Vzero 发表于 2021-11-10 12:27

baldr系列这么优秀的act为什么没能大卖

本帖最后由 Vzero 于 2021-11-10 13:27 编辑

回忆起当年自己一点点琢磨连招和boss十九大战一个晚上、杀的天翻地覆的时候。这么优秀的2d act系统在十年后的今天看来都是一流水准,比很多3A的战斗都有乐趣。戏画为什么不干脆做一个正常向的非h剧情act呢,哪怕是像素类型的,应该会很受欢迎啊

电磁炮233 发表于 2021-11-10 12:31

兰斯系列这么优秀的SLG为什么没有大卖

bgmilk 发表于 2021-11-10 12:42

2d硬核act文字galgame这么多debuff上哪去大卖?

Ronso 发表于 2021-11-10 12:43

bsdx打了没?

新八 发表于 2021-11-10 12:44

Morphlilg 发表于 2021-11-10 12:54

灰色的狐狸 发表于 2021-11-10 12:55

还记得那个战斗系统比肩鬼泣忍龙的奶牛关文章。。。

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

jy000129 发表于 2021-11-10 12:56

因为是黄油

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Gooddays 发表于 2021-11-10 12:57

电磁炮233 发表于 2021-11-10 12:31
兰斯系列这么优秀的SLG为什么没有大卖

兰斯除非换主角及大改剧本,不可能转为一般向,市场限制下便难大卖。

Chia 发表于 2021-11-10 13:03

小看了黄,大部分黄油下了颜色后不会好玩。

噗呸破屁诚 发表于 2021-11-10 13:07

Chia 发表于 2021-11-10 13:03:28
小看了黄,大部分黄油下了颜色后不会好玩。baldr系列不是兰斯,不会因为少了h导致剧本根本没法讲。真的要出个全年龄主机版什么的,那也多半能是传颂之物那个级别的了。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

Vzero 发表于 2021-11-10 13:10

本帖最后由 Vzero 于 2021-11-10 13:29 编辑

噗呸破屁诚 发表于 2021-11-10 13:07
baldr系列不是兰斯,不会因为少了h导致剧本根本没法讲。真的要出个全年龄主机版什么的,那也多半能是传颂之 ...
对呀。我觉得甚至可以完全放下avg部分,流程做成类似undertale那种2d的rpg,而act部分不变。剧情精简下,应该会很精彩啊

Vzero 发表于 2021-11-10 13:12

Morphlilg 发表于 2021-11-10 12:54
3d act都是昨日🌼了,你还在这2d act为什么不能大卖

这倒确实是。但是baldr系列即使放在act里也算销量不多的吧,可能只有几万套。3d act再冷门也要高一个数量级

Vzero 发表于 2021-11-10 13:13

灰色的狐狸 发表于 2021-11-10 12:55
还记得那个战斗系统比肩鬼泣忍龙的奶牛关文章。。。

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next- ...

战斗系统是真的不错,有点像2D鬼泣吧

Vzero 发表于 2021-11-10 13:13

Ronso 发表于 2021-11-10 12:43
bsdx打了没?

打了,但是bsdx不算rpg吧,基本没多少剧情。单纯论act部分那确实足够硬核

dazzle 发表于 2021-11-10 13:15

baldr force出过PS2和dc版,然而这作的战斗完全不好玩,卖得也不行。baldr sky我记得在getchu上卖得也非常不行,大概是因为分割商法不受欢迎。之前上了steam也没啥销量,就几百评价
这作要是真拿掉gal要素来卖估计也就那样,关卡和敌人设计都基本没有

dazzle 发表于 2021-11-10 13:21

Vzero 发表于 2021-11-10 13:12
这倒确实是。但是baldr系列即使放在act里也算销量不多的吧,可能只有几万套。3d act再冷门也要高一个数量 ...

