问题的。也出了四五年了,所以如果有个后续机,达到PS4水平还是比较现实的。...
考虑到NS的实际功耗,就算拿M1来GPU能不能达到PS4水平都说不定吧?除非黄老板未来三年内能拿出比M1强的移动芯片。AMD那边也差不多,而且还得考虑开发工具的问题。
除此之外我觉得NS后继机最大的问题还是硬盘,如果上SSD售价兜不住,扩容也存在麻烦,总不能还用TF卡吧?不上的话不是又拖后腿了,毕竟现在的玩家对读取速度感觉十分敏感。
cubesun 发表于 2021-12-13 12:23
NS比PS3略强一点应该是没问题的。也出了四五年了,所以如果有个后续机,达到PS4水平还是比较现实的。...
自信点,steam deck都现成例子了,全看任地狱肯不肯搞,肯搞等ns2的时候(开dlss)打xss都可以。
—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
Metroid Prime4再有消息的时候就能看到次世代NS了
HazukiShion 发表于 2021-12-16 13:31
考虑到NS的实际功耗,就算拿M1来GPU能不能达到PS4水平都说不定吧?除非黄老板未来三年内能拿出比M1强的移 ...
steam deck和。oc quest2都演示过了,未来还有dlss魔法。
—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
电池是最大的问题 win掌机火力全开就不到两小时续航 steamdeck也差不多就算ns优化再好能再加半小时续航 还是老大难。
—— 来自 realme RMX2072, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
steam deck不是做了很好的示范吗
在便携和性能都保证的前提下,只能牺牲重量了
カタカナジゴク 发表于 2021-12-9 00:46
因为任天堂在性能战失败后的所有主机掌机都不追求性能,这样做就必须用好游戏去弥补不足
近几年单说NS已经 ...
wiiu本来也是定位不清晰和发行策略导致的失败,那PS5不能带出去难道也算是一种性能战败吗,根本没有逻辑好吧
从PSV暴死的那一刻开始绿蓝和红的策略就已经完全分家了
NGC失败的原因也不是机能强啊?难道不是前几年得罪第三方太狠了和奇葩专用光盘?现在一提NGC失败好像机能强反而是原罪了,不是蠢就是装糊涂。
其实下世代应该就差不多了。能稳定1080@60的话
JudgmentEye 发表于 2021-12-16 18:42
因为ps2已经把市场完全占领了,现在ns在11区的地位就好比当年的ps2,就算移植,当初不少ps2游戏的卖点都是 ...
所以说了再多NGC失败的原因也不是所谓的机能强,而是任天堂自己人缘差加对手太强,还有我说的奇葩专用光碟也是问题之一。那些嚷嚷机能强是失败原因的纯粹就是装糊涂而已。
dumplingpro 发表于 2021-12-16 16:51
steam deck和。oc quest2都演示过了,未来还有dlss魔法。
—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next ...
sd只看显卡GPU的话好像也没有超过PS4吧?而且体积、续航和售价也是问题。
至于dlss,就ns这最大15w的功耗限制,我觉得也没什么看头。
任天索尼子 发表于 2021-12-16 18:45
所以说了再多NGC失败的原因也不是所谓的机能强,而是任天堂自己人缘差加对手太强,还有我说的奇葩专用光碟 ...
只能说机能强没有带来优势
カタカナジゴク 发表于 2021-12-9 00:46
因为任天堂在性能战失败后的所有主机掌机都不追求性能,这样做就必须用好游戏去弥补不足
近几年单说NS已经 ...
问题就在于目前高性能主机,硬件软件都产能有问题,老任倒是躺着再数一年钱
—— 来自 samsung SM-G9810, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-12-16 22:42 编辑
HazukiShion 发表于 2021-12-16 20:24
sd只看显卡GPU的话好像也没有超过PS4吧?而且体积、续航和售价也是问题。
至于dlss,就ns这最大15w的功耗 ...
SD 1.6Tflops+16G,PS4 1.8T+8G,SD只是浮点略差一点,但RDNA2架构(2020)比PS4的GCN架构(2012)先进得多。
差不多就是XSS的40%(deck是8CU,XSS 20CU),考虑到目标分辨率是800P,跑XSS的游戏都能勉强跑。
而且NS2换代要到2023,AMD 22年有现成的6000系笔记本APU,最大12CU RDNA2。
如果舍得定制,AMD有RDNA3,老黄有40系和更强的DLSS魔法优化。
所以性能不是问题,只看任地狱的选择。
NS2能不能达到PS4pro的性能不敢想,
起码应该达到PS4吧。。。
dumplingpro 发表于 2021-12-16 16:35
自信点,steam deck都现成例子了,全看任地狱肯不肯搞,肯搞等ns2的时候(开dlss)打xss都可以。
——...
SD还是没有取得功耗、体积、重量、性能的平衡。
NS作为掌机已经够大够重了,不能再大了。所以哪怕性能比SD弱,也还是要加强便携性的。
ns再重玩家群体要暴走了
能接受win掌机重量的相较确实是少数
faithlifer 发表于 2021-12-16 03:19
oled显示效果怎么样在xb2上面,让我长长草
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next- ...
有提升,但是我觉得不是OLED带来的,是全贴合带来的。
STEAM DECK就一当代GAME GEAR,只不过阀门不考虑和SWITCH抢市场罢了。难道指望大众玩家抱着SD玩动森马车吗
悲观点估计疫情结束前老任都不会有新机器了
别做梦了,下一代能有ps4的机能就谢天谢地了,ns这鬼东西你看看第三方做跨平台摆烂到什么程度~无双最近几做那种PSP画面你敢信?忍龙3高清版的ns还不如wiiu的忍龙3画面好你敢信?
hourousha 发表于 2021-12-9 12:41
和优化无关,我的意思是,诸如xb2,野吹等游戏,本身规格就已经超出当前ns的机能,把机能提高到PS4以上, ...
哪有…
贴图分辨率,模型面数要是机能能提升肯定都能提升
开发成本那更是得往上涨
硬件特性不怎么缺,说明特效可以无脑上,但特效成本可比提高美工资产的成本高太多了…
—— 来自 S1Fun