太草了,为什么是这俩
—— 来自 S1Fun
魔界战记6有自动挂机模式,魔女旅团2有随机千层迷宫,全是磨时间的 日本一 给 魔界战记 前几部做人设的记得是个大神级人物 有他在 光画风就能吸引不少人买游戏吧 大概率还是能一直活下去的 JudgmentEye 发表于 2021-12-8 11:17
(前)大法四小天王你当白叫的
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求问sony前四小天王是哪几个 伊布桑 发表于 2021-12-8 10:23
魔界战记6时长多完全可以理解
这第六作加入了自动周回系统,可以开着机子循环挂机,反正练级挂一晚 ...
这东西挂一小会收益要么锐减要么上限,还是要经常手动调整的,长时间挂其实意义不大 断恶之剑 发表于 2021-12-08 11:32:06
日本一 给 魔界战记 前几部做人设的记得是个大神级人物 有他在 光画风就能吸引不少人买游戏吧 大概率还是能 ...原田雄一,他和魔界战记也算是互相成就了,魔界战记御用画师,我个人就特别喜欢原田雄一。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 九一式 发表于 2021-12-8 11:44
求问sony前四小天王是哪几个
日本一,falcom(闪轨和ys那会还不移植),gust,if。sony四天王 九一式 发表于 2021-12-7 18:26
很喜欢这种做有想法avg的厂,学生时代买的最多的是日本一的游戏,没想到真流出3了。。。 ...
真流3我云完觉得还蛮可以的,至少是真心想往前代靠拢了
相较于真流1莫名其妙真流2正经搞笑
真流3整个就很中规中矩 日本一或者说魔界战记系列我视为和弹丸一个类型的, 比起素质更多是风格吸引人.单论素质和同类型游戏比很多硬伤.
放当年来说还算有趣, 但就现在的标准,魔界战记真不比挂机手游强多少. 角色属性构成太简单, 战力提升主要靠刷等级刷属性. 魔兵器和投掷/举起系统很有趣但在数据膨胀之下被冲淡很大 毛头小希 发表于 2021-12-8 12:08
真流3我云完觉得还蛮可以的,至少是真心想往前代靠拢了
相较于真流1莫名其妙真流2正经搞笑
真流3整个就很 ...
好,我正想买盘 魔界战记3 啥时候加个中文上NS啊 JudgmentEye 发表于 2021-12-8 11:47
鬼子一,gust,ideafactory,compile heart
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ch是if的子公司吧? 流行之神系列大爱,可惜没汉化,又不想去云,只想自己玩,唉 Mires 发表于 2021-12-8 13:37
流行之神系列大爱,可惜没汉化,又不想去云,只想自己玩,唉
一边玩一边看doraiba实况
解决了 日本一我觉得是用着二线大公司的体量做大量类似独立游戏那种五花八门的小品,算是有好有坏吧。好的一方面,这种小众题材都肯去做是很难得的,其中不乏创业作,比如之前那个人头叠叠乐。
坏的一方面,日本一虽然愿意做这些游戏,但是出品质量完全看运气,有些游戏还有很大的优化空间但是都没做好,差不多就是个半成品(比如萤火虫日记之类的)。
然后定价还全是3A级。
我可以接受用3A级的钱买一个精致的小品游戏,但是我不能接受用这么多钱买一个半成品。买日本一的游戏就是这么踩雷式体验,建议还是不要预售,等发售看看风评再说
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 萤火虫日记和萝泽城我觉得完全OK,大灰狼看踩雷是躲过了 伊布桑 发表于 2021-12-8 11:58
原田雄一,他和魔界战记也算是互相成就了,魔界战记御用画师,我个人就特别喜欢原田雄一。
-- 来自 能看 ...
魔界战记1里爱多娜和芙蓉这俩就是系列巅峰的人设了,后面他自己也没法超越了 法老控的伊苏和轨迹不是日本一帮忙移植到NS上的么?
然后法老控才幡然醒悟决定以后自己做 日本一的电波很对但真的太肝了… 因为我还在买( 手游定价那么高,手游玩家不也氪得乐呵,赚核心粉丝钱而已。 日本一都是些2d游戏 没什么成本 本帖最后由 嘉术2015 于 2021-12-15 23:52 编辑
夜廻居然要出新作了,那日本一还有活下去的价值啊
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