3D有bs zero,然而可能是因为画面太差,没啥反响
新作有baldr bringer,烂的不行,那战斗画面感觉跟异星工厂差不多……
不要对戏画有啥期待了,他们就不是个慢工出细活的公司

九门惠 发表于 2021-11-10 13:25

应该是受背后的TGL从游戏领域撤退和大环境的影响,总的来说就是没赶上上岸的机会
从02年TGL本部中止游戏开发业务到16年TGL重新整合Entergram搞家用机游戏业务这段时间,恰好是08-16年间最萧条,02-08年间戏画BF、帕露菲、青空下的约定一干名作都上了PS2,而后那几年内BS(09年发售)、BH(16年发售)都没这待遇了
话说回来,其实alchemist是撑到了16年的,戏画08年出的坂上台风这种凡作都上了PSP,但晚一年的BS就是没移植,现在的Entergram也专注移植萌系作品,或许只能徒唤奈何了

alucardcz 发表于 2021-11-10 13:25

有没有帮忙回想下月下夜想曲销量如何隐约记得是大受好评但没能大卖是不是我记错了?

飛鳥了 发表于 2021-11-10 13:31

电磁炮233 发表于 2021-11-10 12:31
兰斯系列这么优秀的SLG为什么没有大卖

我不看攻略开了几次战国兰斯,最后都不约而同的进了badend,这恐怕是我见过自由度最低的SLG了.你说一个GALGAME厂有专门的关卡数值设计师我是不信的,好在哪里我是感受不到的...

电磁炮233 发表于 2021-11-10 13:36

alucardcz 发表于 2021-11-10 13:25
有没有帮忙回想下月下夜想曲销量如何隐约记得是大受好评但没能大卖是不是我记错了? ...

一百二十多万,系列巅峰了

alucardcz 发表于 2021-11-10 13:37

电磁炮233 发表于 2021-11-10 13:36
一百二十多万,系列巅峰了

那看来是我记错了 估计和什么搞串了

adslnet0519 发表于 2021-11-10 13:37

Chia 发表于 2021-11-10 13:42

噗呸破屁诚 发表于 2021-11-10 13:07
baldr系列不是兰斯,不会因为少了h导致剧本根本没法讲。真的要出个全年龄主机版什么的,那也多半能是传颂之 ...

这个没法定论,传颂一般看来也是游玩平庸人物刻画见长的作品。

bsd丰富但至少对我没啥吸引力。
结合最好的还是“老婆要被上了”这种经典好用的负重跑酷桥段,换成全年龄味道就差多了

Chia 发表于 2021-11-10 13:44

alucardcz 发表于 2021-11-10 13:37
那看来是我记错了 估计和什么搞串了

也没错
一百多万和“银河恶魔城”的影响力也是不成正比的。

月下经历过英文媒体的“再发现”,才有如今的舆论声势

cowboyblue 发表于 2021-11-10 13:49

从12年汉化开始算都9年了,在bs贴吧还是能看到不少大神各种花样打bsdx80/94/100三地狱关卡的视频

WINDDEVIL86 发表于 2021-11-10 13:52

当年也算是火过的 毕竟连动画都出过了
还是概念太多太晦涩了 而且所有作品的剧情都神棍的一比……force已经算是当中还算不错的一部了
bullet明显太青涩。
剩下的sky是又臭又长 heart是又短又无力
另外对于gal来说 剧情拖沓又不够涩 对于ACT来说 gal部分又长又多余 可能两个加在一起还算是不错的作品但是单独拎出来都不行。
戏画还不如直接加强一下自定义机体和战斗系统 把深渊模式单独放steam上当个肉鸽来卖 估计都能比正作系列销量高……

Vzero 发表于 2021-11-10 13:55

adslnet0519 发表于 2021-11-10 13:37
baldr系列我只玩过bsd我就说说这个,把它看作galgame,里面的act确实很好玩但是对于有些人来说太难了,看作 ...

是,我觉得流程太冗长是很多视觉小说的缺点。如果能精简到二三十小时会好很多

dazzle 发表于 2021-11-10 13:57

adslnet0519 发表于 2021-11-10 13:37
baldr系列我只玩过bsd我就说说这个,把它看作galgame,里面的act确实很好玩但是对于有些人来说太难了,看作 ...

