tureleona 发表于 2021-11-19 04:40

打的菜,无压力用自己喜爱角色

Tring 发表于 2021-11-19 05:24

本帖最后由 Tring 于 2021-11-19 07:10 编辑

其实关于厨力和强度,可以用一种简化的动力学模型来计算。

玩家对于一个角色的使用频率R,与玩家对该角色的喜爱程度(厨力L),以及玩家使用该角色的实力(强度S)有关。
简单的假设其为两者的线性组合:
R = m*S + n*L

做个很基本的简化假设:
一个角色玩家使用越多,就会越强。
换句话说,强度S的变化量,与使用频率成正比:
dS/dt = k*R

代入上式再将系数规整化得到:

dS/dt = a1*S + b1*L

另又有玩家对于一个角色的喜爱(厨力L)程度的变化,实际上又与强度S有关。简单的也假设为线性关系:

dL/dt = a2*S

上面两个方程共同构成一个二阶线性动力学方程组。

dS/dt = a1*S + b1*L
dL/dt = a2*S +0*L

这里直观表述一下3个系数的含义:
a1越大,代表玩家越常玩强力的角色,简单的可以代表玩家自身的功利属性;
b1越大,代表玩家越常玩喜欢的角色,简单的可以代表玩家自身的厨力属性;
a2越大,代表玩家越喜欢强力的角色,简单的可以代表玩家自身的强度厨属性。

这里很容易看出来,方程的不动点仅有 (S, L) = (0, 0) 即原点这一个。
而不动点的稳定性由矩阵
((a1, b1),
(a2,0))
决定。

该矩阵的行列式为
det = -a2*b1
迹为
tr = a1
判别式为
tr^2 - 4*det = a1^2 + 4*a2*b1

假设矩阵的2个特征值为lmbd1和lmbd2
则由于矩阵第二行(a1, 0)的存在,特征向量必然分别为:




这里由于对于各系数的取值的不同情况,会对应不同的稳定性,
因此为了讨论简单,只考虑正常人的情况。
也就是假定a1, b1, a2皆大于0。
直观来说,也就是正常的越喜欢越练,越强越喜欢的人。

满足上述情况时,由于行列式小于0,
不动点一定为鞍点。

特征值为正的特征向量也为正,反之亦反。
因此,鞍点的收敛流形在24象限方向,而发散流形在13象限方向

通俗讲就是,
短期来说,玩家有可能会越来越喜欢一个角色却越玩越弱,或者反过来;
但长期来说,玩家对一个角色的喜欢程度和使用强度,一定是同步增加,或者降低的。

哪些角色玩家会越来越喜欢也越练越强,哪些角色会相反越来越讨厌,这取决于玩家对于该角色的第一印象。
由收敛方向的特征向量,将相平面划分为2半,第一印象在左下半的角色会越来越讨厌,而在右上半的角色会越来越喜欢。

这条特征向量的斜率算起来挺复杂,用程序辅助计算得


注意到有1个非平凡解能让该向量斜率为-1:
b1 = a1 + a2

就像前面提到的,也就是说仅当一个玩家的功利程度与强度厨程度之和与厨力程度相等时,
对于角色的初始印象会绝对中立的决定到底是会喜欢还是讨厌。


不过如果讨论到这里就结束的话,结果就挺无聊的了,因为这种模型基本和大家常识中的情形没有什么区别。
因此我决定再讨论一种少见但也不是不存在的玩家的情况:
越强的角色越讨厌的玩家,也就是上述系数中a2为负数的情况。

此时det > 0, tr > 0。
判别式a1^2 + 4*a2*b1的值正相关与|a1|(功利程度),负相关于|a2|和|b1|(厨力和强度抵触程度)。

当判别式为正时,功利程度占了上风,属于口嫌体正直的玩家。
此时不动点为 不稳定结点。
流形沿2条特征向量方向发散,最终会沿快方向特征向量发散。
由于2个特征值都为正,且a2为负,两个特征向量的斜率都一定为负。
也就是说这类玩家玩角色会越变越强但是越来越讨厌该角色。

而当判别式为负时,厨力占据了上风。
此时不动点为 不稳定焦点。
流形螺旋发散。
这就意味着这种玩家对角色会在喜欢/厌恶和变强/变弱这几个状态之间来回波动,而且越来越激烈。
是不是有点大蜜似黑大黑似蜜的味了。

茛菪 发表于 2021-11-19 05:30

风格顺手最重要,毕竟玩着不舒服就是持续的负反馈,外形再顺眼也遭不住。

recolic 发表于 2021-11-19 07:01

leader01234 发表于 2021-11-19 07:41

本帖最后由 leader01234 于 2021-11-19 07:42 编辑


能623的女角色 还很爱投

石中剑二 发表于 2021-11-19 08:34

dclara1 发表于 2021-11-18 22:43
鼻祖是不是就属于拿符合自己性癖的弱角打职业的那种

— from Google Pixel 4a (5G), Android 11 of S1 Nex ...

单说强度虽然他用的角色不算最强,但也绝对不算弱角色

赤井稻妻 发表于 2021-11-19 08:41

如果换角色没用,那就换游戏

icecry 发表于 2021-11-19 08:43

本帖最后由 icecry 于 2021-11-19 08:44 编辑

mbac用的warc,到aacc就换制服秋叶了(因为系统风格变了)主要还是手感问题吧

五月之雨 发表于 2021-11-19 08:43

本来喜欢速度快进攻型角色,但大乱斗里最好还是选了速度慢牵制型的贝老师。因为真的很大

920619lqy 发表于 2021-11-19 08:50

随便玩,反正都是手残玩起来都一样只能捶bot。最近GGST用且只用ky了

920619lqy 发表于 2021-11-19 08:51

空虚澄璃色 发表于 2021-11-18 11:33
鸣惨血怎么看也和拉姆差不多啊,都是长手高功强压制低立回,你这不是第一志愿嫌人丑选了个第二志愿 ...

