才看到atalystz的黑魂速通史,给我看出心慌方的恐怖虚空感了
https://www.bilibili.com/video/BV1KA411L7r4?from=search&seid=8318203553843085362我游戏玩得少,看完后我的感想就是,一个积累了上百年身手,对地图的每一处了如指掌的超级不死人,轮回世界的唯一神,却也只能在这片蜉蝣之地小心翼翼如履薄冰,一个超越了游戏本身的主角,,在贴图和多边形的夹缝中艰难的寻找那一丝一缕下个落脚点,犹如在万米刀尖上跳舞一般,只要踏错一个像素,就会掉进无尽的虚空,地图虽然大,但地图之外是一望无际的真正黑暗,不死人将永远关在这片黑暗宇宙中的小孤岛上,就像一个被世界遗弃但仍然不断寻找超脱办法的悲剧主角
莫名有点像二次元忧伤了,有点像异次元杀阵和源代码的结合
用传送BUG去掉了四王的部分,也只能比发售三周后的最初速通少60分钟,初版记录的玩家着实令人佩服。 这种速通流程越长越牛逼吧,毕竟容错率不在一个级别
后面再怎么紧张就是15分钟的事,重来成本也降低了 提醒一下,超级不死人能"叮"和打MOD 很多学不来,不过可以学一些打法和跑路捷径 zxlice 发表于 2021-11-12 09:56
这种速通流程越长越牛逼吧,毕竟容错率不在一个级别
后面再怎么紧张就是15分钟的事,重来成本也降低了 ...
也不一定 比如说SA的速通 前面几个任务影响很大 艹,看的泪目了。能坚持6年是真的牛逼,那些潜心研究机制的速通玩家是真的猛士。 本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2021-11-12 13:42 编辑
谢谢捧场,也不枉我翻译了。
这个视频在油管上看到的时候我就心里激起了必须翻译出来让更多人看到的想法
原作者我也联系最后获得了授权
只不过都是这视频发完一周后我才看到他的回复邮件才给他发了视频链接
这也是我初次翻译视频,所以有些字幕跑到屏幕外面了
—— 来自 S1Fun
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