当然不排除这是个不找我就没别的人可以打的deadgame 看人,有人虐菜就能很开心,有人能很认真的和菜鸟打,还一边打一边教。换我就无聊死了 差太多肯定没意思,差一些的话还能稍微挑动下神经 不是仅仅是格斗,对等型对抗游戏都是水平接近时的体验最好 一边被叫大佬,一边虐菜,感觉有些人很喜欢这样 格斗游戏虐菜挺好玩的,可以练习一些打电脑不太容易练的东西,比如这次月姬格斗的d反 我也不喜欢和菜b打。(虽然我自己就是个菜b 我是不喜欢让菜鸟被虐,而不是不喜欢打菜鸟
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 看菜的程度,如果是完全不会只会打拳踢脚那就不行,如果是稍微会点连段,但是心理战被完爆所有操作被读死那打起来就很爽 纯虐菜也没意思的,能有效反抗你逼迫你使出全力并且达到新的高度那种状态你又赢下对手,那就是最好的体验 只要不刻意用机制去择菜鸟,不存在体验差不差吧 说的好像你打rts,过了十多分钟一看对家还是只有农民采矿别的什么都没有,你会觉的贼有成就感似的。 打排位的话虐菜给一种自己强的错觉,但房站希望遇到大佬
—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1 实力差距不能太大,不然是真的无聊 觉得没体验是因为一直是被虐的那方吗 躺平划水摸鱼 发表于 2021-12-2 23:40
街霸5那些职业玩家不是经常在网战中殴打非职业玩家么?
除非一直在低段位,如果连续赢的话,系统会帮你匹配更好段位的人 20年前我上大学的时候,对门寝室有一个贵州的同学,从来没玩街机,非要跟我在电脑上玩模拟器的拳皇,侍魂,整整四年,他没有赢过哪怕一小局,他的理由是键盘有冲突。。。
这回忆不可谓不美好,尤其被人围观 alucardcz 发表于 2021-12-2 23:28
那么问题来了高达vs是不是格斗游戏
vs是射击游戏 以街霸五为例
钻石以上打白金以下就是没意思的虐菜
因为后者的基本功和知识量不足以算入门
前者打起来都不需要去博弈,单纯的知识量/套路碾压了
但前3000选手打钻石水平还是有博弈空间的,打长盘肯定没戏,但打个抢2钻石还是有机会拿分的 起码要达到能互动的水平,不然还不如打电脑练连段 别说是竞技类游戏需要水平相当,共斗类也要水平相对才有意思 我从来就没虐过菜 不知道是什么感觉 因为我菜
整天被虐反正是不怎么好 不,我同学就喜欢虐我 得看菜的水平。基本都会,只是对策经验等不足,打起来还可以,真要是路都走不利索的,怎么虐都没意思 赢就是赢,赢肯定比输了开心吧 格斗游戏总是被虐,所以不了解虐菜是否有快感,但星际2赢了水平有一定差距的玩家还是很爽的 魔皇崩裂拳 发表于 2021-12-3 11:50
我听说格斗游戏是可以设计出人类绝对打不过的AI
怎么不开发这种AI给追求挑战的玩家呢? ...
格斗游戏的核心就是抓失误。
而ai模拟人类心理太困难,
所以ai要么没失误,要么失误完全不符合人类心理。
也就是说你打人的那套拿来打ai一点用没有。
ftg我体验是和水平相当的人的体验最好,其次是打比自己强的。打菜鸟完全不会的游戏本身没啥体验的,不过如果是会玩但比自己弱些其实还好点… 热衷于虐菜的人也不少的
潜伏在各个新人群里天天喊有没有萌新一起进步,萌新真进步了就换更新的萌新打
这样的人我知道好几个 打差的特别多的人是很没意思的,水平差不多但略输你一点的那种人体验最好。当然这样是没办法提高的,真的还是要不停和高手打才能逼自己进步 虐那些会玩的次顶尖是最爽的
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 所以才会做出天梯机制吧
没觉得格斗游戏里虐菜和在别的游戏里炸鱼有多大区别,都是一种空虚的快乐 虐菜还能忍,像那种只会乱摇乱按的小学生是真的烦,一眼看去牛高马大至少五六年级了,还是只会全程乱摇乱按给人感觉真是像弱智 KYO(T) 发表于 2021-12-3 14:44
热衷于虐菜的人也不少的
潜伏在各个新人群里天天喊有没有萌新一起进步,萌新真进步了就换更新的萌新打
这样 ...
草还有这种人
页:
[1]
2