2021年业界产业报告:09年后首度下降
需要注意,虽然是2021年的报告,但说的是2020年的数据,也就是疫情发生的第一年的数据,业界每年的产业报告都是这样的:晚一年种种因素作用下,动画产业市场与业界市场还是遭遇了11年来的首跌,但幅度不大。2020年动画产业市场同比减少3.5%,为24261亿日元(折合人民币约1360亿元)。
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动画产业市场由9部分组成,分别是电视、电影、视频、分发、商业化、音乐、海外、娱乐、现场。整体来看,2020年只有分发(同比增长35.8%、245亿日元)和海外(同比增长3.2%、385亿日元)为正,其余各项均为负。整个动画产业市场同比缩减3.5%、884亿日元。
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海外市场规模首次超过国内
2020年,日本动画海外市场首次超过国内市场。国内市场同比减少9.7%,为11867亿日元,而海外市场同比增长3.2%,为12394亿日元,占总规模的51.1%。
不仅是产业市场,业界海外市场同样创下新高:761亿日元,同比增长6.0%,是2012年的5倍。
其实海外市场自2015年以来就迅猛增长,原本预计在2019年就超过国内市场,如今也算“虽迟、但到”。近年来正版日本动画逐渐走到世界的各个角落,接触简单后,海外市场规模增加也是理所应当。但海外市场相较国内市场仅超出527亿日元,再加上偶发性的疫情,《报告》认为未来发展趋势应保守看待。
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业界市场:制作时长与制作数量进一步减少
仅就动画而言,日本动画业界无论是在制作时长上还是在制作部数上都依然在逐年下降。电视动画制作时长同比减少5.7%,为100,845分钟,而制作部数为278部,同比减少8%。
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日本动画在全球的合作情况
日本动画协会根据会员公司收集的数值推算出了海外日本动漫产业市场动向,2020年他们收到28家公司的回答,比前年(16家)增长了。
其中显著的是,由于拥有大型影片管理室的工作室对新媒体环境的合作战略变更,合作规模呈现加速,签约合作从2019年的3822件增长了约5倍,达到16361件。
业界药丸虽迟但到.jpg 去年疫情原因涨太凶了,今年算是自然回落 今年没有鬼灭这种bug了,正常
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 拉姆所答 发表于 2021-11-24 17:21
去年疫情原因涨太凶了,今年算是自然回落
你根本就没看正文 月华驱霾 发表于 2021-11-24 21:05
你根本就没看正文
可我真的看完了,还是思考了十几秒才发的这帖子 拉姆所答 发表于 2021-11-26 18:05
可我真的看完了,还是思考了十几秒才发的这帖子
“需要注意,虽然是2021年的报告,但说的是2020年的数据,也就是疫情发生的第一年的数据,业界每年的产业报告都是这样的:晚一年”开头第一句话。
“去年疫情原因涨太凶了,今年算是自然回落” 啊?数量居然在下降吗?完全没感觉
我还以为欣欣向荣呢
可能每季的一票异世界给了我错觉吧
—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 第贰个十年 发表于 2021-11-26 18:31
啊?数量居然在下降吗?完全没感觉
我还以为欣欣向荣呢
可能每季的一票异世界给了我错觉吧
难道不是正相反?
跟风的现象固然一直存在,但整体越来越单调的印象到了前所未有的程度,给人一种黔驴技穷的感觉
反倒是那些背靠美资的动画,无论好坏,搞了点相对丰富的风格 台湾签的约都比大陆多了 那先审后播后不是更不行了
—— 来自 HUAWEI VRD-W09, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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