卡普空白金作品销量榜(20210930)
卡普空大厨,按惯例每个季度在官网更新自家白金作品销量。前几天公布了怪猎世界总销量突破2000万,而这个白金榜里是本体1750万(特别备注不含大师版),冰原DLC850万,所以2000万应该就是本体加上200多万的大师版。奇怪的就是冰原dlc有上榜而大师版却没有。其他部分作品:生化危机7突破1000万,生化2重制-890万,怪猎崛起-750万,生化8-480万(通稿已过500万)。
卡普空持有的百万销量IP,生化危机系列达成1.2亿套目标,在整个游戏史上也可以排进前20了,算是恐怖游戏题材的销量天花板了吧(虽然好几作并不恐怖)。
可以看出卡普空这几年虽然过得很滋润,但是基本全靠怪猎和生化这两个王牌IP,不过目前业界基本都是这样,抓住一颗摇钱树就拼命压榨。
希望传闻中的龙信2还有那个据说开发很顺利的新IP《Pragmata》能成功吧。
本帖最后由 TimDOK 于 2021-11-2 17:55 编辑
都说卡大厨冷饭功夫好,其中生化这道菜炒得尤其多,于是统计了下生化系列新作和冷饭作的白金数量和销量占比:
(像生化1NGC重制、生化2重制、生化3重制这3个,虽然从开发角度看是新游戏,但从IP的角度来看也算冷饭)生化系列新作:
生化系列冷饭:
数量刚好对半分,销量占比差不多46开,看来这冷饭确实是香。
老实说这个pragmata总让我想起失落的星球和绝对征服... 本帖最后由 沈淮 于 2021-11-2 18:29 编辑
上周发过了,比上周的翔实一点,比如鬼泣5上周说的是450万,这个写的是470万
—— 来自 Xiaomi M2007J17C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 想念深坑的第XXX天 沈淮 发表于 2021-11-2 18:28
上周发过了,比上周的翔实一点,比如鬼泣5上周说的是450万,这个写的是470万
—— 来自 Xiaomi M2007J17C, ...
上周没提鬼泣五啊我说的450w是截止6.30的 启示录2的突击模式还是挺耐玩的
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