黑哥性能是真的好,但是我只在打街机模式的时候用过,那个放血是怎么回事啊,什么机制

osborn 发表于 2021-11-19 09:22

farland 发表于 2021-11-19 09:31

kof99开始就没用过男角色

刚果王子 发表于 2021-11-19 09:56

先看操作顺不顺手,其次外形,性能最次

高龙 发表于 2021-11-19 10:37

红魔馆的糖 发表于 2021-11-19 10:46

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2021-11-19 10:51 编辑

高龙 发表于 2021-11-19 10:37
速攻压制型角色。不过缺点是此类女性角色太多。我想要一个巨汉速攻压制型,最好带点投技,然后必杀技带霸体 ...
街霸4的胖子就很灵活。AC,ACPR的PO虽然不能66,但是也不算笨重。龙珠斗士没怎么玩,不过那个系统人均可以速攻压制,比如老布罗利,好像都有霸体+指令投。MBLT的红摩也都符合,就是还不够巨

zip7770 发表于 2021-11-19 12:40

厨力大于天,用着不喜欢的角色就算赢了也只有空虚感
不管多卷的游戏我都坚守在xp的道路上,不止格斗,MOBA,FPS,MMO全都是用女角色。玩个星际我也钟情于甩女妖,运输机空投
这么做比选版本角更能长时间保持热爱

jokertx 发表于 2021-11-19 13:41

刀魂玩家没这个困扰,都是自己捏的妹子

----发送自 OnePlus HD1900,Android 11

节艾司 发表于 2021-11-19 13:53

920619lqy 发表于 2021-11-19 08:51
黑哥性能是真的好,但是我只在打街机模式的时候用过,那个放血是怎么回事啊,什么机制 ...

用技能,就会生气。生气爆表了,就用不了技能还会掉血,但刀变长了,用了生气限定大招就能消气,或者过一会儿自己就想开了。平时咬人和三段捅也能消气,咬人消掉的量非常大,是防气炸的好技能。

RockingHorse 发表于 2021-11-19 14:12

选人优先图一乐、图一猥琐、图一耍帅

920619lqy 发表于 2021-11-19 14:16

节艾司 发表于 2021-11-18 23:53
用技能,就会生气。生气爆表了,就用不了技能还会掉血,但刀变长了,用了生气限定大招就能消气,或者过一 ...

学习了,我说怎么打着打着就自残了

杨千fa单推人 发表于 2021-11-19 14:19

本帖最后由 杨千fa单推人 于 2021-11-19 14:21 编辑

我很喜欢DOA里的布莱德王,感觉切换姿态特别有意思,还特地练过一段时间
但是很快就不玩了、、格斗游戏苦手

beebeec 发表于 2021-11-19 14:33

指令投、壮汉、一拳半血

风夏 发表于 2021-11-19 15:10

至少得有升龙,最好再有个波

然后升龙的判定要好

奈奈未喵 发表于 2021-11-19 15:45

只喜欢街霸4的cody
5代的cody完全不认识了

反正都是输 选自己喜欢的 看不顺眼的哪怕强到猛按一个键就能当世界冠军我也不用

动力装甲 发表于 2021-11-19 17:35

放弃pvp,研究人机速通和连段也是一种方法

shadowing 发表于 2021-11-19 17:48

哪个强喜欢哪个

ChrisSnake 发表于 2021-11-19 18:02

选喜欢的角色 不是遇到高手都有得打

ChrisSnake 发表于 2021-11-19 18:02

选喜欢的角色 不是遇到高手都有得打

dreamquest 发表于 2021-11-19 18:54

我也很挑剔,但大部分格斗游戏都能遇上打法和人设都对口味的角色
我感觉角色的打法也是根据人设设计的,或是反过来
喜欢这个人设,应该对他的打法不至于多排斥才对

石中剑二 发表于 2021-11-19 19:12

借地方问一下,拳皇15的测试版你们下到了吗?我去港服怎么找不到

Nelioer 发表于 2021-11-19 19:14

还是大乱斗好玩,可以玩老婆喉姆拉

弗兰秀秀 发表于 2021-11-19 20:32

我的癖好和擅长打法倒是挺一致的,就是那种大开大合的角色,库巴、森喜刚、库鲁鲁王、加农这种

晴岚 发表于 2021-11-20 00:13

Nelioer 发表于 2021-11-19 19:14
还是大乱斗好玩,可以玩老婆喉姆拉

那是因为光焰性能本身就足够强...

红魔馆的糖 发表于 2021-11-20 11:46

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2021-11-20 11:56 编辑

石中剑二 发表于 2021-11-19 19:12
借地方问一下,拳皇15的测试版你们下到了吗?我去港服怎么找不到

好像是今天开始?

我试了下,试玩版筛选格斗游戏最后一个就是。藏好深

JudgmentEye 发表于 2021-11-20 11:47

冰箱研会长 发表于 2021-11-20 11:52

坚定角**就完事了
我也不打职业 打输了也挺开心
那必然就就是角**到底

shimotsuki14 发表于 2021-11-20 16:43

当然是符合XP的女性角色啦

bigraymond 发表于 2021-11-20 17:57

罗克萨斯 发表于 2021-11-18 19:56
要么选巨汉,要么选符合自己性癖的女性角色,性能什么的对于菜鸡而言没意义

—— 来自 S1Fun ...

巨汉性能一般都不弱的

bigraymond 发表于 2021-11-20 18:06

说起来真正好好打过的格斗只有gg,喜欢有飞行道具的角色zappa
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