LOL格斗游戏Project L放出最新制作进度视频
Tom Cannon和Tony Cannon再次介绍以英雄联盟宇宙为背景,以符文之地世界为舞台的二对二组队格斗游戏——Project Lhttp://t.cn/A6xMhrvz
这艾克看着就好有意思 其实机制也是建立在可受身条件宽松的基础上的 是MVC那种风格的“2v2" 卡婊你动一动啊
—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 艾克纸忍阿狸麦奈特?
看着很有意思 有聊到会优化网战体验,拳头还是懂啊 居然是2D格斗啊,可以期待下
不过援护系有点玩不来,比起龙珠斗士更像bbtag感觉 本帖最后由 AEmpire 于 2021-11-21 13:58 编辑
欧美格斗圈最爱的MVC那套,拳头太懂了。演示里的角色怎么全是面瘫,好出戏
草,搞错了,我以为是tag team那种的,原来是真的组队2V2
AEmpire 发表于 2021-11-21 13:24
欧美格斗圈最爱的MVC那套,拳头太懂了。演示里的角色怎么全是面瘫,好出戏 ...
是的,美术和画面表现力不如第一次放出。 本帖最后由 佐伯香織 于 2021-11-21 13:44 编辑
卡普空该醒醒了,最大竞争对手来了 缺德猫 发表于 2021-11-21 11:25
有聊到会优化网战体验,拳头还是懂啊
这两个人就是做GGPO起家的,怎么可能不懂。 假以时日将会毁灭FTG.jpg
好吧能让日厂仰卧起坐就算成功 这种三渲二又不是拳皇的主题风格,没什么要为了三渲二而三渲二,你想看折中的假三渲二不如去看看KOFAS 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2021-11-21 16:02 编辑
20002000 发表于 2021-11-21 15:49
现在的这种油腻3d也不是拳皇的主题风格啊
油腻不是虚幻引擎的美德吗?
另外这视频里的Project L到360度旋转展示角色模型环节的时候就和ARC那种三渲二没啥关系了 我还以为是真人快打的风格 2V2格斗?这要咋玩 居然有援护系统,像龙珠那样的换人? 就是摔角式2V2吧
一般格斗游戏哪有LOL这么多角色,就算只有一半进Project L都比单作KOF要多了,放五分之一进去都是几十号人,只能想办法雨露均沾
从演示来看单角色招式复读的情况还挺严重的,如果这不是受限于开发进度,那最后成品可能和你们预想的FTG有很大的差别 没有区别,就是漫威对卡普空 能让日厂仰卧起坐就算胜利,看起来就非常世纪末 碧蓝烂了,gg烂了,上月出的mb也烂了,日厂格斗不是不会做,但是感觉进了死胡同了,总缺少点东西,虽然我说不上来
不过看这视频也看不出啥来 讲道理这游戏真做出来顶点也不过是arc的龙珠,感觉甚至可能不如碧蓝。别的不说,就音效而言是真的太无力了,而且看上去要的操作也不会少,真说起来只能依靠lol受众的转化率了 睡觉翻个身继续睡 看上去不太行,这个帧数卡的太明显了,看的好难受。
不过艾克的机制有点意思啊,会不会太强了?这打压制简直无敌。之前格斗游戏有类似的吗?一时间就想到了拳皇的神乐,但是神乐机制也不对,没办法回到原位继续攻击。
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