Rary 发表于 2021-11-17 10:06

开放世界难度应该会简单些吧,尤其是野怪脱战不会回血,那大部分野怪都可以靠打一下就跑的方法解决

wujae 发表于 2021-11-17 10:15

你要说有没有必要,肯定是没有的啊。
但是传统魂系列多一种新奇体验有什么不好呢?
比如主线推累了,跑开下个狗洞看看;或者主线路上碰到个狗洞,下去逛逛;劫个车打开后备箱,一套酷炫的装备,都是有收益的行为,这样的开放世界体验不是挺好的。
你真嫌弃狗洞无聊又麻烦,原来那套直通主线的逻辑在开放世界又不是做不到,恶兆头铁不拿法术逃课又不是不能打,盾反打下来也挺有成就感的。
这样的体验不要太好,我反正打完测试直接预购了

janet_ddr 发表于 2021-11-17 10:24

本帖最后由 janet_ddr 于 2021-11-17 10:33 编辑

ParadiseMartyr 发表于 2021-11-17 01:22
其实感觉有点恶心…不同的独特法术分布在些小地牢,也就是逼着你去这些做的劣质的地牢去探索,这些东西放到 ...
demo里面已经这样做了,我后来第二个开的就是魔法骑士,得到部分战灰的顺序和地点也与之前打双刀时不同(当然打地洞的顺序也不一样),而且打到最后发现有些战灰居然有两个。
而且战灰还能从大地图上的圆滚滚会跑会消失的粪龟身上得到的,就是那个能恢复血瓶或蓝瓶的东西,不过好像颜色是白色的。
我现在反而担心到处探索得到的战灰重复太多的话,找起来麻烦。毕竟图标看起来都一样

urvark 发表于 2021-11-17 10:25

首先我觉得老头环开放世界挺好的,不说更高更强,只要假设FS能保持魂系列的水准,开放世界就意味着有更多可探索元素,也有更多的可玩性

然后回到这帖子的讨论主题,不是开放世界有没有必要,是能不能做得好。只要做好了,不管是不是开放世界都会好玩,哪怕改成线性游戏,做得烂还是不能行。你觉得素材重复、元素雷同等等,应该谴责他们没把开放世界做好,别去质疑开放世界是否必要……

一见大吉 发表于 2021-11-17 10:41

我一直觉得宫崎老贼非常擅长做“减法”,然而目前主流开放世界的做法的都是堆料,说实话有些专业不对口。
测试主要还是各种技能拉满,装备和剧情方面藏得严严实实,所以显得开放世界的部分有些乏善可陈,探索方面还是有乐子的,但目前展示出来的地图元素非常少,无非骑马砍杀翻宝箱,npc数量寥寥几人,支线触发模式感觉还是黑魂那一套,地牢也是血源复用。不过想来正式版也不至于只有一个坐骑乘风跳跳乐吧。
不过,有一点让我担心,从测试版来看,也有可能宫崎想用线上部分来填补开放世界的空旷。

hkguty 发表于 2021-11-17 10:57

darkfall 发表于 2021-11-17 01:43
如果像剧透一开始6个王国就全都有办法去(比如暴风城虽说卡在要点上但是能跳过Godfrey)那NPC任务线会怎么 ...

估计大部分角色就一两段剧情对话,留守该地区,只有少部分可能会有较长的跨越几个区域的剧情线,本来变开放世界npc变多角色线要更多更难写,而且以只狼那极度删减的角色线来看,现在fs的角色线是越来越不值得期待了

看脸 发表于 2021-11-17 11:03

pgain2004 发表于 2021-11-16 21:54
我其实也想问,在魂1那个广受好评的地图设计之后,为什么到了魂3依然选择分割式区域呢?是因为那样的结构在 ...

这特么还要问?宫崎英高自己就在采访里说过魂1地图是他做得最累最吃力的颠峰之作,他自己都说年纪大了,可能再也做不出这种东西了,难不成你以为魂1地图也是按部就班就能堆料出来的东西吗,魂3不是妥协,只是普通水平发挥,魂1才是超水平发挥

看脸 发表于 2021-11-17 11:08

而且这也涉及到项目管理的问题,游戏越大,管理越容易失控,魂1规模很小了,制作人的精力也只能够做到如此,依然有不少废案,现在只狼已经腻了,宫崎英高上来就说要尝试拿开放世界玩票了,有史以来最大项目,我只能说大家放低期待,别太兴奋

woshenc 发表于 2021-11-17 11:23

虽然没有测试,但是觉得挺好的
重要的是fs社为下一作又累积了经验教训,又突破成长了

ParadiseMartyr 发表于 2021-11-17 11:23

janet_ddr 发表于 2021-11-17 10:24
demo里面已经这样做了,我后来第二个开的就是魔法骑士,得到部分战灰的顺序和地点也与之前打双刀时不同( ...

感觉每个大区域的法术特定,然后都会在主副本里面有分布,这样应该可以解决。没探索到的,可以直接主城全收集。而提前逛了得到的法术也可以在主副本探索时有帮助

—— 来自 S1Fun

没钱买手办 发表于 2021-11-17 11:35

测试版玩下来的感受是,开放的完全没必要

Senni 发表于 2021-11-17 11:48

地图大而广,太多充数的boos,一股魂2的味道,还好动作是魂3的

夜光铃 发表于 2021-11-17 12:09

你们想想还多久发售,我是不觉得能有啥大改

scikirbypoke 发表于 2021-11-17 13:04

部分boss和NPC的位置、能获得的装备通通都没有剧情背景,有的还明显是后面boss的套装,测试版就是拼凑出来专门用来测网络的
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