tuiskusuomaa 发表于 2021-11-13 13:59

怀疑战地2042全面战争模式是不是危险地带魔改过来...

本帖最后由 tuiskusuomaa 于 2021-11-13 14:03 编辑

虽然标题是这么写的,但其实我只玩了一两把hazard zone,可就这就这一把来说我觉得从地图大小、枪支管理等等方面来看2042的总体更符合hazard zone的理念:32人搭配本体地图保证帧数,四人专家小队强调配合和多样选择,枪支拉长ttk尽量保证玩家生存率,足够大的空间给予足够的自由度和选择等等,提高载具的可上手性吸引更多的玩家,都比较符合一个休闲化猎杀对决的构想。如果深耕于harzard zone模式的坛友可以帮我补充一下意见。

相比之下这个地图从全面战争的角度来看起来实在是太不战地了,从战地3到战地5从来没有没有看到这种搭配all out warfare的地图设计,简直不给步兵活路。地图又大又空,缺乏足够掩体给步兵跑位游走,步兵面对载具基本都是活靶子,单兵作战去偷点的成功率**降低,因为敌人实在太多。单兵作战很多时候都是送人头(两边人太多地图太空导致突破模式基本是坐牢状态)。抱团变成了最佳选择。步枪的手感也非常怪异,远距离打不死人,近距离又异常的猛,子弹散步也惊人的大.载具那个手感也一言难尽,僵硬无比。手柄优化也稀烂无比,我xbox series x玩的跨平台,基本已经放弃远距离杀敌这一目标了。


最后说下portal,portal看新闻也就做了一年多,很明显一开始也没考虑portal,是在全面战争有雏形的状况下才有的portal

所以我做一个关于2042从立项到发售的推测,一开始2042只有harazd zone模式,但是EA高层评估之后认为危险地带不足以支持整个2042发售,于是要求dice中途加入其他模式,dice只好加入了全面战争模式。但是因为本身为hazard zone设计的地图实在太大了,不得已把64人规模提升到128人,点位也只能勉勉强强通过大点套小点来进行设计。我估计一开始他们是想对地图进行修改的,但是发现128人的情况下地图修改后会导致优化困境(别说现在2042对普通pc就算噩梦了),于是只好保持现有状态。结果就是原本为危险地带而生,诸如滑铲、射击、载具、占点等等本身归类于全面战争的要素与战地的全面战争系列形成了完全格格不入的状态。

ybfelix 发表于 2021-11-13 14:02

难以想象一个战地正作标号游戏立项初期没有战地模式... 没法说服老板吧。 或者说这个本来就是想做一个spin off免费游戏,但是战地5垮了+新主机发售,赶鸭子上架转正了?另外干员shooter这碗饭真的容易吃吗.. 感觉彩六OW并没有达到T1的热度吧?

tuiskusuomaa 发表于 2021-11-13 14:06

ybfelix 发表于 2021-11-13 14:02
难以想象一个战地正作标号游戏立项初期没有战地模式... 没法说服老板吧。 或者说这个本来就是想做一个spin...

赶鸭子上架的可能性很大,很多设计都非常的投机

坏未来 发表于 2021-11-13 14:10

ykyin09 发表于 2021-11-13 14:11

坏未来 发表于 2021-11-13 14:10
那么多年过去了,dice还是不明白为什么最后玩家都喜欢运河监狱地铁

现在就等门户模式上监狱和地铁了

真实之影 发表于 2021-11-13 14:25

简直不给步兵活路。地图又大又空,缺乏足够掩体给步兵跑位游走

欢迎回到1942,2和2142的步兵常态

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tuiskusuomaa 发表于 2021-11-13 14:26

真实之影 发表于 2021-11-13 14:25
简直不给步兵活路。地图又大又空,缺乏足够掩体给步兵跑位游走

欢迎回到1942,2和2142的步兵常态

这么一想好像也是

真实之影 发表于 2021-11-13 14:32

tuiskusuomaa 发表于 2021-11-13 14:26:55
这么一想好像也是说真的,老占地就是不给你活路,这些空档就是让你开车跳过的,过去不都在据点里等车刷新嘛,现在都能随便叫车了,你自己不开车,怪谁呢
现在地太空我觉得单纯还是128人原因,估计64人版地图就好多了

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tuiskusuomaa 发表于 2021-11-13 14:37

真实之影 发表于 2021-11-13 14:32
说真的,老占地就是不给你活路,这些空档就是让你开车跳过的,过去不都在据点里等车刷新嘛,现在都能随便叫 ...

