懂了……
你的意思可能是从游戏总体质量或者长时间玩,或者售价等角度来说,LE远不如D2R,D3,POE之类大型嘛
这是显然的,都不用多说,POE只要能忍没仓库还能白嫖玩呢
但是,楼主开始就说了不想玩大型刷子游戏,所以才顺着他提到的英雄旧忆,攻城英雄往其它推荐
因为我猜楼主跟我差不多,D3觉得无聊,D2R重置新增内容不多不想碰,POE只是隔一两个赛季玩会
单纯想找点其它类似新刷子游戏换换口味罢了,就不想再碰那几个想起来都觉得腻烦的游戏
有些人喜欢盯着一两个游戏玩,有些人喜欢找同类哪怕质量不如那几个代表作的玩,很正常的不同人不同选择罢了
对哦,说到这里,如果楼主只是想玩刷子游戏,而非单纯是ARPG,再考试试试Tales of Maj'Eyal之类的呗
也能刷,但我懂,这类战棋游戏操作比ARPG麻烦,不太适合懒人 本帖最后由 沉睡城市 于 2021-12-8 23:12 编辑
CUEL 发表于 2021-12-8 22:39
多看几个你的其它回帖
懂了……
你的意思可能是从游戏总体质量或者长时间玩,或者售价等角度来说,LE远不如 ...
是楼主在提问le和其他几个经典比是啥状况,我就说了下我的感觉。
我也提过我以前发过帖推过le,这当然是赞许了它的质量。只是和几个前辈比起来肯定有不足。
性价比啥的我倒没想什么,我能说gd我玩了近5千小时所以这个游戏就性价比爆了么?就是聊聊纯游戏感受区别罢了。
另外我个人对于d2,过去玩了不少,但因为画面太烂越来越玩不下去,这次重制版画面鸟枪换大炮,玩的是真上头。内容虽然老旧,但战网一连,就是这老旧的玩意让我刚了这两个月,前两天刚齐了双梦丁全身装备才休息下来。
本帖最后由 妹控使徒 于 2021-12-9 00:18 编辑
卡鲁修特 发表于 2021-12-8 21:05
恐怖黎明除了整体美术风格不讨喜和塑料感强之外确实是当之无愧的ARPG经典巨作,最后纪元在刷刷刷的爽快度 ...
个人体验还真不好说....................这游戏从用词等来看有明显借鉴POE的痕迹.
但从战斗循环来说是D3那套, 有个普攻充能和耗能的各种攻击.
每个技能都有单独的天赋树可以进行各种派生强化, 机制改变的还好. 但数值改变型大多数据有限, 尤其技能点比较充沛最后会变成大家都点. 最后体验反而更接近D3的技能符文系统.
天赋树是GD/TQ那套,而且数值和机制更纯粹. 比较讨厌的部分,你不得不慢慢用天赋点去填充那一点点的加成, 然后在每10 20级左右才能取得一个质变.成长感很弱.
装备词缀和定制系统是个亮点, 刷怪能刷到各种宝石用来提供定制词缀. 在装备的定制之内之类可以roll/提升词缀等级.可控度和成本比POE轻量化不少,目前缺点是词缀库太少.未来能更多有趣词缀就好.
目前这游戏我还没拿到多少暗金装备, 目前看到来说是有类似POE那种质变暗金的,但愿能出现更多.
Chronicon就深度和多样性略微妙.它的角色起点是固定死的,比如狂战士只能用拳套, 圣骑士只能用剑盾,猎人只能用弓, 不能自由互相混用.而技能也是天赋里解锁的那几个, 平均每角色不超过10个.而考虑到主打输出的筛选等那实际用的基本在5个内.
如果能接受这个起点那后面就会很舒服, 它有相当多装备围绕这一套固定的技能体系进行各种质变. 可以实现各种神奇的循环.简单说固定的起点, 充沛的资源.
顺带POE还有1个多月开新赛季, 目前也在弄着一些短期race的小活动. 而下赛季是预订new end game system的大更新.虽然制作组有在逼玩家更肝的趋势,但总归游戏的可玩性还是比较足, 能玩的花样不少.而这赛季的修正表现的不错, 依旧值得关注.
不过具体还是得看你想玩什么, 我是一直怨念他们不怎么改图腾体系以及双持机制. 以及对现有攻击技能腻味导致缺少兴趣.资源的不平均问题依旧存在.
nexus1 发表于 2021-12-8 21:01
搞个莫塔之子
你有多想不开
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 英雄围攻我刷了几小时总觉得缺点什么 一直认为刷刷刷比较适合手机 back57992 发表于 2021-12-9 08:43
一直认为刷刷刷比较适合手机
最尴尬的点就在这里了,手机上没有好的刷刷刷,不要说比肩暗黑poe的程度,能开心刷个几十小时的都不存在 某雷 发表于 2021-12-9 13:27
最尴尬的点就在这里了,手机上没有好的刷刷刷,不要说比肩暗黑poe的程度,能开心刷个几十小时的都不存在 ...
矛盾点也在这儿--------------一般没人愿意拿手机刷个几十小时. 目前市场环境下手机的定位就是打法碎片时间的轻量化游戏. 而这个轻量化主要在系统上.
往复杂了做的手游要不是死要不就是有其他平台客户端, 实质是非手游.比如GBF.
而菠萝流刷子游戏是操作可能简单,但内容/机制肯定复杂. 一般手游公司不会愿意开发这种.
而如果只是想要看数据膨胀的刷子游戏的话, 手游里其实一堆了. 比如各种挂机游戏. 本帖最后由 Tring 于 2021-12-9 13:53 编辑
某雷 发表于 2021-12-9 13:27
最尴尬的点就在这里了,手机上没有好的刷刷刷,不要说比肩暗黑poe的程度,能开心刷个几十小时的都不存在 ...
手机我玩过的最有趣的刷刷刷游戏是mystery of fortune的2和3代。
尤其是2代,我觉得比3代还更好玩些。
这游戏要说深度肯定是没法和PC游戏比。
养成系统就是个缩水版的FFT。
不过最大的乐趣在于这游戏是自动刷的。
游戏内有个简化的攻击逻辑设置系统,排好阵容设置好逻辑,就可以开始一遍一遍挂了。
因此非常适合手机。
虽然手机挂机游戏不少,但是并不是单纯烧时间挂机,而是真的看着自动刷的游戏却很少。
游戏体验上是天差地别的区别。
几十小时不说,十几小时应该是能够愉快的刷到的。
另外,手刷的话,第九黎明还行(2没仔细玩过,只仔细玩过3),
虽然养成几乎没什么可说的,但是支线和探索要素挺丰富的。
nexus1 发表于 2021-12-8 21:01
搞个莫塔之子
莫塔之子不是肉鸽么?加了装备元素?
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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