sfc的就是很贵,包括ss的也很贵,最后被索尼打下来的 不然日本的游戏业凭啥那么发达啊?不就是有人买单吗 日本这两年通胀厉害吗?汇率跌的妈都不认识了,原来8000和现在10000折和的人民币差不多 哈哈哈就 发表于 2021-11-16 08:37
所以现在最便宜的是阿根廷区?
是,很多游戏经常是国区1/5的价格,1/2俄区的价格,比价工具可以参考一下:https://steamdb.info/ 引用第42楼盐盐盐盐盐于2021-11-16 11:47发表的:
我对日服游戏的心理价位一直都是8500+,真女5这9000+确实有震惊到
ATLUS家游戏比别人家贵是常识(
----发送自 STAGE1 App for Android. 安心,日本本土市场销售的脑子里就没有过扩大目标人群这个选项。
什么,拓展海外市场?太麻烦了 盐盐盐盐盐 发表于 2021-11-16 11:47
我对日服游戏的心理价位一直都是8500+,真女5这9000+确实有震惊到
育碧罐头在日服也卖九千+,smt5这价格又有什么问题呢 这不是常识吗。。日版最贵,能买港版就买港版 愿闻其翔 发表于 2021-11-16 11:50
不然日本的游戏业凭啥那么发达啊?不就是有人买单吗
主要是受众稳定,吃存量的游戏自抬身价。
还有一些是出自上方的贸易(洋)、市场机制(数)保护价格。
这些去到一个正常市场还是会摆正位置的。 日本消费者的驯顺似乎远不止游戏方面 港真西欧北欧澳洲以及以色列的游戏也不比日本便宜,怎么就光对着日区的价格集火 JudgmentEye 发表于 2021-11-16 12:32
那些区的服务器上也没几个日系游戏卖啊,有日版独占内容的游戏高价,不骂日区骂谁 ...
日区卖得贵又不是日系游戏贵,你在日区买育碧罐头也这价 泥潭人说的日本不是薛定谔的日本么,需要喷白皮的时候就抬一手日本,要踩的时候就日本人脑子比白皮死不会资本运营 其实就是一种商业闭锁罢了。
大部分这类游戏,都是那种卖6800日元销量或卖11800円,销量不会有啥区别的固定圈子向的产品,那么自然就要最大化榨汁了.
日本人顽固但可一点都不蠢,真能薄利多销的,他们可完全不会落于人后,steam国区怪猎世界不一样比美区便宜么 既然上面说到光荣
96年正版ps碟平均400~600块,只有光荣家的《三国志》能卖到850块。96年消费力低下时期的850块,这是怎样一种概念 需要喷罐头的时候,忽略日本的售价
需要喷售价的时候,忽略日本的开发
……说真的你们要是能500块钱一份买中华猎魔人7买三百万份,他们下一作马上就
事前预约了。 典中典之おま値 建议课金玩一年手游保准你价值观变成看到这价格觉得不过如此 还是买少了
—— 来自 OPPO PDEM30, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 hamartia 发表于 2021-11-16 12:57
既然上面说到光荣
96年正版ps碟平均400~600块,只有光荣家的《三国志》能卖到850块。96年消费力低下时期的8 ...
96年随随便便一张音乐专辑都能卖几百万,演唱会几万人的场子转着圈开还能自己公园里搭台子开,97年的FF7 98年的FF8销量创纪录,跟你说失去的十年你别真以为什么都失去了啊,车子房子买不起,买点光碟根本不成问题 其实国内很多商家拿日版的卡带或碟片,也没有涨价到日元的建议价格,也还算良心了 codecloud 发表于 2021-11-16 12:52
其实就是一种商业闭锁罢了。
大部分这类游戏,都是那种卖6800日元销量或卖11800円,销量不会有啥区别的固定圈 ...
然后发现国区消费力这么强,崛起直接60刀了
—— 来自 S1Fun ambivalence 发表于 2021-11-16 04:34
你去看看DLSITE的那些小黄油定价
有时候就觉得日本人的钱都是大风刮来的 ...
那里有个叫KICHUREA的社团,作品大多是无语音黑白草稿画风的低成本作,售价也很自觉普遍是七八百日元,唯独一款定价一万二,然后还卖出了一万多份,按销售额算是dl全网第一,,, 亡灵人 发表于 2021-11-16 18:11
那里有个叫KICHUREA的社团,作品大多是无语音黑白草稿画风的低成本作,售价也很自觉普遍是七八百日元,唯 ...
你说的这个我知道 已经是黄油业界之耻了 oylrcc 发表于 2021-11-16 00:08
又不能换这些一万的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
但是会让这些一万的买的人减少 不明白这有什么好喷的 定价高不买就是了 照这样生为阿根廷人岂不是可以嘲讽全世界都是傻逼
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