行了这都是我的美好滤镜 想念那时候大把大把无忧无虑的time
本帖最后由 凋零的缤纷 于 2021-11-10 21:29 编辑玩SMT5去啦 洗地的目的不一定是洗游戏,但一定把你的脑子给洗了 本帖最后由 kalavinka 于 2021-11-9 22:52 编辑
体验本来就是因人而异的,身边统计学,系列玩家好评率高于世界开始接触的玩家,但是也都是承认了各自的缺点优点,没那么二极管吧
那可能真就个人感觉吧 我的问题 我真的好讨厌百龙夜行啊 崛起比世界更简单,而且猎人性能更强,整体看起来更炫。对于路人来讲观感未必比世界差很多。前提是不考虑画面表现。 4600 发表于 2021-11-9 22:56
沉浸感是什么
剧情 人物 画面 地图(没错我喜欢world的地图) 洛颜倾墨 发表于 2021-11-9 22:56
我真的好讨厌百龙夜行啊
根冰原的钩爪设计一样④🐎 mhw打了几个月,过完剧情就没碰过了,mhr至少我玩了上百小时 体验和沉浸感可能是世界强些,毕竟画面素质在那,但怪物猎人又不止是个rpg游戏,也有人更关注作为动作游戏的怪物猎人 世界初版我和周围玩mh的朋友一致认为狩猎体验是一坨屎,当时还总结了好多点。忍着无聊通关后稍微刷了刷我就封盘了,我朋友扔了一段时间后又捡起来,据他后来说,我们当初一起喷的点基本都朝着我们口嗨时提的改进方向改了。
现在已经记不得有哪些了,唯一记得的就是属性伤害设置非常低的上限,导致当时版本的正常出装属性伤害都能被吃掉
RISE在打到通关前的狩猎体验一直非常好,就是内容太少且没刷度+卡表令人恶心的态度
让我打分的话,w初版给rise提鞋都不够还差不多(w后期版本我早a了,不做评价) 当然rise是建立在w踩过的坑基础上,所以直接比较不公平 天空木鱼 发表于 2021-11-9 22:58
mhw打了几个月,过完剧情就没碰过了,mhr至少我玩了上百小时
world我能刷刷反复开荒5次,rise真的要再叫我重玩886 mhr是营销诈骗游戏,只配跟2077一样永世钉在耻辱柱上 单说开荒体验我反而是最喜欢4G...明明自己不太喜欢但现在玩得最多的也是4G... kalavinka 发表于 2021-11-9 22:49
体验本来就是因人而异的,身边统计学,系列玩家好评率高于世界开始接触的玩家,但是也都是承认了各自的缺点 ...
对我而言体验上的确是差了比较多 也是想说说感受 画面真的很重要,而且看后续更新的力度卡婊重视哪边已经很明显了 本帖最后由 凋零的缤纷 于 2021-11-9 23:11 编辑
小甲暴鱼 发表于 2021-11-9 23:00
世界初版我和周围玩mh的朋友一致认为狩猎体验是一坨屎,当时还总结了好多点。忍着无聊通关后稍微刷了刷我就 ...
