YESIARE
发表于 2021-11-25 14:41
本帖最后由 YESIARE 于 2021-11-25 14:43 编辑
YESIARE 发表于 2021-11-25 14:04
后面更新后不是能跟女友散步约会上buff么
就是和村姑在谷仓打完炮后 每隔几天都能约出去散步调情(有剧情动画) 还能免费让她帮你缝衣服 如果身上有大保健buff还会被质询
FUZE
发表于 2021-11-25 15:15
ayeah
发表于 2021-11-25 15:17
hyiang98 发表于 2021-11-17 20:09
这么优秀的开放世界RPG(虽然bug有点多)销量才400万
我玩天国拯救那个时候真的产生了自己活在波西米亚的乡 ...
因为3d晕
缤纷如落絮
发表于 2021-11-25 15:20
弓不光看伤害,拉弓速度是有明显差别的,长弓看着伤害高,其实拉弓贼慢
野外其实不需要剑术,点了技能骑马撞就是了,骑士就这么欺负步兵
wzh5555
发表于 2021-11-25 15:44
真的野外遭遇战和埋伏战,不轻易下马没毛病,虽然马站操作难度高但还是安全。
无甲野战和有甲正规战,钝器+当头一棒是性价比最高的,快速清敌,尤其是有甲群战中。 其他武器都是磨磨唧唧的来回。
至于剑术,只是易上手+无甲战优势,打打底层强盗用用,本身出于武器链底部也没啥问题。
这几个情况倒是很写实。
只是这个战斗格挡体系,2代如果要坚持,势必要大改。
josefa
发表于 2021-11-25 15:48
我是喜欢骑马用剑刺击,马上劈砍攻击窗口需要把握的非常好,难度较大。骑刺的动作就要好得多了,因为整个过程中剑尖一直朝前,在一次刺击动作的大部分时间内都能造成 有效输出,这样攻击窗口就要长的多。骑战比步战又安全得多,一击不中立马远离,只有大队弓箭手才能威胁到你。唯一缺点是靠近攻击的时候可能被从马上打下来
YESIARE
发表于 2021-11-25 16:51
上马还用啥剑 直接骑射遛狗啊
九十九忍
发表于 2021-11-25 17:01
除了战斗,别的都很有意思,人均大师反不说,你上马离得近点分分钟被扒下来,最后版本答案竟是骑射
量子腰果
发表于 2021-11-25 17:17
其实人均剑圣是早期游戏被硬核玩家砍翻了然后改的,属于适应受众了
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blz436
发表于 2024-4-12 04:51
https://twitter.com/WarhorseStudios/status/1778498252104740955
大的要来惹
太极八爪鱼
发表于 2024-4-12 05:32
这游戏当时我玩了开头就放弃了,因为晕3d。我是真晕第一人称受不了啊
叉子
发表于 2024-4-12 09:36
要出2了。
—— 来自 vivo V2190A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4