一个普遍的误解,这游戏是叫(baldr sky)(dive 1/2/x),不是(baldr sky dive)(1/2/x)
这里dive是类似chapter的意思

gaiadc 发表于 2021-11-10 13:59

飛鳥了 发表于 2021-11-10 13:31
我不看攻略开了几次战国兰斯,最后都不约而同的进了badend,这恐怕是我见过自由度最低的SLG了.你说一个GALG ...
有的。A社的TADA和九尾的け~まる都是专门的数值设计。TADA的理念就那样,在有限的自由度下摸黑探索,很容易直接踩雷暴毙。

Dag8 发表于 2021-11-10 14:23

bsd的dive2里菊池的画风真的太幼了,嗯都嗯不起来,明明和dive1也没有隔多久不知道怎么会变成这样

WINDDEVIL86 发表于 2021-11-10 14:27

噗呸破屁诚 发表于 2021-11-10 13:07
baldr系列不是兰斯,不会因为少了h导致剧本根本没法讲。真的要出个全年龄主机版什么的,那也多半能是传颂之 ...

baldr force和bullet都是有全年龄版的 并不妨碍它买的不好
其中bullet还被引进过做成了全中文版叫机甲战线 当年最早就是在网吧接触了这个才入坑的

adslnet0519 发表于 2021-11-10 14:39

三月的老虎 发表于 2021-11-10 14:40

玩过baldrsky,100小时的流程感觉有30小时时间都是重复的回忆杀,还不能跳
玩到最后感觉还是一周目最好

adslnet0519 发表于 2021-11-10 14:42

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2021-11-10 15:27

adslnet0519 发表于 2021-11-10 13:37
baldr系列我只玩过baldr sky我就说说这个,把它看作galgame,里面的act确实很好玩但是对于有些人来说太难了 ...

握手,我也是,虽然我是9年前汉化刚出的时候玩到BS的,甚至BS是个人打开赛博朋克乐趣大门的作品

后面玩13JB感觉各种熟悉的既视感,但玩得爽确实是的,虽然类型不一样

我感觉遗憾的是13JB受叙事方式和成本局限,二三十个小时太短了……

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2021-11-10 15:29

dazzle 发表于 2021-11-10 13:21
3D有bs zero,然而可能是因为画面太差,没啥反响
新作有baldr bringer,烂的不行,那战斗画面感觉跟异星 ...

baldr bringer别的不说,打击感太棒了,满改后突突突爽到飞起,但游戏本身就……嗯

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2021-11-10 15:34

顺便TBH最新的閃鋼のクラリアス也还不错,LZ可以试试,追加资料片閃鋼のクラリアスF11月底也要来了

仓鼠吃火锅 发表于 2021-11-10 16:05

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2021-11-10 15:34
顺便TBH最新的閃鋼のクラリアス也还不错,LZ可以试试,追加资料片閃鋼のクラリアスF11月底也要来了 ...

闪钢是真的不太行,剧情弱智就算了,游戏性上要么是为了迎合世界观用力过猛要么单纯技术力菜,视野范围小、机体移动出招都很迟钝加上游戏本来就卡手感非常便秘,光凭一个dlc规格的fd我觉得很难救。

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2021-11-10 16:08

仓鼠吃火锅 发表于 2021-11-10 16:05
闪钢是真的不太行,剧情弱智就算了,游戏性上要么是为了迎合世界观用力过猛要么单纯技术力菜,视野范围小 ...
剧本不指望,看看那几个写手就知道啥样了

游戏性上其实还是可以的,鉴于这次是他们脱离baldr和duel savior模式的第一次,这个系统的续作如果沿用打铁设计可能有所进步吧,我是觉得这部玩玩至少熟悉系统了,该爽的点还是爽的

另外不是fd,是类似exe的资料片,无法独立运行
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