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话说有什么参数是可以用来参考这个的吗
你尝试关闭hdr玩试试,会不会改善黑位问题 电视或者显示器的设置,主机的HDR映射也可以看一下,有的显示设备平时就调到重口味的高对比高gamma,游戏再一黑,自然crush成一张黑饼。我还挺喜欢低亮度但定睛看得出暗处细节的那种拟真黑夜,就是需要好点的设备。
这个说到底每个人的口味也不同.. 打个比方A抱怨鱼腥羊膻,B说不会不会啊我们这边产的鱼不腥/羊不膻,其实发现A认为的腥膻味,就是B心目中鱼羊本来的鱼味羊味,这还有啥好说的… 所以每次调亮度我都是以黑色那半清晰可见为标准,看都看不清谈什么画面好不好 仁王这光效确实不行,调暗了很多地方黑不隆冬,调亮了有时候又闪瞎狗眼
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 看标题还以为是盐与避难所 本帖最后由 wzh5555 于 2021-11-14 19:25 编辑
仁王一方面是忍龙老素材老美术的问题,
另一方面就是场景光源配得很少,而特效中的真光源却很多(例如精华球这类),想要突出特效效果
结果就是要么缺光源、要么光污染,两个极端。 而且精华球的光源闪瞎狗眼不说,数量多了还会严重影响帧数。
我是希望反过来设计,场景配亮一点,特效反而朴素一点。仁王2 DLC3开始几个地图算是开窍了。
做平面设计,浅色背景往往需要更多的装饰、版面分割和光影效果使画面有层次感,低明度的背景只需要一点光源就看上去很饱满了,做创意合成图片也是暗调子的好做,可以遮盖很多瑕疵,应该是同样的道理吧。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 我也想吐槽2042搞什么夜战啊 没人要玩那玩意儿 眼睛都要瞎了 你这破图已经这么大了 本来找人就难 仁王那配色,简直脏乱差 SA重制版初始没有亮度调节,开头cj下飞机和几个黑警那段,只能看到几个黑块在晃荡。
哈这就是美国西海岸吗
—— 来自 S1Fun UE4那种是真黑,程序截图出来看色阶能看到大量RGB000的纯黑,用好的显示器只会更加还原至臻黑色 大概因为光荣的地图真的很不行
仁王的时候就想着快点打BOSS,路上一点都不有趣(小怪种类也不多)
最近打濡鸦巫女,简直了 使命召唤单人战役也是黑的一匹~ 所以我喜欢日式jrpg,画面明亮轻快 我记得当初看哈利波特火焰杯这部电影时有些场景就特别暗,前三部都没这感觉。
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