Hidewhite 发表于 2021-11-15 21:06

415452356 发表于 2021-11-15 21:09

sslink 发表于 2021-11-15 21:48

确实刚出米德加之后的剧情感觉比较散而且爆点不多,remake第二部肯定要优化这段流程

KarlHeisenberg 发表于 2021-11-15 22:08

makar0601 发表于 2021-11-15 22:52

本帖最后由 makar0601 于 2021-11-15 22:55 编辑

其实萨菲罗斯原版也蛮怨妇的,前面动不动钻脑子里开嘲讽。
原版故事别的都可以不大改,爱丽丝被捅之后转头上雪山滑雪“芜湖”这块太离谱了,要是用现在技术重现这段要被骂死

wooeason 发表于 2021-11-15 23:46

我是真觉得ff7有点粉丝向了,ff系列先玩的ff7,觉得剧情有点淡,几张盘的剧情感觉不像同一个人写的。

然后通了6 x ,4 5 8 9 x2没打完搁置了。很明显感觉如果对系列玩法和叙事有点了解的话,7会玩的很带感。直接玩7,最大的问题就是不太入戏,魔石玩法不那么上头。但是打了456之后再回想7的剧情和魔石玩法,感觉时髦值瞬间上来了,光想想都蛮上头的。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

trentswd 发表于 2021-11-16 01:12

我感觉是ff7和后面的ff7abcd完全不是一个风格
ff7更朴素一点

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

灰狼 发表于 2021-11-16 05:38

trentswd 发表于 2021-11-16 01:12
我感觉是ff7和后面的ff7abcd完全不是一个风格
ff7更朴素一点


可不可以说ff从8开始才走杀马特路线的,毕竟7在ps1上还是卡通风格

晴岚 发表于 2021-11-16 05:59

灰狼 发表于 2021-11-16 05:38
可不可以说ff从8开始才走杀马特路线的,毕竟7在ps1上还是卡通风格

斯考尔有什么杀马特的...云片主要还是因为在PS1上所以需要刺猬头+黄毛增加辨识度吧。

bingo0716 发表于 2021-11-16 07:17

FF7是第一款3d FF,还保留着很多2DRPG那种留白写意的风格,这种情况直到FF9才完全改善了。

天野银次X美堂蛮 发表于 2021-11-16 07:49

bingo0716 发表于 2021-11-16 07:17
FF7是第一款3d FF,还保留着很多2DRPG那种留白写意的风格,这种情况直到FF9才完全改善了。 ...

ff9其实因为故事本身有点童话味道。加上前一部人设和背景比较的“高龄”,其实反而9的部分留白感觉更大更多的感觉

refo2613 发表于 2021-11-16 08:09

边缘中心 发表于 2021-11-16 08:13

最终决战前云和tifa啪了我记得是访谈里有说过当时本来想做得更直白,后来觉得还是算了

强尼高达 发表于 2021-11-16 08:26

你了解日本人说话遮遮掩掩的风格就知道肯定啪了
中国人和日本人都用睡了表示啪了,但是我用了好久才体会到日语里抱了也是啪了

bliu018 发表于 2021-11-16 08:39

现在se是令和时代的,哪里能和昭和的square比

tonberry 发表于 2021-11-16 08:51

其实我觉得7的战斗部分在5 6 8 9里算最平庸最没有意思的一作

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

Renkonsai 发表于 2021-11-16 08:58

makar0601 发表于 2021-11-15 22:52
其实萨菲罗斯原版也蛮怨妇的,前面动不动钻脑子里开嘲讽。
原版故事别的都可以不大改,爱丽丝被捅之后转头 ...

