统计一下艾尔登法环试玩的情况
大家就图一乐,反正改是肯定会改的1. 跌落神坛
2. 吹爆宫崎 唯一可以确定的是一定不会有人觉得物理op
—— 来自 HUAWEI JNY-LX1, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 那个剑阵法术真的超模了 我觉得伤害得对半砍 黑魂这套属实被玩家玩得太明白了 魂系列好像很多长按触发功能的键,所以做成按键弹起再执行动作,感觉有些瞬发并且没有长按功能的其实可以做成按下就触发
这次反馈输入延迟似乎有点严重,莫非是预渲染帧过多的原因? 延迟问题羽毛已经解决了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 上次是哪个游戏有这个荣幸体验版就出打分贴的。 托米 发表于 2021-11-15 14:30
延迟问题羽毛已经解决了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
他咋解决的 希望增加联机人数,4个人不够热闹,看样子也没有契约了 玩了两个号,一个法师,一个信仰。
法师前期相对稍微难一点点(打噩兆),中期学了魔法,拿着魔力质变的混种大剑,带着ex咖喱棒,就很轻松了,到了后期再带着浮游炮,更是没啥难度。
信仰的兽爪是真的牛逼,前期一路躺平,但是到后面就不如法师了,因为没有质变属性加成,也没加力量,拿了浮游炮提升也没多大。兽爪牛逼是牛逼,但是水里不能用,对于需要远程biubiubiu的小怪也不方便。后来拿了其他几个奇迹,虽然说也还行,但是对比兽爪就不行了。另外龙吼挺强的,一下把黑骑士的马吼死了,但是耗蓝太高,也不实用。 1、延迟基本是全程联网导致,另外有的武器手感就是前摇略长,换剑士职业或者拿龙麟刀可破;
2、开放世界目前来看只能是个添头,骑马跑路过于高效了,不管是打劫跑路,还是绕圈砍人,还是期待有精致的关卡和场景设计;
3、平衡性来说,对比各类法爷,物理平砍不是人,这次高物防敌人太离谱,不信平砍一下风暴山丘的golem试试,不靠战技我物理号估计根本打不死这玩意;
4、骨灰摇人这个系统可能要稍微平衡下,这个版本三狼实用性过高;
总的来说,现在这个版本已经能做到好玩,但还是有很多可以调整和优化的空间。
落雷确实op
—— 来自 S1Fun ads147147 发表于 2021-11-15 14:31
上次是哪个游戏有这个荣幸体验版就出打分贴的。
贰栋拐拐
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 昨天晚上终于在9点55分的时候干掉了大树守卫,还没来得及细细体会劫后余生的快感转头被踢下了线。
上网搜了一圈,好家伙,都已经有出圈视频了。跟别人一比,我这是玩了个寂寞 ads147147 发表于 2021-11-15 14:31
上次是哪个游戏有这个荣幸体验版就出打分贴的。
这又不是打分 没有不满意不投 除去开放世界部分都挺满意,平不平衡啥的倒是没所谓,玩得爽就行了 zxlice 发表于 2021-11-15 14:32
他咋解决的
1游戏有问题
2网络有问题
3羽毛有问题
结果你猜(滑稽 别的不说,纯物理打恶兆蛮爽的 全程就玩了一个魔法骑士,个人体验是分阶段。
开头一个魔法蓄力就干掉了劝玩哥,大树守卫试了几次没打过,这伤害估计就是设计成以后来打的,就绕道进了个狗洞打了个野兽人。到这里里体验突出一个“就这?”
于是就开始跟着指引各种跑酷,见了防环女、拿了马、直接就快进到恶兆了……甚至地图都没拿到。结果就是打了一晚上都没过……耻辱下播
第二天嗯打恶兆,苦练盾反,终于是练会了,锤爆了恶兆,结果进城没几步就碰到测试禁止区域了,愤而回头开始向下探索。
后面还算顺利的很多BOSS都初见就过了,大树守卫也跑回来剁了,三狗和蓄力突刺简直无敌。
到昨晚就剩下个飞龙,试了半个小时没过,于是看看逃课视频,才发现,居然城里悬崖边有个落雷一直没拿拿到后顺利复读落雷逃课了飞龙。
然后就感觉没啥东西玩了,最后还是劫车拿到了一套帅到掉渣的装备,战技是真的帅,前摇也是真的久
好玩啊,期待啊,2021是一天也呆不下去了 我前两天玩物理通了就没玩 昨天看了下小秦的法术流 太tm离谱了 一下顶砍4刀 玩个锤子物理 很多人说延迟有可能是网络问题,测试全程我都没突然卡过(虽然老PS4帧数不太行),也没感觉到操作延迟 我觉得测试最佳版本可能是像我这样的,用ps5玩ps4版,全程感觉帧数很稳定无顿卡,输入无延迟,体验很完美。一开始玩了个白狼号还说觉得物理流难度还好,不算高,然后玩了个圣职号才发现法术流是我家的狗都能打通关的难度 这开放世界只要不要复制粘贴,每张地图有独立体验我就觉得满分了。玩法的话,骑马战yyds,骑马重击蓄力时带伤害判定真是爽到 开放世界没啥代入感, 一路就是骑马跑图找洞窟和boss, 材料也基本没有使用过, 可能也就类似法兰粪坑或者毒沼会做点解毒药吧 马很好玩 √ 像风暴足,决心等等还好,但剑阵打雷就太超模了,我的认识里战技应该是为武器增加变化的,现在战技居然成了主要输出手段,也就是说未来会为强力战技配武器,而不是为武器配战技
我最不满意的是战斗,老头环的战斗非常有潜力,有大量的应对手段,翻滚、弹反、防御反击、跳跃等等,但为了让位开放世界的收集,把逃课手段做得太强了
总之,希望把战技和法术的伤害砍一下 法术强度问题不用纠结,正式版OP的技能都会砍,别说测试版了。 not_ing 发表于 2021-11-15 14:40
1、延迟基本是全程联网导致,另外有的武器手感就是前摇略长,换剑士职业或者拿龙麟刀可破;
2、开放世界目 ...
风暴山丘的golem我确实是用平砍砍死的 为什么不名下宫崎英高的良苦用心呢
试玩版不给点超模的魔法/奇迹逃课,我觉得大部分人连暴风城都进不去,卡BOSS都不止3小时了 马战真好玩,战鬼开局提把大剑就开始R2拖地斩 hootao 发表于 2021-11-15 16:51
为什么不名下宫崎英高的良苦用心呢
试玩版不给点超模的魔法/奇迹逃课,我觉得大部分人连暴风城都进不去, ...
没有魔法奇迹不弹反恶兆还挺恶心的
—— 来自 S1Fun 唯一一个票数为0的选项有点草 全程加速器,没有延迟
战技不吃属性加成,即使是法爷号,战技也比魔法强得多
希望是测试版锁数值,不然加点就只有堆血量了 战狼开局打大树守卫死了两次 然后我用了一下战技...
打开了新世界的大门 直接复读落雷带走了 我觉得战技OP也太爽了,不削的话可能是我通的第一个黑魂…… 本帖最后由 upisud18 于 2021-11-15 21:33 编辑
有高低落差可以卡地形风筝和招小弟biubiu背后奇迹魔法的地图,物理要比远程更op那得是拿多不平衡的武器才能打的出的结果? qionglu735 发表于 2021-11-15 20:34
全程加速器,没有延迟
战技不吃属性加成,即使是法爷号,战技也比魔法强得多
希望是测试版锁数值,不然加点 ...
吃的,关服前我刷了4级智力,剑阵的伤害由204上升到232了
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