Arcane 双城之战 是我今年看过最好的剧之一
本帖最后由 sgbq 于 2021-11-25 04:44 编辑作为一个几乎没玩过LOL的人,Arcane完全超越了我的期望,真的是the next level play。
画面,音乐都是最高规格,动作场面拳拳到肉,11首原声诚意满满。更难能可贵的是优秀的剧本,众多角色的丰满塑造,充满张力的戏剧冲突。结局完美完成了Jinx的悲剧蜕变。
第一季too good to be true,我可以给9/10分,甚至让人怀疑第二季难以维持如此高质量。
原声playlist也可以给9/10分,拳头游戏音乐的个人空间_哔哩哔哩_bilibili,Arcane: League of Legends | Riot Games Music - YouTube。 确实是不错,不过剧本槽点还是有。最受不了的是Vi也太妹控了。
第一次听闻妹妹没死还投靠了仇人后太过震惊被刺伤;第二次见到妹妹与之前判若两人又过于震惊被敲晕。
我就想问问编剧转折剧情要不要这么生硬 确实出乎意外的好,单论剧本水平大概略高于后翼弃兵的程度。 动画作品和真人作品还是应该分开来看,虽然如今真人作品里也全是CG,但二者基于完全不同的视觉美学逻辑,从创作剧本开始就是两条不一样的道路 火烧夹云 发表于 2021-11-25 13:45
动画作品和真人作品还是应该分开来看,虽然如今真人作品里也全是CG,但二者基于完全不同的视觉美学逻辑,从 ...
双城之战和一般真人美剧的差异远小于它跟日本anime的差异 我觉得动画只是一种更生动的表现形式吧。Arcane让我想起了18年的蜘蛛侠平行宇宙,也是当年最好的电影之一。 这种制作也只有财大气粗而又不靠动画盈利的游戏公司能供出来,原创肯定不能这么任性···· 一个好片子首先要讲一个好故事。有些真人影剧真的粗制滥造,点名评判一下基地,刚看完的浪费人生系列。 确实不错,前三集美剧标准流程
难怪一集45分钟
机械、魔法、蒸汽朋克(?)。。。
暗暗希望诡秘之主动画的话也能这么制作 既生瑜何生亮啊,还是比不过奇巧计程车 画面没的说,工业奇迹 除开剧情 其他方面已经等同于电影水准了 10分我打9.6 同意。
没玩过游戏,意外之喜。
剧本真的很好。没有把角色立场二元化处理。连带两座城市矛盾不可调和的原因也阐述得挺合理的。 本帖最后由 不能曰的秘密 于 2021-11-26 02:08 编辑
一口气看完意犹未尽,已经迫不及待想看第二季了。 前两集不行,太慢,第三集开始好了很多 novem 发表于 2021-11-25 19:47
既生瑜何生亮啊,还是比不过奇巧计程车
虽然我也觉得剧本方面计程车更强一点,但别的方面都不如双城啊…… 晨风零雨426 发表于 2021-11-26 11:23
虽然我也觉得剧本方面计程车更强一点,但别的方面都不如双城啊……
根本不是一个档次的东西,既生瑜何生亮真的是笑掉大牙 来影视区就是怕看到漫区婆罗门的高见,那边已经吵得很凶了,影视区还是算了吧 六尺之下 发表于 2021-11-26 11:46
根本不是一个档次的东西,既生瑜何生亮真的是笑掉大牙
对啊,根本就没多少可比性……
甚至在我看来的计程车剧本优势也多少是基于现代社会题材本身的熟悉感。 novem 发表于 2021-11-25 19:47
既生瑜何生亮啊,还是比不过奇巧计程车
奇巧计程车没有那么神 好看,美术效果一流,动作一流,剧情还不错,一晚上看完 冰雪2画面贫穷??? 泥潭定势捧一个就一定要贬另一个也是服了 好好看片不好么 不是说这种背景纯靠画而不是3D建模的其实并不算花钱吗 11512 发表于 2021-11-26 13:32
不是说这种背景纯靠画而不是3D建模的其实并不算花钱吗
这是3D建模加PBR手绘贴图,所以静帧画面就像是画出来的一样 近景和中景的PBR,远景全是手绘的HDRI。动起来也没问题。 Redis 发表于 2021-11-25 20:32
这片儿的制作质量实在是超乎想象
就算是2e的预算,我觉得这效率也是高的不能再高了。参考迪士尼的冰雪2, ...
Disney/Pixar 目前的 3D 动画技术算是垄断的, 还是不要轻易对比, 提早期作品还是其他工作室的作品还好, 提最炫技的 Frozen II... Redis 发表于 2021-11-26 16:35
Frozen II的城镇背景都是素材库,路人也是,千篇一律
你可以说迪士尼不在乎这些,但是这个不是别人不能 ...
印象中 II 相比 I 在风、水流体运动, 雪花特效和角色着装上都是做了改进的, 最明显反映 3D 动画技术的就提一点 毛发运动. Arcane 我只看了 2 集, 就前两集来说, 肢体运动和面部表情和按片长换算近似三倍预算的 Frozen II 对比起来僵硬的不是半点, 这些也是比较明显的客观差距 (不论技术上还是成本上
我不太明白你所特指场景效果强弱的判断标准, 只是想表达离技术顶端还是有差距的 艺术追求和风格水平就不是冰雪奇缘那种卖玩具的动画能比的啊,不要把迪斯尼吹得太神,迪斯尼皮克斯的影片选择类型限制就注定了至少艺术上会有很多妥协,这里不是说工作室的技术不行,而是艺术的追求迪斯尼真的不太行。 Arcane美术吊打Frozen2我觉得没有一点问题,Frozen1当时还算有点惊喜,2我和我老婆在电影院看到后半程都有点疲,IMAX 3D,而Arcane我在家里电视看的,全程没合上下巴。 本帖最后由 不入流美术 于 2021-11-26 19:08 编辑
迪斯尼那种固定风格,不管拍什么片就是那种美术风格,从这点上来讲,Arcane 在艺术形式上的表现要超过了迪斯尼的作品,不是具体的那一部电影,反正迪斯尼电影就那种表现形式,至于炫技,头发动的再流畅特效再逼真,那种追求更真实表现的炫技和Arcane 这种追求艺术表现形式的炫技是不能比的 11512 发表于 2021-11-26 13:32
不是说这种背景纯靠画而不是3D建模的其实并不算花钱吗
只按照钱来算的话确实比3d便宜,但是难点是要一群高技术力画师花大量时间去肝,同时这个画面细节和镜头就复用不了多少背景,6小时时长下需要的张数和复杂度应该是极其恐怖的。
3d的优势在于砸钱把复杂建模好了之后可以多镜头复用场景,但是在舒适度和细节上个人感觉不如2d看的舒服。
—— 来自 S1Fun
页:
[1]
2