玩家这一侧的招式动作方面其实还可以,拳法打击感也算在线。
问题还是敌人的招和AI没做起来,敌人规则和玩家之间也没成体系,交互性就做不出来。
战斗除了抓"破"之外,都是古早的那种敌人霸体高性能招、远程耍赖、高机动性三方面来提高难度,而且敌人不少的招式动作也做得不太好看,
此外,打击音效、敌人出招前摇、判定点等等设计也都让这游戏战斗难易点分布不均,破成功的特效也略显突兀(其实在国产里算好的了),和整体战斗节奏不太匹配。 很多细节都让战斗体验很奇怪。 独立游戏开发群里小道消息(真实度存疑)说他们团队还没有放弃还在继续磨这个项目,勇气可嘉。 这游戏算正式出了?那我模糊印象中还没出,也是武侠类,好像还和索尼有点啥关系的是另一个啥游戏来着 这游戏刚出的时候被喷是因为当时BUG很多,操控都有点问题,手柄适配不好,加鬼畜的语音,现在更新了很多版基本已经没大问题了。
刚出的时候我看被喷得厉害,就云了一下,觉得大框架搭建得挺不错,就买了。 不给手动存档是制作人最后的倔强吗 这游戏现在摆烂了 年终说的更新再也没更新了
本来我是想等滚刀肉dlc出来再玩玩的
首发通的体验实在不行 我是挺期待更新后试试新加的功法 HJJSM 发表于 2021-12-3 17:56
看看你的头硬,还是老子的刀硬
现在台词复读机的问题已经改了吧 我也感觉这游戏最大亮点是动作系统,是我玩过里最有武侠那味儿的,其次是部分过场做的真不错,比如四大金刚那个
其他部分属于难以下咽
—— 来自 S1Fun 官方居然动了,今年要重做画面和AI,增加孟荆篇(铁背鱼之前) 所以滚刀肉dlc出了吗
—— 来自 S1Fun GuardHei 发表于 2023-1-19 16:32
所以滚刀肉dlc出了吗
—— 来自 S1Fun
出很久了 斯库鲁多 发表于 2023-1-19 16:34
出很久了
草,我真挺好奇这第一人称能怎么整
—— 来自 S1Fun
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