ca8a49bbdc3931e 发表于 2021-11-6 01:51

知道fps是act子类,但为什么doom会被部分人算成狭义的act?

本帖最后由 ゆい 于 2021-11-6 02:29 编辑

至少在中文玩家的群体里,act目前基本上就是代指hack and slash或者beat 'em up,或许platform也被包含在里面? doom和这两类相似度也没有很高,倒是quake的defrag反而更接近platform。 另外,既然fps属于act的子类,那命运无主之地那些能不能算做arpg?




dumplingpro 发表于 2021-11-6 01:53

本帖最后由 dumplingpro 于 2021-11-6 02:08 编辑

其实没多复杂,美帝玩家觉得打枪是动作。
美帝是游戏业的霸主和主要市场,分类标准是美帝定的,游戏厂商游戏媒体也跟着这个标准走,自然就大多数人都跟着认了。

你看电影分类上,猛男打枪不也算动作片?









403权限不够 发表于 2021-11-6 01:56

因为游戏分类是不值得研究的伪学

爱护动物抓根宝 发表于 2021-11-6 02:03

你也知道是部分人,在部分人看来生软like还叫jrpg呢

Gundamslave 发表于 2021-11-6 02:11

游戏分类是为了买游戏方便,玩家自己的定义,比如我永远不会买经营类游戏,可以让我避免很多不必要的筛选时间。

gudamwingzero 发表于 2021-11-6 08:41

fps不是stg子类?

猫不萌 发表于 2021-11-6 08:52

doom属于doom like还差不多

APF 发表于 2021-11-6 09:15

我觉得到永恒这代doom的act叫法才多了起来,而且出现的场景多是“这游戏难的跟act似的,这游戏就是act吧”,

leo204672099 发表于 2021-11-6 09:25

枪中忍龙这种说法也是来自DOOME吧,因为叫的多了所以一些人认为是枪中的ACT了?

ca8a49bbdc3931e 发表于 2021-11-6 09:30

leo204672099 发表于 2021-11-6 09:25
枪中忍龙这种说法也是来自DOOME吧,因为叫的多了所以一些人认为是枪中的ACT了? ...
16年那会我就听到这个说法了,理由是高难度靠处决苟这点很像忍龙用OT喘气

ybfelix 发表于 2021-11-6 09:41

说起来如今只剩个引擎名字的虚幻竞技场,印象中武器上倒是挺“act”,10把枪每把都有两种独特开火模式,其中需要抵近的弹道很多。还有组合技比如右键打光球左键光束引爆之类,各种花里胡哨玩法。虽然我也没打过真人对战,可以想象不少枪在其中不实用

*都快20年了打着字就哼起虚幻竞技场的主题音乐,能哼的旋律就是**

閉肛!基佬。 发表于 2021-11-6 09:47

枪中忍龙的说法本质很小鬼差不多性质。   关于分类还是看英文一大群社区和做各种Mad的怎么分。他们也会根据玩的人数直接放在一个#stylish 标签。   但第一人称的Doom至少在我待过的discord不算是Hack&slash。

悄无声息 发表于 2021-11-6 09:59

节艾司 发表于 2021-11-6 10:54

因为总要冲上去近战

ca8a49bbdc3931e 发表于 2021-11-6 11:00

节艾司 发表于 2021-11-6 10:54
因为总要冲上去近战

单纯说近战的话,感觉不如影子武士丰富

sandro 发表于 2021-11-6 11:31

英文的游戏分类学没有研究的价值

屑猫猫 发表于 2021-11-6 11:45

游戏分类学也没什么必要了,你觉得它是act那它就是。在游戏种类不明朗且多元素融合的当今,知道个大概就行了,反正不影响你手撕恶魔。我到现在都不知道极乐迪斯科能不能算crpg,还是带有一定桌游元素的avg,但是也不影响我玩啊…

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

白行简5566 发表于 2021-11-6 11:47

放大镜 发表于 2021-11-6 11:54

白行简5566 发表于 2021-11-6 11:47
游戏分类一直都很混乱,欧卡、主题医院、模拟人生、三国志、文明全都算SIM类……

—— 来自 HUAWEI YAL-AL ...

这个分类没问题啊,模拟是个大类,下边再细分模拟经营和模拟战略

慕容断月 发表于 2021-11-6 13:17

悄无声息 发表于 2021-11-6 09:59
我就是听了这个名号去买了doom2016,结果找路找的头昏脑胀!杀怪是比较爽,但处决给人的反馈还是不 ...

2016可一点不像,DOOME才像

clover293 发表于 2021-11-6 13:40

没啥说的,act本身就是英文,鬼佬自己有解释权。
倒是国内每次教条主义的翻译成动作游戏很尴尬

cheatdeath3 发表于 2021-11-6 14:29

dren_zheng 发表于 2021-11-6 15:42

CswStar 发表于 2021-11-7 11:26

就是为了玩梗和钓鱼啦,doomE可比忍龙友好多了,爆忍都把我炸出阴影了......

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

小李子大脸猫 发表于 2021-11-7 11:41

本帖最后由 小李子大脸猫 于 2021-11-7 11:42 编辑

其实真要抠的话,式神之城23用日向玄乃丈通关,东方神灵庙/鬼形兽用魂魄妖梦通关,也会发现这些STG游戏完全可以玩成类ACT

pf67 发表于 2021-11-7 12:59

本帖最后由 pf67 于 2021-11-7 13:04 编辑

dren_zheng 发表于 2021-11-6 15:42
游戏分类,各种标签定义,目的就只是为了方便讨论,而不是学术研究,学术研究是搞不清楚的
就好比银河城为 ...

游戏的分类法分为商业用的经典分类法和民间用的分类法,经典分类法的主要目的是告知消费者主要玩法,并不只是方便讨论,而民间的基本只有这个目的,但是相对严谨度更低。


至于jrpg和crpg都是民间创造的分类法,所以根据讨论侧重点自然可以有很多变数


—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

pf67 发表于 2021-11-7 13:01

本帖最后由 pf67 于 2021-11-7 13:05 编辑

经典分类法基本上是由厂商自己定的,楼主说的一部分玩家的认定,实际上没有什么意义,无需去纠结这个。

至于经典分类法怎么定,比较复杂懒得说了

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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