记忆中dice以前就有人说过64是最佳配置,这个128很大可能是嫁接上去的

真实之影 发表于 2021-11-13 15:00

tuiskusuomaa 发表于 2021-11-13 14:37
记忆中dice以前就有人说过64是最佳配置,这个128很大可能是嫁接上去的

64人最佳这个说法是战地4时候说的吧,那个时候提到128人呼声很高,而且PS3上出了256人对战的mag
嫁接感觉不太现实,战地一贯只有大的划分成小的,没有小的拼成大的这种

Smile_D_up 发表于 2021-11-14 08:10

ttk长这点我至今都不清楚是故意设计的还是服务器太大吞子弹导致的,而且感觉这代射击的时候稍微角色动一下就基本打不中了,有点像刚玩战地4时候的手感

—— 来自 S1Fun

坏未来 发表于 2021-11-14 10:06

田黄石 发表于 2021-11-14 10:30

Niko_83c 发表于 2021-11-14 11:24

地图太平了,谁上谁死,再加上烟雾弹还是等级解锁,搞得大家只能在掩体附近作战

tuiskusuomaa 发表于 2021-11-14 12:11

本帖最后由 tuiskusuomaa 于 2021-11-14 12:13 编辑

Smile_D_up 发表于 2021-11-14 08:10
ttk长这点我至今都不清楚是故意设计的还是服务器太大吞子弹导致的,而且感觉这代射击的时候稍微角色动一下 ...
随机散布太大了

shlovekd 发表于 2021-11-14 14:19

现在的枪无脑狙和半自动就完事了,这俩几乎没散步都是激光枪,尤其svr这个半自动简直离谱,战地历代都有的两枪死 gaygun就这么一把可以通过刷改出来子弹速度和大弹夹的 ,至于泼水现在只能用pp29,别的都是挠痒痒

satan023 发表于 2021-11-15 07:34

垃圾dice你要么多搞点步战图 要么干脆整全载具图 2021年了没人要玩跑了半天路被载具气垫船图图了的游戏 老战地就这样?行啊 那老枪械手感 四人小队还回来啊

FUZE 发表于 2021-11-15 08:31

hcb77 发表于 2021-11-15 08:34

坏未来 发表于 2021-11-14 10:06
指出监狱地铁这些步战图人气高的事实居然能被小鬼扣鹅
合着步兵跑路半天被武直坦克一发带走很好玩是 ...

好玩!我是载具狗

高龙 发表于 2021-11-15 09:32

PrincessBanana 发表于 2021-11-15 09:44

FUZE 发表于 2021-11-15 08:31 引用:真实之影 发表于 2021-11-13 14:32 说真的,老占地就是不给你活路,这些空档就是让你开车跳过的,过去不都在据点里等车刷新嘛,现在都能随便叫 ... 这代还能随便叫车就有点何不食肉糜 建议你还是买个游戏再评论吧这样很孟德尔

这代摇个人载具确实还蛮舒服的呀,我基本基本上想起来叫的时候还是随叫随到吧
当然突破模式除外

tuiskusuomaa 发表于 2021-11-15 13:27

高龙 发表于 2021-11-15 09:32
有条件也不考虑刷枪的话,我就算开着吉普手动切机枪位,也不愿意步行战斗。 ...

跟群友一起飙气垫船挺有意思的,我都不下载具了

solarcool 发表于 2021-11-15 14:56

征服还好了,突破才是真的阴间好吧。有几个图的高楼顶进攻方打得上去?

Jyions 发表于 2021-11-15 15:00

昨天好友在废船图建筑工程塔上叫了个气垫船当固定炮塔专门搞两个点之间赶路的玩家,玩起来不要太罪恶了

solarcool 发表于 2021-11-15 15:05

征服模式不想赶路的可以试试玩日舞,有高点的图翼装飞后方信标偷屁股,没高点从运输机上跳。偷很多原地打炮的坦克和aa车也很快乐。
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