怪索尼不识货。
这游戏完全靠口碑在欧美玩家间传播开的,From想把恶魂发海外,索尼觉得销量没戏否 ...
恶魂完全靠口碑在欧美玩家间传播开的,这件事情八百年前泥潭不就验证过是假消息了吗。
恶魂的海外代理商是fs找的也挺扯的,恶魂作为完全由索尼持有的IP,代理商怎么可能随便由fs自己去找。就算是欧美玩家间传播开的也不是万代的功劳,万代负责发行的只有欧洲地区比atlus负责的美洲地区晚了整整一年 这里指的不是以相同水准为目标开发吧,索尼大概是想跟风做个老滚4like?类似于照着黑魂做个迸发,就找到当时还在靠外包混饭吃的fs 本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2021-11-4 22:36 编辑
jajajzz 发表于 2021-11-4 21:41
恶魂完全靠口碑在欧美玩家间传播开的,这件事情八百年前泥潭不就验证过是假消息了吗。
恶魂的海外代理商 ...
所以你想说万代南梦宫给FS发恶魂是索尼介绍的?
我的确没证据证明你的观点是错的。
https://www.gameinformer.com/b/n ... hida-interview.aspx
但索尼不乐意在欧美发恶魂这是有报道的。
听听吉田修平咋说的
For my personal experience with Demon’s Souls, when it was close to final I spent close to two hours playing it and after two hours I was still standing at the beginning at the game. I said,“This is crap. This is an unbelievably bad game.” So I put it aside.
Luckily, third party publishers, Atlus in North America and Namco in Europe , and it really became a great hit outside of Japan.
We definitely dropped the ball from a publishing standpoint, including studio management side. We were not able to see the value of the product we were making.
顺带,恶魂09年发的,FS在2010年宣布和万代南梦宫联合。
ゆい 发表于 2021-11-4 21:39
恶魂未发售库存消化率超九成,首周断货,日亚翻09年评价绝大部分都是好评,日本国内拿了一堆奖那会美版欧 ...
那我纠正一下
这游戏完全靠日本口碑在欧美玩家间传播开的。
FS得感谢索尼高抬贵手没把在日本这么热卖的游戏只摁死在日本市场。 这游戏我印象中那会,我砍宣发都以为是一个类似盲哼的共斗游戏
结果fami 29分,都以为是个渣渣了
至于在日本这么火我是没想到,我印象在口碑翻盘是gs的年度游戏给了恶魂,才让大家把目光再聚焦这款游戏上 The Elder Scrolls without heart zris 发表于 2021-11-4 22:35
这游戏我印象中那会,我砍宣发都以为是一个类似盲哼的共斗游戏
结果fami 29分,都以为是个渣渣了
s1游戏区其实当年有个受苦贴,挺高的,但已经找不到了。
只剩一个没什么讨论热度的贴。 hentianwuya 发表于 2021-11-5 11:12
SCE找个当时还是三流游戏公司的FS就想做出对标《老滚4》这种当年已经接近千万销量级别的作品?
到底该说是S ...
很明显是普信了 微软要是360时期把B社收了就没索尼什么事了?
好一个跨时空穿越啊 差不多得了,杯赛在初代xbox拿出老滚5那就没日厂什么事了(流汗黄豆) 本帖最后由 酒巻真希菜 于 2021-11-5 18:51 编辑
C.W.Nimitz 发表于 2021-11-5 13:08
怪索尼不识货。
这游戏完全靠口碑在欧美玩家间传播开的,From想把恶魂发海外,索尼觉得销量没戏否 ...
恶魂海外找的阿特拉斯不是男表另外日本首发50万立马断货,很受欢迎
你怕是信了龙骑那个云玩家的“科普”视频
酒巻真希菜 发表于 2021-11-5 18:47
恶魂海外找的阿特拉斯不是男表另外日本首发50万立马断货,很受欢迎
你怕是信了龙骑那个云玩家的“科普”视 ...
首发50万你说的是什么游戏? 大蒜鸭 发表于 2021-11-5 18:59
首发50万你说的是什么游戏?
恶魂啊,首发各店断货图我硬盘上有 你要看吗 酒巻真希菜 发表于 2021-11-5 19:07
恶魂啊,首发各店断货图我硬盘上有 你要看吗
你记错了,是首发出货5万。日本地区的终身销量大概就二十多万
https://seesaawiki.jp/w/demons_souls/d/%A5%C7%A5%E2%A5%F3%A5%BA%A5%BD%A5%A6%A5%EB%C7%E4%BE%E5%A5%E9%A5%F3%A5%AD%A5%F3%A5%B0%A4%DE%A4%C8%A4%E1 画面确实还是ps3的标准 游戏类型完全是2个方向,研发企划肯定也是完全不一样,差不多的了。 docklabor 发表于 2021-11-5 12:31
没贝塞什么事这种话太可笑了,完全表现出了你的无知。无数厂家试图模仿贝塞,结果无一例外全部做成了育碧罐 ...
哥特王朝,其實哥特1還比晨風早 JAS39-Gripen 发表于 2021-11-5 20:48
画面确实还是ps3的标准
上世代跨平台游戏x1拖后腿啊 本世代是xss拖后腿 大蒜鸭 发表于 2021-11-5 19:36
你记错了,是首发出货5万。日本地区的终身销量大概就二十多万
https://seesaawiki.jp/w/demons_souls/d/% ...
那你是对的,我记得几年前看占卜网写的日本50 欧美100
可能我记错了
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