用特殊手段让爱丽丝保留在队伍里,雪山那块她甚至还有专用芜湖台词…

hypnossz86 发表于 2021-11-16 09:01

天野银次X美堂蛮 发表于 2021-11-16 09:03

强尼高达 发表于 2021-11-16 08:26
你了解日本人说话遮遮掩掩的风格就知道肯定啪了
中国人和日本人都用睡了表示啪了,但是我用了好久才体会到 ...

dakishimetai这个的话。。一般都是用在情人or恋人关系上的吧。。。- -

ZOHAR=往世之痕 发表于 2021-11-16 09:12

15、谁说的决战前克劳德和蒂法过夜上床来着,我满心期待最后只能说就这???“能够传达感情的并不仅仅只有话语”,问题是不是话语也不等于上床啊。唉,我等了半天就等到了辆儿童车。它要描写两人说完话回飞艇上倒还能遐想那么一丝,就这两人在个山崖上吹冷风还能遐想什么。何况后面巴雷特还谈看到了,这种作品里怎么可能给你写队友看男女主**啊。CRPG那种老油条故事里才会有这种情节。动画也就显示两人肩靠肩坐着,顶多就是做些超越朋友关系的动作。

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客官你要看的桥段在XENOGEARS里面

终将不惑 发表于 2021-11-16 10:28

Mephisto 发表于 2021-11-16 11:28

本帖最后由 Mephisto 于 2021-11-16 11:31 编辑

有各种真人比例的mod,但动作还是方块小人的,非常违和。

这游戏还是太老了,打满mod还是有种年代感, 战斗不超过15帧,遇敌率贼高,人物描叙和对白也很简单,除了云片两女主,其他都可以称为工具人(蒂法前半段感觉也像个工具人,给云片炸炉子找个理由),文森特尤菲希德存在感稀薄,就是为了多几个可用人物凑数而已。不过胜在设定时髦外加死女主,当年可是很少有机会见识这些的

重制版在流程里注了很多水也有好处,有足够的时间留给人物了,于是连炸弹三人组都有专属剧情了。。。

JimmyZ 发表于 2021-11-16 16:38

说起来玩ff7r时候,Cloud和Aerith在屋顶上逃跑那段,Aerith说:别看我这样,可是有点小强壮的哦!刚说完她爬上来的那段梯子倒了,这段是不是原作就有?太久了记不清了。

czxiang_0 发表于 2021-11-16 16:46

FF7跟破晓比

不知是FF7被黑得惨还是破晓被捧得高

猫将军 发表于 2021-11-16 17:33

终将不惑 发表于 2021-11-16 10:28
我还是非常喜欢原版的。每次拿起来都能玩到五台那里。特别是尤菲,太可爱了 ...

古留根尾lsp绑架所有妹子那太搞笑了

雁落北山 发表于 2021-11-16 21:00

萨菲罗斯原版起码前期神龙见首不见尾的,都是间接的描写萨菲罗斯,第一章就有点没必要了,甚至都有点homo了23333。

RE的剧情节奏基本没啥指望,原版已经相对完整了,现在是既要呈现原版找回自我的这条线,又要加入改变宿命的线,出彩是不太可能了。

JudgmentEye 发表于 2021-11-16 21:32

Hidewhite 发表于 2021-11-18 17:19

JimmyZ 发表于 2021-11-18 17:23

Hidewhite 发表于 2021-11-18 17:19
好像没有,FF7Remake屋顶走这段很神,导致对这段有期待的我玩原版走段感觉特单调,好像就基本走了两步就 ...

你跟你楼上打一架,谁赢我信谁

Hidewhite 发表于 2021-11-18 17:32

JimmyZ 发表于 2021-11-18 17:35

Hidewhite 发表于 2021-11-18 17:32
这倒不必,流程视频很好找的。我找了下没找到。FF7Remake梯子掉下去的演出我还记得,应该是新加的。原版 ...

我是有那么点原作也有的印象,但是太久远了不排除是deja vu.

heimu 发表于 2021-11-18 17:36

不可能有啦,原作教堂出来就是平地

saintgory 发表于 2021-11-18 17:38

Remake版场景感觉就是商店素材的堆砌,毫无设计感,没有自己世界观下专属的细节设计,堆也堆得很乱。没有原版的神韵

an0nymous 发表于 2021-11-19 08:53

JudgmentEye 发表于 2021-11-16 21:32


没有的,原作这一段比较弱,re这一段把aerith古灵精怪的性格体现的非常好,而且那段路程3d话之后,房屋之间链接道路的危险也体现出来了

—— 来自 S1Fun

yksoft1 发表于 2021-11-19 09:06

makar0601 发表于 2021-11-15 22:52
其实萨菲罗斯原版也蛮怨妇的,前面动不动钻脑子里开嘲讽。
原版故事别的都可以不大改,爱丽丝被捅之后转头 ...