那就像楼上说的每个人感觉不同吧 反正我是world一直都很嗨到历战王灭尽 冰原不提了 剧情以及表现来说我觉得world比rise唱歌和念白要强多了 至少我在world里买了很多DLC 动作 表情 aibo的衣服基本也全买了 w+冰原600+小时,r打了60小时就开始腻了。。
w至少还努力做做剧情,陆珊瑚台地那段扯扯生命轮回给人印象还不错,结果r直接摆烂一脚踢回打猎工具人,甚至1.0没有结尾,光这点就别和w比了,至少w初版是完整的。
新怪设计的动作很多,但装备强度大多尴尬,结果刷的最多的还是刷了无数年的老怪w还能有点高清画面和新系统的福利,r实在顶不住了。
而且我不喜欢现在的居登太刀。 屌,狗屎钩爪+口水硬+怪物山歌对唱
就这前后十年最垃圾怪猎就非它莫属了
不过如果我还在玩的话还是要帮世界说两句好话的,但现在有了新作,那就去他妈的吧 霸王向小受 发表于 2021-11-9 23:14
屌,狗屎钩爪+口水硬+怪物山歌对唱
就这前后十年最垃圾怪猎就非它莫属了
我说的是本体......请看清楚 另外世界初版开荒体验还是不错的,但我玩了2600+小时,那也就是零头的零头,不值一提了 本帖最后由 凋零的缤纷 于 2021-11-9 23:20 编辑
4600 发表于 2021-11-9 22:56
沉浸感是什么?从太刀开始垂直上升下降就没什么JB沉浸感了
我还挺喜欢那种感觉的呵哈哈哈 本帖最后由 erewrerwe 于 2021-11-9 23:22 编辑
rise重战斗,w重沉浸感,各取所需呗,一踩一捧就算了
不过rise这样子重战斗却不放出特斗任务,估计要曙光才会放出,只能骂一句卡婊sb了
popchong 发表于 2021-11-9 23:22
如果我是MH世界的人,请在我死后把我的骨灰撒在陆珊瑚台地
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 我最喜欢的就是陆珊瑚台地这张图 erewrerwe 发表于 2021-11-9 23:20
rise重战斗,w重沉浸感,各取所需呗,一踩一捧就算了
不过rise这样子重战斗却不放出特斗任务,估计要曙光才 ...
就纯个人吐槽呗 果然世界入坑的就是喜欢世界。
崛起要不是这后续更新烂出境界,整体还是比世界本体好的……
至于世界本体确实对比xx进化人性了很多,但也不是那么好玩,后续更新以及活动配信也不行。
x、世界本体、冰原、崛起我都是首发专门请假/辞职在家打,初版内容多寡还是很有印象的。
—— 来自 Google Pixel 3 XL, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 个人体验 w>鸿沟>rise>冰原
冰原才是最拉的! 证明了就算有画面也没用!救不回来的东西还是救不回来! w的流程没什么好吹的,所谓的沉浸感在一堆大作里也不起眼,还不如多花心思设计boss,endgame更新内容就很对了,w后期更新算是卡婊少有的良心 对我来说翔虫系统太爽了就不想回新大陆了 shirolin 发表于 2021-11-9 23:25
果然世界入坑的就是喜欢世界。
崛起要不是这后续更新烂出境界,整体还是比世界本体好的……
至于世界本体确 ...
反正我是在打完胖虎就唱歌的时候彻底破防了 世界剧情那种强制探索强制走路有多远滚多远,直接播片得了为啥还要我推摇杆听NPC碎碎念,太恶心了 凋零的缤纷 发表于 2021-11-9 23:28
反正我是在打完胖虎就唱歌的时候彻底破防了
w前的作品不都这样子 erewrerwe 发表于 2021-11-9 23:32
w前的作品不都这样子
那不就是跟world比嘛....难不成跟MHP比 本帖最后由 凋零的缤纷 于 2021-11-9 23:38 编辑
Deay店长 发表于 2021-11-9 23:29
世界剧情那种强制探索强制走路有多远滚多远,直接播片得了为啥还要我推摇杆听NPC碎碎念,太恶心了 ...
啊 确实啥B 但至少画面好 我能一直看 在电脑上试玩了下R的Demo,感觉如果没有材质包去提升场景是没法玩了,准备看看SteamDeck上如何了。 哈罗 发表于 2021-11-9 23:27
w的流程没什么好吹的,所谓的沉浸感在一堆大作里也不起眼,还不如多花心思设计boss,endgame更新内容就很对 ...
那沉浸感至少是MH系列里最强的了 两千万销量已经把世界的形状刻在mh里了
看到不喜欢wi的人我开心啊 以后高规格怪猎就是wi这套 不爽也给看着