纯粹是懒吧,这个滑雪玩法后面要进金碟游乐场的

TTAA 发表于 2021-12-6 00:24

断断续续打了大半年,终于快打到结局了,结果被最终boss气到,这加血也太无赖了吧

Sorcerian 发表于 2022-1-1 10:09

ww-tls 发表于 2022-1-1 12:05

makar0601 发表于 2022-1-1 15:30

ww-tls 发表于 2022-1-1 12:05
原版蜜蜂会馆,云片被7个穿着很少布的兄贵鸳鸯浴(?)。

REMAKE要是敢做这一段估计经典程度远超基头四了 ...

唏!万能帮手!
我要食小陆行鸟啊!
爱丽丝,救我啊!

—— 来自 motorola XT2153-1, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

沉睡城市 发表于 2022-1-1 19:02

我算是第一时间玩的原版,当年受到的冲击震撼不多说了,现在就以中年人心态讲讲自己心里原版和RE的的距离。

在我的感受印象里,无论是当年还是现在重拾怀旧,原版都是一个气质独特意境氛围浓厚无有相似品的幻想世界童话(虽然它的故事和设定并不多么童话,但游戏整体的游玩感觉和日后回忆时的感想,终究还是用童话来形容更准确。)
原版的画面音乐相对现在来说无疑是简陋的,但是艺术设计表达这方面来说,我个人觉得原版站在了巅峰,无论是二十多年前玩还是一年前重温,原版的画面音乐所表达的世界和氛围意境质感对我来说都是一样的滋味醇厚的陷入式体验,从少年到中年并没有让我对原版的感受发生多大变化。这归功于哪里呢?我觉得很大部分是场景美术和设计的功劳(以及和画面十分相配且出色的音乐)。原版的静态CG背景,从设计到美工最终呈现的效果,不仅仅是精美,也有相当浓郁且精准且隽永的意境氛围感,幻想童话的温暖梦幻的气质全出在这里。恕我无法以贫瘠的语言去详表一个个场景的各自氛围情感(也或者仅是我的个人感受,也或者很多人和我有相似的感受,不然哪有那么多人深爱上原版呢。)
原版的劣势,大概就是机能和容量所限,大头娃娃的演出难以比较出彩吧。
到了RE,高清华丽精致画面的冲击感的确强,初见印象是相当唬人的,对于老玩家初看到这种质量的重置画面,泪目也并不夸张。但是玩完RE后,对它的画面至少有六七成是失望的,这种失望无关贴图等硬缺陷,而是对其设计和美工的失望,RE除了对几个主要角色的表现比较出色外,整体场景美术我个人觉得可以说是
最多略强于三流,能够达到原版气质的场景寥寥无几,绝大多数场景毫无设计感氛围意境感,只有杂乱或者应付敷衍式的物件堆积,感觉就是要么美工没什么水平要么美工根本没怎么上心。RE的音乐是强化了,但也没有如原版一样和画面达成浑然整体感,只是某些局部配合不错罢了。
玩完RE,我是很有些怅然若失的,多年来FF7高清重制的梦实现了,我如愿看到了更加鲜活可爱的两老婆(但云片头部和原版气质相去甚远,这里懒得细说了),但整个原版世界的美丽隽永却没剩几分,或许是SE的人才流失比较严重?具有艺术底蕴和原版情怀的那批美工不在了?又或者没有坂口博信的总体把控,野村和北濑根本就达不到原版的神魂意象?
我不知道RE后面续章的表现能如何,仅看RE这一作本身,或许是部华丽且品质不错的商业大片,也某种程度上满足了不少老玩家,但跟原版的风骨实在是很有距离。
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查看完整版本: 2021年玩老版最终幻想7的杂碎感想